공을 경쟁이 지금 12 년 오래 된 중국의 작은 게임 개발자

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 개발자 게임
첫 번째 엄마 공 플래시 게임으로 개발 경연 대회 수 상자 사진 (왼쪽된 6 12-올해-늙은 게임 개발자 레오 Liang) "TechWeb 보고서" 12 월 9 일 뉴스, 몇 일 전, 샨 다 게임 엄마 볼 게임에서 상하이에 "먼저 공 플래시 게임 개발 대회" 시상식 개최.  12-올해-늙은 게임 개발자 시상식을 발견,이 경쟁의 인기 왕이 되었다. 첫 번째 엄마 공 플래시 게임 개발 경쟁이 플래시 게임 개발 경쟁에 대 한 중국에서 볼 게임의 도입 이후 처음으로, 목적은 전시를 제공 하는 개발자를 위한 큰 게임의 형태에 플래시 게임의 개발 및 플랫폼의 교환 이다. 경쟁이 되어 널리 7 월 31 일 공식 발표 이후 국내 개발자에 의해 우려과 12 월 5 일 상하이 세계 금융 센터에서 그랜드 행사를 개최.  행사, 12-올해-늙은 게임 개발자 현재 경쟁의 인기 왕이 되었다. 12-올해-늙은 게임 개발자 라는 레오 Liang는 이해 된다. 12의 나이에 많은 사람들이 6 학년 이나 중학교에 막대 사탕 먹고 아직도 수 있습니다 년. 12-올해-옛 레오 Liang는 이미 게임을 개발 했다. 올해, 레오는 연속적으로 업로드 마 공 게임 플랫폼에 六、七款 플래시 게임 고 골드-10 달러의 첫 번째 양동이 받았다. 최신 게임 "우리 바베 큐 바" 대회에 참가 첫 번째 공 플래시 게임 개발, 파열의 인기.  레오는 중국의 최 연소 플래시 게임 개발자를 수 있습니다. 소개, 유치원, 욕망에 대 한 이야기에 따르면 "엘리트 그것 은" 아이 들, 사업가 가족에서 태어난 되 고 싶어의 자부심, 부모는 컴퓨터의 무지, 레오는 게임에 대 한 열정을가지고 있지만 또한 피아노 5, 영국, 오스트리아, 쉬자후이 중학교 고등학교 준비 클래스, 키 중학교에서 현재 모든 수를 했다  성적은 항상 톱 10. Leo6-올해-오래 된 "컴퓨터 신문", 7, 8 세, 그의 어머니가 그에 게 소프트웨어, 학습의 세트에서 레오 자신의 신문 키오스크를 구입 하기 시작  플래시의 ActionScript2.0 버전, 즉시 매력을 발견 하 고 플래시 애니메이션을 이해 하기 시작 했다 그리고 ActionScript3.0 시대를 통해 갔다.  처럼, 학습자의 많은 발생 및 플래시 개발 포럼 거품, 참조 중국 플래시 개발자의 많은 "궁전도로"를 볼 것 이다, 모두는, 그들의 자신의 학습 groping는 검색 엔진에 이해가 안 돼요. 아마도 돈을 벌기 위해, 비즈니스의 부모 상속 경제 마음, 작은 레오 "큰 사람." 레오는 말했다: "나는 학생 들을 보았다 게임, 게임 토론, 난 어떤 카드를 구입, 내가 게임을 하는 경우에, 거기 많은 사람들이 플레이, 그럼 당신은 많은 돈 만들 수 있습니다, 그것은 너무 좋은!"  그래서 나는 게임, 1, 2, 3을 재생 하려고 시작... Mochimedia를 알아야 사고입니다. 레오 말했다 그것은 작은 게임 L을 클릭 했다Oading 광고 Mochimedia 사이트에 동종 요법에는 로고를 보고 "그 시간이 나 영어 사이트에서 이해 하지 않으면, 올해 중국, 발견 하 고 볼의 API를 사용 하 여, 플래시 게임을 업로드 하려고 하는 시작 했다." "대 마 API는 사용 하기 쉬운, 때문에 그를 위해 아주 쉬운 작업은 업로드" 레오 말했다.  그의 모든 작품은 이제 볼 게임의 플랫폼에 게시 됩니다. 레오 사용 하는 마 공 콘테스트의 뉴스를 보고 포럼에서 "우리 바베 큐 바" 경쟁. 레오는이 작품을 만드는 3 주를 보냈다.  그냥 지불 하지 않았다 관심 그룹, 포옹의 "전문가 그룹"으로 레오의 작품을 그는 말했다 그의 작품은 겨우 12 살, 그리고 게임은 주로 그 자신의 생산, 갑자기 돌 흔들 파도의 천 층. 자신의 정체성을 의심 하는 어떤 사람들, 지역 사회는 열정, 하지만 레오 수 상관 없이, 그는 게임을 재생 하려면 다른 사람 처럼 햇빛. 그는 또한 별을 만들어! 라는 캐치는 언어 안에 영어 게임은 또한 영어, "이해가 안 번역 도구-번역 번역은 아주 좋은, 영어에 게임을 넣어 전 세계 사람들이 게임 내 것입니다." "컴퓨터도 서 또는 레오의 좋아하는, 그러나 때문에 수리를 주말에에서 그 숙제를 위해."  그는 또한, C 언어를 배우고 싶어 하 고 끝에 게임 개발을 계속 하. 그것은 것으로 드러났습니다 레오는 슈퍼 마리오의 모험, 같은 작은 게임을 계획 하 고 지금 그것을 휴가 시작 하는 준비. 미래에, 그는 "식물 대 좀비"의 게임을 만들기 위해 바오 카이 같은 큰 회사 여 꿈. 타이거의 작은 플래시 게임 개발자는 자신의 꿈을 향해 타이거 Shengwei입니다. 드림)
관련 문서

연락처

이 페이지의 내용은 인터넷에서 가져온 것이므로 Alibaba Cloud의 공식 의견이 아닙니다.이 페이지에서 언급 된 제품 및 서비스는 Alibaba Cloud와는 관련이 없으므로이 페이지의 내용이 골칫거리 인 경우 저희에게 알려주십시오. 우리는 5 일 근무일 이내에 이메일을 처리 할 것입니다.

커뮤니티에서 표절 사례를 발견한 경우 info-contact@alibabacloud.com 으로 관련 증거를 첨부하여 이메일을 보내주시기 바랍니다. 당사 직원이 영업일 기준 5일 내에 연락 드리도록 하겠습니다.

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.