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기간 "나쁜 추측" 오늘날의 인터넷 세계의 마케팅 방법을 설명합니다. 최근 몇 년 동안, 방해 사람들에 복잡 한 정보의 시청각, 인터넷 주류 문화, 네트워크 미디어 "죽음에 엔터테인먼트" 방향, 중국 네티즌 "지루한" "외로운" 의향이 보다 더 만들기 만들기 "스푸핑" "화성 언어" "동생 단어는 외롭지 않다" 고 환경에서 변화를 촉진 하는 네트워크에서 뿐만 아니라 다른 인터넷 문화.
샤 오 유 달 이벤트 그것은 대 광고, 자체는 이미 네트워크 마케팅 이벤트, 자발적인 여부 또는 마케팅 정보 우리의 학습 및 생각의 가치를 포함 하는 조작 뒤에. 이것에서 우리 환경의 네트워크 마케팅, 네트워크 마케팅 행동의 변화에 이르게 변화를 볼 수 있습니다 그리고 숙고를 네트워크 마케팅 담당자의 가치.
첫째, 네트워크 마케팅의 주요 신체는 더 이상 기업, 기업 더 보급으로 풀뿌리 지층에 사용 방법
네트워크 마케팅 결과 더 광범위 하 게의 확산에 의존 하 고 있지만 중국의 인터넷 사용자는 대부분 풀뿌리, 공동체의 확산의 기초 하지만, 그룹의 보급에 있는 역할을 하거나 대 중에 게 반환 네트워크에서 의견 지도자. "Jiajunpeng" 사건, "동생 날카로운" 다시 오늘날의 샤 오 왕위 왕위, 푸 롱, Fengjie에서 각각 기본 클래스입니다. 현재 인기 있는 네트워크 마케팅 방법 또는 소셜 미디어 마케팅, 바이러스 마케팅, 저자 사실 마케팅 소셜 미디어를 이해 하 고 바이러스 마케팅, 샤 오 유 달 이벤트를 포함, 시작 지점, 네티즌 및 보급, 그리고 복제, 지도자의 의견으로는 SNS 커뮤니티 소셜 미디어 마케팅 및 바이러스 성 마케팅 그래서, 샤 오 유 달 이벤트 여부에 관계 없이 마케팅 풀뿌리 공공 통신 네트워크 같이 더 많은 것에, 삽입의 개념의 일부가 되었습니다 손을 밀어 네트워크, 본질, 본체 변경, 풀뿌리 네트워크 마케팅의 주요 그룹은 이다.
브레인 스토밍, 종종 특정 인식을 형성 하는 경향이 대 중, 좋은 또는 나쁜, 일단 형성, 휴식, "예배 문" 후 달 처럼 어려울 것 이다, 아무리 어떻게 기타 소리,이 호출할 수 있습니다 "화재", "불" 개념 이다.
기업 네트워크 마케팅 주제 변화 얼굴, 샤 오 왕위 이벤트 기업에 힌트를 줄 수 있습니다: 주요 네트워크 마케팅 풀뿌리, 사용할 수 있을 수 있습니다 또는 본체 살아있는 사람 될 수 있다 즉, 이전 언급---"소셜 미디어 마케팅 필요 기업 차가운 기계 처럼 수 없습니다." 일부 기업 "개인" 처럼 만족 하지 않습니다, 그리고 그들은 단순히 "사람입니다." 예를 들어 중국 동부 링-Sina Weibo를 사용 하 여 성공적인 사례 이다. 링-"승무원 모델 그룹의" 높은 표시 하는 아름 답 고 높은 품질 승무원의 그룹의 구성 되는 이름을 동부 항공사의 서비스 표준. 중국 동부는 설립 자체 Weibo 계정 각 스튜 어디 스에 대 한 링-,이 마이크로 블로그에 스튜 어디 스 보낸 몇 가지 작업 분위기, 여행 사진, 또는 작은 감정, 동방 항공의 이미지는 매우 친절, 친선, 앞에서 언급 한 많은 원, 될 뿐만 아니라 기업 처럼 개인, 기업 개념의 보급의 테마 또한 풀뿌리를 사용 해야 합니다.
둘째, 창조적인 임계값 개선, 핵심 전송 전력에 참가자의 광대 한 번호를 찾을 것입니다
문 사건에, 전후 궁극, 마케팅 네트워크를 통해 하나 활성 상호 작용, 초기 원인 충분 한 서 스 펜스 이며 영감 네티즌 분위기, 두 번째 전력의 전송에 있는 참가자의 광대 한 번호를 찾을 것입니다.
네트워크 마케팅에 대 한 자극 참가자 그들의 활동을 지속적으로 확산 하 고 끊임없이 확산 새로운 선수 생성 활동은 키, 네트워크 마케팅 벌인다 창의성에 대 한 높은 임계값 아마도 미래에, 네트워크 마케팅 업계 홍보 산업, 전력의 전송에 대 한 상호 작용을 시작 점으로 크리에이 티브 네트워크를 될 것입니다.
사실, 네트워크 마케팅 "" 참가자 전원의 보급의 광대 한 수 찾기에 직원 보상, 보상 시상 등의 활동에 의존 항상 보내기에 너무 좋은 상품 만나게 될 것 이다, 너무 나쁜 상 관심의 당황에 참여 하는 사용자를 발생 하지 것입니다. 종종 기습의 효과 얻기 위해 창조적으로 생각 하는 시간을 보내고 인센티브 메커니즘을 필요로 합니다. 창의력 이며 실제로 전체 네트워크 마케팅 산업 전반에 걸쳐. 이 전제는 우리의 네트워크 마케팅 직원 일부 영감을 필요로합니다.
① 독창성 없이, 강한 통신 잠재적인 에너지, 크리에이 티브, 위치 에너지, 없을 수 있다 하지만 아무 안구, 운명 및 강력한 전송 위치 에너지.
② 강한 커뮤니케이션 파워, 소비자의 약점을 포착 그들의 카니발, 할 하지 그들은 지루하게 생각, 링크를 확산, 그들의 감정을 이해 될 그들의 신경을; 더 많은 시간을 할애 하는 것입니다.
③ 네트워크 마케팅 직원 미래에 창조적인 사람, 심리학자 이다.
셋째, 미디어 책임은 없는, 엔터테인먼트 자체 다른 네트워크 문화를 적응 하는 데 필요한
레드 개최 개최 빨간 초승달 달, 지구의 끝, 그것의 "감추어진 동기" 확인 네티즌 큰 의심. 실제로, "Jiajunpeng" 레드 월드 오브 워크래프트, "단 여자" 빨간 비디오 네트워크, SNS 커뮤니티의 많은 홍보 커뮤니티 브랜드 인지도 달성 하기 위해 붉은 잔디 뿌리를 넣어 경향이 있다.
네트워크 환경, 그 영향력을 변경 하는 도구로 서 미디어는 광범위 하 게, 그것의 영향 아래 네트워크 환경 된다 매우 놀이, 주류 문화는 약한 지 고. 인터넷의 문화 마케팅 담당자, 네트워크 언어의 사용의 문맥에서 다른 SNS 커뮤니티 등을 공부 하는 우리의 네트워크의 가치는, 행동의 특성 다를 것 이다. 동시에 커뮤니티의 다양 한 사용자, 당신은 자유롭게 전환할 수 있습니다 "진짜 신원" 및 "가상 id입니다." 예를 들어 차이 모두 고 물 냉.
아마도 미래에, 우리는 서로 다른 네트워크에, 다른 언어, 각 형태 정확한 원 그룹, 검색에서 우리의 네트워크 마케팅 대상 보다 편리 하 게 될 수 있습니다. 어떤 경우에, 환경, 미래 중국 인터넷의 독특한 특성은 변환의 엔터테인먼트에 있을 것입니다.
자료 출처: 중국 마케팅 리소스 온라인 기자/첸 Wenxiang