요약:이 항목을 참조 하지 갑자기 변경 하는 바람을 느낌? 예, 메이커 음성 일부 변경 (기사 참조), 일부 기업이 기업 경험에 대해 얘기를 초대 하는 등 노력 하 고 제품, 투자자는 하드웨어에 대 한 이야기를 초대 벤처 환경 및 투자 철학
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창조 바이 인덱스 보기에서 마지막 2 년 동안에서 개발 개념, 게스트 만드는 단어의 열은 갑자기 2012 년 말에 상승. 이 분야에서 기업 가로, 깊이 기분이 조 수는 국내와 외국 창조의 상승의 과정. 2 년 전, 투자자와 매체 친구와 통신할 때 제작자의 개념 및 관련 개념을 설명 하기 위해 노력을 많이, 지금은 사람들, 미디어, 자본 했다, 창조 자에 게 더 많은 관심을 지불 하는 관리. 기업 가로, 당신은 자주 묻는, "얼마나 큰 시장 이다?" 무슨는 창조주의 개념을 개발할 것입니다 미래에?
얼마나 큰이 시장 고객은 어려운 질문에 대답 하기 위해, 성숙 시장 아니므로, 다른 시장에 대 한 참조입니다. 판사, "제작자:: 새로운 산업 혁명" 이라는 책을 말할 필요가 여기에 운동의 창조의 추세에서만 여 전 "유선" 잡지 편집자 CA의 작품, 그의 다른 두 영향력 있는 작품 이라고 "자유"와 "긴 꼬리 하는 이론." 앤더슨 믿고는 인터넷 및 최신 제조 기술, 사용 우리가 보편적인 창조의 시대를 입력 것입니다, 모두가 생산자 수, 사람의 창의력은 완벽 하 게 재생, 새로운 산업 혁명을 일으킬 정도로. 운동의 활발 한 개발에 대 한 이유는 창조의 임계값은 감소 되 고 더 많은 사람들이 그것을 만들 수 있습니다.
구체적인 이유는 다음과 같습니다.
1. 정보는 인터넷 시대에서 더 쉽게 사용할 수 있습니다.
아이디어는 결코 부족 하지만 제작자가 필요로 하는 무슨 더는 운전, 필요 지식, 능력, 아이디어를 만들 도구 등등. 인터넷 시대에 새로운 지식에 대 한 액세스는 너무 편리 하 게, 인터넷은 중요 한 혜택을 가져왔다 인간 사회에는 크게 가속 지식과 대중화, 확산 지식의 평균 수준과 인간의 능력 크게 개선 되었습니다, 따라서 과학의 급속 한 발전을 추진 하 고 기술, 온라인 학습,이 영향의 증가 함께 더 광범위 한 될 것입니다.
2. 기술 진보는 이전 첨단 기술 마스터 하 여 일반 사람들에 의해 사용을 사용할 수 있습니다.
컴퓨터 그냥 나와 서 지금은 꽤 부자, 칩, 센서, 프로그래밍, 바탕 화면 CNC, 레이저 절단, 3D 인쇄, DIY 매니아, 다양 한 사용 가능한 리소스에 대 한 임의의 계산기 컴퓨팅 파워를 초과 쉽게 수 처럼, 모든 방을 볼 때 상상 또한 대형 웹 사이트와 서비스 API 인터페이스와 공장 유연한 작은 볼륨 사용자 지정 서비스 (예: 2 일, 수십 위안 낮은 산업용 인쇄 회로 기판 만들기), 그리고에, 이러한 자원, 기술 임계값 및 비용의 사용 감소, 계속 계속 거절 하 고.
3. 네트워크 쉽게 통신 및 공동 작업.
네트워크를 바탕으로, 전 세계 사람들이 큰 운영 체제 리눅스, 등을 만들 수 있지만 또한 기발한 모델, 노동 협력의 네트워크 부문에 따라 다른 전문 배경의 사람들 처럼 모든 과정을 완료 하는 아이디어에서 하드웨어 제품을 완료. 네트워크는 더 이상 혼자, 더 이상 고립 된 제작자 하자.
왜이 시간 이제 폭발 하기 시작?
실제로, 창조적인 능력의 가상 세계에서 사람들이 진행, 다양 한 디자인 소프트웨어, 다양 한 프로그래밍 언어 기능 더 강력 하 고, 더 많은 사용자 친화적인, 컴퓨터 그냥 때 나온 몇 사람만 프로그램 실행, 어린이 프로그램을 개발할 수 있습니다 지금은 그들의 자신의 아이디어에 따라 컴퓨터를 쓸 수 있습니다 되었습니다. 현실의 물리적인 세계에 창조 하지 너무 쉽습니다, 하지만 다음과 같은 요인의 자극, 덕분에 육체적 인 세계에서 창조 쉽게 될 시작 됩니다.
첫째, 많은 낮은 임계값 전자 하드웨어 개발 플랫폼 (2005 년생) Arduino 같은 표시 하기 시작 했다 Netduino (하드웨어 개발 플랫폼 지원. NET 언어), Tessel (하드웨어 개발 플랫폼 자바 스크립트 언어를 지 원하는), 등. 이러한 개발 플랫폼의 출현 사람들이 더 간단 하 게 현실의 물리적 세계와 상호 작용 수 있도록 작용할 수 있습니다 쉽게 다양 한 센서, 모터, 밸브의 다양 한 제어 등등.
둘째, 더 많은 데스크톱 제조 도구, 바탕 화면 CNC, 레이저 절단기 및 3D 프린터의 출현 수 실제 개체에 사람들이 더 많은 처리 및 변환 수단을가지고 있습니다. 기계, 전자, 소프트웨어의 창조에 너무 많은 제한이 없습니다.
셋째, 그들은 전임 제작자를 되기 위해 사업으로 그들의 취미를 개발할 수 있도록 공공 자금의 모드 멀리 갈 수 있다. 제품을 보다 빠르고 창조, 사건의 성공의 일부를 만드는 데 도움이 더 많은 고객을 만들기의 많은 또한 창조에 더 깊이 참여를 더 크리에이터를 수 있습니다.
마지막으로, 온라인 쇼핑의 편의 쉽게 만들려는 제작자에 대 한 있습니다. 이러한 작은, 재료, 도구, 장치, 기존의 시장에서 찾을 수 없는 등 쉽게 구입하실 수 있습니다.
창조의 문 턱 낮 췄 다는 미래에 쉽게 될 것입니다 때 그것은 아닙니다 그것을 만들려고 하는 사람? 아니다 창조 사람들의 보편적인 수요?
우선, 우리 인간은 오늘 좋은 생활을 가질 수 있습니다, 그리고 마지막 식사를 주변에 사냥 하는 대신에 의존, 음식 없이 식사를 만드는 것입니다. 매스로 우는 수요 이론에 따르면 사람들의 요구 수준을 5 단계로 나뉘어져: 기본적인 욕구 피라미드의 하단에, 사회적 요구, 중심 그리고 자기 실현에 대 한 수요는 피라미드의 상단에. 사회적 진보와 수요의 하단은 점차적으로 만난, 대부분 불은 시간의 짧은 기간에 사회적 요구,이 수요는 페이 스 북, 트위터, tecent 같은 악어 태어납니다.
자기 실현에는 만들고, 문제 해결, 탐험 것 들, 미 덕, 정의 등등 포함 한다. 자기 실현에 대 한 필요 한 번 틈새 시장에 대응 하지만 다른 요구 사항을 충족 했다 사람들이 피라미드의 상단에 필요에 초점을 더 했다. 자세한 설명에 기사는 여기에서 있다.
일단 수요의 다른 하단 충족, 창조의 임계값도 크게 감소이 수요 폭발 창조 안으로, 요구의 인간의 본성입니다. 지금에 있는 불, 3D 프린터를 만드는 사람들의 필요를 만족의 예입니다.
캠페인에 몇 가지 동향에 대해 얘기 하자.
1. 사용자가 변경
더 이상 좋은 작은 화이트, 사용자가만 소비자 참여의 감각은 매우 중요 한 사용자, 그리고 점점 더 많은 노하우 사용자 제품 독창성, 디자인 및 개선에 참여할 수 있다. 창조 자에 대 한 그들은 그들이 구매 하는 제품을 통해 더 많은 제어를 갖고 싶어, 그들은 해킹 및 개선에 갈 수 있다 중요 하다. 그리고 기업, 사용자가 보다 덜 흰색 제작자 같이 더 많은 것 때, 그것은 사용자의 요구를 재고 하는 시간, 아마도 생산 하는 기업 필요 친화적인 제품, 고객에 게 제품 개선 후 왜 던져, diy 크리에이터 수 있도록 몇 가지 인터페이스를 열, 해킹에 갈 수 있기 때문. 때 사용자가 제품의 간단한 균일 한 사용만 하지만 다양 한 제품, 참여, 제품 팬 들의 감각을 재생 트릭으로 crowdsourcing 지혜와, 달성, 쉽게 있을 수 있습니다 다음, 제품 디자인 다양 한 액세서리, 생태 시스템에 대 한 많은 사용자가 있을 수 있습니다. 예를 들어 WiFi 카메라를 만드는 회사는 어떤 하드웨어 및 소프트웨어 Api 사용자가 네트워크를 통해 더 많은 장치 및 장치를 제어할 수 있도록 열립니다. 경우 기기 제조업체 제어 인터페이스를 열고, 버튼을 통해 뿐만 아니라 사용자, 있지만 수 사용자 DIY 네트워크, 블루투스 제어 또는 다른 장치 트리거, 등을 통해, GE는 하 고 (비록 GE는 그냥 전기 부서 판매).
2. 긴 꼬리 제품에에서 표시 됩니다.
제품 수요의 긴 꼬리 되었습니다 사실, 인간의 욕구는 다양 한, 우리의 현재의 산업 구조 수만 주의 공공 수요의 Yuchangyu 머리 그리고 긴 꼬리 수요의 많은 수를 억제. 채널, 비록 판매량은 작은, 하지만 제품의 추가 거의 하지 나타납니다 비용, 긴 꼬리 제품 추가 트래픽을 가져다 전기 플랫폼을 선반 온라인 선반에 긴 꼬리를 넣어의 문제를 해결 하기 위해 어느 정도 쇼핑 네트워크의 출현이 긴 꼬리는 함께 상당한 이익을 형성할 것 이다. 공공-칩 모델 더욱 긴 꼬리 제품의 출현을 촉진, 초기 단계에서 제품의 작은 소수 생산에 충분 한 돈을 받을 수 충분히 풀링된 사용자가 될 수 있도록 공공 긴 꼬리 수요의 컬렉션을 미리 수 있습니다. 다른 한편으로, 기술의 창조를 마스터 해야 하는 사람들의 수에 있는 증가 함께 있을 것입니다 긴 꼬리는 제품, 기존 되었습니다 및 산업 요구의 규모에 의해 충족 되지 않을 수 있습니다의 창조에 종사 하는 사람이 더 점차적으로 만나게 될 것 이다, 그리고 심지어 어떤 사람들 작은 수요 제품에 시작 될 것으로 예상 된다
3. 유연한 제조
창의력은 풀어 놓일 때, 그리고 설계 및 개발은 모든 차고와 아파트의 센터에 도입 하는 경우, 어떻게 제조 힘 일치 합니까 창의력? 제조의 어떤 종류 우리 때 더 긴 꼬리 제품 라인에 더 많은 개인된 사용자 지정 충족 되어야 필요가 필요 합니까? 변경의 두 가지 가능한 방향, 하나는 중심으로 제조, 제조 장비는 강력 하 고 유비 쿼터 스, 모두 있을 수 있다, 모두는 제조 될 수 있다. 또 하나는 제조의 중심 산업, 높은 집중, 매우 유연한 범용 공장, 자동으로 작은 볼륨 맞춤된 제품의 다양 한 생산할 수 있는 제조 유니버설 공장 송신 제조 문서에 그냥 서비스, 문앞에 배달 하는 상품을 생산 하기 위해 기다릴 수. 생산 능력은 흐르는 물 처럼, 당신은 가정에서 물 치료 센터를 구축, 그냥 한 장소에서 물을 살 필요가 없습니다.
사회 결국 부자가 될 것 이다, 기본 수요 수요의 Maslow의 이론에 보편적으로 만나게 될 것 이다, 수요 창조 피라미드의 상단에 나올 것 이다, 그리고 지금 만날 사람들의 사회적 요구. 미래의 기회를 시간에 대 한 사람들의 요구를 충족에 누워 있습니다, 그리고 아마도 우리가 창조 유니버설에 알리다 것입니다. 모든 사람들이 만드는 사람들의 시대, 모두의 창조 우리에 게 더 나은 세상을 가져올 것 이다.