개요: 저자: @ 8 월 모두 07, 09, 식사를 하 고 다음 식사의 시작의 처음 고 시 나 Weibo를 연주 하기 시작 때에 트위터 보고서에 주목 하기 시작 했다 생각 하지 않았다 오늘, "소셜 미디어 마케팅" 산업과 같은 게 고객에 의해
저자: @ 8 월 모두
07 트위터 보고서에 주목 하기 시작 했다, 09 쌀, 연주 하기 시작 하 고 다음 식사 고 시 나 Weibo를 연주 하기 시작 생각 하지 않았다 오늘, "소셜 미디어 마케팅" 업계 너무 많은 관심을 주고 고객에 의해. 우리가 일부 클라이언트 제공 후, 몇 가지 활동을 혼합 하는 어떤 제안에 참가 하는 몇몇 프로젝트를 실행, 일부 전문가 들은 경험, 어떤 생각 또는 이니셔티브 또는 필드에 대 한 소극성, 실제로 있었습니다. 이러한 생각은 많은 문제를 해결 하지 않을 수 있습니다 하지만 그것 작성 하 고 만약 그들이 더 깊은 생각으로 이어질 수 있습니다 그들을 확산 가치가 있다.
"소셜 미디어 마케팅"의 명사에 대 한 논쟁
그것은 세계의 분쟁의 90%는 명사, 나머지 10% 추가, 어떤 사람들 경합, 하지 무리의 명사 이기도 했다 되었습니다. 소셜 미디어 마케팅, 영어 소셜 미디어 마케팅에서 또한 단순화 되거나 증가 "사회 마케팅", 그리고 "사회 마케팅"으로 변환 하는 대만. 마이크로 블로그 마케팅, 마이크로 크레딧 마케팅 하나님 말에 직접 문의 더 소박 버전의 일부. 처음에 우리가 좀 채널 플랫폼 이름을 마케팅, 후 직접 때문에 거부 전신주 마케팅 나타납니다 무엇 모든 뒤에 두 단어, 정말 두려워 하루 마케팅을 추가할 수 있습니다 것 같아 길가 마케팅 말. 그러나, 그래서 벽돌 교사, 고객 또한 업계에서 많은 사람들이이 성명, 그래서 바이 키워드 광고 입찰 보증 또한 것 이다 때 구매 "마이크로 보 마케팅" 마케팅 "소셜 미디어 마케팅"을 구매 하는 것 보다 회사 더 많은.
명사 또는 통신의 편의 위해 사용의 끝 그래서 우리는 파티와의 커뮤니케이션에서은 얼마나 편리한 방법에 서, 대부분 시간을 보내고 네트워크 마케팅, 소셜 미디어 마케팅을 설명 하는 일부 방언-의 단어-입 마케팅, 새로운 미디어의 마케팅 및 기타 명사 어떤 유사점과 차이점. 비록 아무 주요 장애물 통신을, 규격의 이름은 여전히 필요한 그리고 엄격한 명명법이이 분야의 개발에 도움이 됩니다.
당신은 소셜 미디어 플랫폼에 그것을 할 수 있습니까?
소셜 미디어를 참조 하는, 마이크로 보, 마이크로-편지와 이름으로 다른 소셜 미디어 플랫폼의 생각을 먼저, 많은 사람들이 그 소셜 미디어 마케팅은 소셜 미디어 채널을 마케팅 커뮤니케이션 생각 합니다 제안 합니다. 이 이해 잘못, 하지만 아이디어는 열, 경우 초기 큰 영향을 미칠 독립적인 소셜 미디어 플랫폼에 의존할 수는 플랫폼의 신속한 발굴의 값의 마케팅 보급로 상대 단위 청중의 관심은 지속적으로 희석 분산, 이제 소셜 미디어에 대 한 큰 영향 오프 라인 및 온라인 채널, 의사 소통 및 토론을 생성 하는 소셜 미디어에 선 즉, 오프 라인 또는 기타 채널 통합에서 온다. 예를 들어 최근에 Weibo, 뜨거운 코카콜라 성격 포장 이벤트에 주요 작업은 온라인, 통신 및 토론의 주제는 달성된 온라인 증폭, 그리고 마이크로-보 조명 "폴 리 시체" 전에 실행 하 고 "어디 개체" 초기 가이드를 전통적인 미디어 광고를 통해 또한 이다.
그것은 브랜드 10000 팬 들, (이 이미 활동의 매우 높은 수준의 좋아?) 1000 활성 팬 microblog ID는 추측 될 수 있다. 지금은 브랜드를 새로운 마이크로 크레딧 공용 아이디를 만들 계획 마이크로-ID를 밀어 microblog ID에 의존 하는 경우 단점은 그 효율성은 낮은 방사선 표면 작은, 관객은 높은 반복성, 제품 포장, 재료의 지상 활동 인쇄 광고 및 기타 적절 한 채널은 레이블이 표시 된 경우 마이크로 편지 2 차원 코드 프로 모션, 통합된 채널을 사용 하려면 자원에 대 한 창조적인 전략 레벨 최적화, 하지 않으면 프로 모션 효율성은 또한 크게 향상 될. 이것은 최상의 결과 추구 하기 위하여만 가장 확실 한 예, 현실, 얼굴 실제 상황, 통합 하는 보다 복잡 한 채널, 조정, 모두 쌍방의 요구의 더 성가신 구현 필요가 매우 높다.
얼마나 중요 한 창의력은?
매우 중요 한 소셜 미디어 커뮤니케이션의 가장 중요 한 핵심 중 하나입니다. 여기 우리는 기존의 콘텐츠를 캡처하고 뜨거운 주제에 맞는 능력, 능력 인터랙티브 활동, 계획 하 고 통합 커뮤니케이션의 다른 채널을 적용 하는 능력의 크리에이 티브 생산의 능력을 포함 하 여 "창조"의 의미를 확장 합니다.
모두 말했다 "콘텐츠는 킹", 미디어 또는 등 전임 콘텐츠, 미디어에서 특정 측면에 초점을 수 있습니다 하거나 수 고유한 자원과 미디어 콘텐츠 (미디어 제품 자체는 콘텐츠)를 만들 수 있다. 일반 브랜드, 콘텐츠, 일의 어려움에 대 한 일반 내용으로 재미, 적절 하 고 귀중 한 될 수 있도록 매일 콘텐츠 요구의 활성 정도 더, 그래서 더 많은 콘텐츠를 통합 하는 창의적인 유지 기업 소셜 미디어 ID와 결합. 캡처 및 맞게, 또한 크리에이 티브, 하지만 또한 깊은 이해, 그리고 소셜 미디어 사용자의 법률의 소셜 미디어 정보 보급을 소셜 미디어에 초점에 관해서는 특히 대상의 사용 습관의 이해 그룹.
일반 콘텐츠 외부 창의력의 생각에 캠페인을 할 필요가 수준을 증가 했다. 또한 어떤 사람들은 직접 사람들과 자주 커뮤니케이션 활동의 특정 목적에 대 한 일정 기간에 집중 하는 전통적인 광고 용어에서 "캠페인" 라는 캠페인 언급 주제 마케팅, 이벤트 마케팅, 등 특정 교차로. 관심을 끌기 위해 미디어 솔루션 (해당 되는 후에 텍스트 언급 될 것입니다), 뿐만 아니라 시간의 짧은 기간에 대 한 크리에이 티브 솔루션입니다. 캠페인 플레이, 폭 팔, 카피 라이팅, 시각적 프레 젠 테이 션 및 다른 많은 접시의 주제는 코어 기반 작업으로 창조.
어떤 매체 수 사용으로 티핑 포인트?
전통적인 브랜드에서 통신을 "한 다", "반대 포인트" 전송 모드, 텔레비전, 라디오, 비행기, 야외 인지 또는 네트워크 디스플레이 광고, 콘텐츠, 광고 플랫폼에서의 고객 정보에 액세스할 수 많은 수입니다. 소셜 미디어 자체의 특징 중 하나는 전송의 "반대 포인트" 모드를 약하게, "포인트", "를 가리킨 영화" 대신 것입니다. 이 마케팅에 문제가 발생 했습니다, 그들의 자신의 계정 경우 리소스는 강한 만큼, 어떻게 대량 보급의 콘텐츠. 때문에 매우 높은 품질의 콘텐츠, 또는 큰 아이디어 바이러스 콘텐츠 전파의 첫 번째 수준 임계값, 도달할 수 없는 경우 관객의 자치 전파 폭파 하지 않을 수 있습니다.
그럼 큰 풀뿌리 등장, 다음에 여러 플랫폼의 동작의 발사를 도달 하는 편리한 전송 수요와 큰 소유자. 하지만 더 큰 수 분, 급증 하는 가격, 품질 감소, 시 나의 제한, 진짜 더 나쁜의 효과의 확산, 홍보 광고 회사 무관심 고객 및 가짜 비양심적인 비즈니스 배수 판매 Taobao도 그냥 여러 번. 높은 품질의 콘텐츠 협력의 가격 상승, 하지만 많은 돈 브랜드 사실 응답 정말 좋은 시도 하고자 하는 진짜 활성 팬 들의 많은 수를 축적 하기 때문에 다음, 손을 했다. 하지만 손의 콘텐츠 스타일 모든 브랜드의 음색에 적합 하지 않습니다, 그리고 경우 하자 "재능 작은 팬더" 설립자 금융 전송 할 것입니다 항상 이상한 느낌, 동시에의 손에의 확산 손을 규모를 복제 하기 쉽지 않다.
소셜 미디어 광고 플랫폼의 고려 될 수 있다, 해외 페이스 북과 트위터는 더 성공적인 시도 했. 그러나이 양식을 예로 팬-실행, 창의력과 디자인, 사용자의 정보 흐름에 강제의 부족의 대부분의 프로 모션을 통해 종종 부정적인 의견을 많이 수확으로 중국, Sina Weibo에에서 몇 가지 문제가 발생.
Microblogging 플랫폼 또는 공식 또는 풀뿌리 또는 소프트 또는 하드 넓은 발사, 그들의 많은 표시 오프 라인 마케팅 또는 연예인 유명 인사 참여, 물론 보다 효율적인 중앙된 폭발, 통신 및 상호 신뢰의 양쪽 모두에서이 작업을, 자원 통합 용량 및 구현 요구 사항을 매우 높다. 예를 들어 "폴 리-시체", 오프 라인 광고, 유명 인사, 홍보 활동 및 작업의 일련의 형성 등의 소셜 미디어 작업의 조합입니다.
사회 마케팅 3 대 죄
마지막으로, 우리가 범죄의 3 케이스의 필드 여부, 파티 볼 수 있는 파티 B 또는 C (파티 B의 아웃소싱) 파티, 행운을 피하기 위해 또는 총에서 무력은 해당 될 수 있습니다.
1. 브러시 의견 전달. 아주 일반적인 잘못 된 번영의 범인. 큰 V, 서비스 업체 또는 A 다음 브러시 전달 및 코멘트 수, 환상 상호 작용의 많은 결과에 그들의 자신의 해군을 찾을을 통해 전송 후 기업, 또는 주요 프로 모션 콘텐츠, 공식 마이크로-문제의 활동. 식별은 매우 간단 합니다, 전달 또는 팬 들의 의견 무작위로 몇, 무슨이 사람이 일반적으로 보낼 일부 콘텐츠 대부분은 프로 모션 정보를 보고 포인트를 선택 다음, 당신은 이해 합니다.
2. 효과 숫자 이론 이다. 이것은 실제로 근본 원인의 첫 번째 기사 이다. 사회 마케팅의 과학적이 고 효과적인 평가 전체 산업에서 어려운 문제, 특히 좋은 솔루션을 하지 않습니다 현재, 그것은 평가 기준에 따라 특정 프로젝트 목표를 설정 하는 가장 좋은. 경우에 팬 들, 이탈리아 팬 들 및 대화형 품질 및 다른 실용적인 효과 보다 달성 하기 위해 의견의 수 수를 추구 하는 정책 일선 연산자는 대부분의는 "정책, 대책 있다."
3. Taibaodalan 또는 자동. 이 문서는 파티를 했다입니다. 파티 A 예산, 요구 하지만 서비스 회사에 대 한 보고 싶지 않습니다, 모든 것 들 효과 비참 하 게도 그들의 자신의 taibaodalan, 작업 인원, 있다. 어떤 사람들 그 돈을 생각, 아무도 더 파티 보다는 사실, 그들의 자신의 씻어 서비스 회사 이해, 대부분 우수한 경우 모두 찾을 A와 B 공동 시너지 효과 달성 하기 위해 노력.
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저자: @ 8 월 모두
캡션: κύριαsity
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