영화 맨살 했지만 내가 아버지 때, 영화는 인생에서 고급. 하지만 다행히 내 친구 Fayadh는 아직도이 좋은 습관을 했다 그리고 최근에 그 가자 다시 놀란 영화 "처음" (처음). 영화에서 처음 다른 사람의 머리에 생각을 넣어 그 자신에서 아이디어는 설득입니다. 이것은 다른 사용자가이 좋은 느낌 그들을 만들 뿐만 아니라 그들의 자신의 제품을 구매를 설득 하기 위해, 사업을 시작. 신생 기업, 사용자의 머리에 이식 하려는 처음 처럼 가장 기본적인 브랜드 가치를 해야 합니다. 어려운 부분은 당신의 제품 있다, 영화에서 톰 하 디의 역할 사용자 설득력이 있다: "버전을가지고 기본적인 아이디어 먼저 해야 합니다." 기업가 동일, 적어도 생각을가지고 시작할 수 있습니다 당신은, 우리가 전화를이 "가치 제안": 회사 해결 하려는 고통 포인트 무엇 이며 어떻게 당신이 그것을 해결할 것입니다. 사실, 모든 판매의 핵심은 단순 하지만 매력적인 값 위치, 하지만 그것은 결국 아이디어로 제품 제작의 몇 개월을 추출 하는 어려운 과정, 너무 많은 회사 값 목록으로 그들의 제품에 대 한 모든 그들의 제품 기능 설명에 위치. 이것은 큰 오해, 그들의 제품의 설명으로 그들의 자신의 포지셔닝의 값 이다. 하지만 그건 사실이 아닙니다. 값 위치 이므로 어떻게 만들 것입니다 그들의 삶을 더 나은, 사용자에 대 한 가치 포지셔닝 해야 관련 되지 않을 제품 특징, 하지만 사진에 모든 변화의 생활 후 그들의 제품의 사용을 설명 하기 위해 사용자에 게. 예를 들어에 작업 하는 경우 캘린더 응용 프로그램, "간단한 캘린더 응용 프로그램으로", 그것을 배치 하지 마십시오 한다 "는 날짜를 놓치지 않을" 또는 "당신은 되지 않습니다 늦게 다시." 다음 다이어그램은 가치 포지셔닝의 중요성을 보여 줍니다. 마리오에 게 총알을 판매 하려는 가정 당신은 총알의 물리적 특성을 설명 것? 색상, 크기, 등, 또는 말 하나요 그 후 그는 총알을 먹는다 고 그 총알을 쏠 수 있습니다 그 강한 될 것 이다? 사용자에 게 그들의 제품을 판매, 당신은 해야 합니다 그들에 게 그들의 제품을 사용 하 여 후에 수행 된 변경의 설명. 후 우리 값 방향 파악, 어려운 작업 정말 시작입니다. 사용자를 반향 하는 간단한 설명과 함께 올 수 있고 여기서 핵심은 사용자가 정확 하 게 알고. 아마 잠재적인 사용자는 단순한 사람들, 아마 젊고 작업, 그래서 당신은 그들을 걸릴 필요가 고려 사항으로 모두. 참고로 2 개의 미묘한 점이 있다: 첫째, 당신은 몰라 누가 귀하의 제품에 대 한 지불 하 게 기꺼이 당신은 단지 짐작할 수 있다. 그래서 그냥 테스트를 테스트 계속 간단한 표준 얼마나 많은 사람들이 등록을 하는 것입니다.귀하의 제품이 나 서비스, 어떤 승진 후, 함께 가치 및 고객 그룹 (관객) 분석을 시작 해야 합니다. 값 방향을 분석입니다 무엇을 테스트 해야 첫째, 다른 사업을 시작 하기 전에. 방문 페이지에 대 한 좋은 배경을 설정 하 고 사용자의 등록에 대 한 이유 당신의 값 방향 있는지 확인 충분 하다, 당신의 가치 위치 설명을 추가 하 고 방문 페이지에 더 많은 텍스트를 추가할 필요가 없습니다. 40%에 도달 하면 등록 전환율까지 값 위치를 완성 하 고 업데이트 유지. 대상 그룹 분석의 위치 각 업데이트 값에 대 한 전환율을 향상 하기 위하여 해당 청중 그룹, 알고 해야 합니다. 먼저 사용자 수, 블로그 등 또는 데이트 사이트, 당신은 알지만이 됩니다 트래픽 및 등록 된 사용자의 메인 소스 분석 및 관객의 유형 및 변환의 최고의 소스를 이해 하기 위해 각 소스를 분리할 필요가 생각 하는 장소를 나열 해야 합니다. 이 방법은 당신이 인지 말할 수 있는 특정 고객 유형의 같은 이전 짐작 했다. 위치 값 및 관객 인식 다 잘만 된다면, 사용자 등록 전환 률 40%를 도달 한다 그리고 그들의 이전 고객의 추측을 확인 하는 사용자와 통신 해야 하는 지금. 또한, 계속 할 수 있는 몇 가지 있다: 끈 적 거리는 사람들을 찾기: 사용자 설문 조사를 실시, 그들은 웹 페이지에서 원하는 것을 찾을 하 고 찾을 이메일에서 가입 하지 않은 사람들 목록 및 조언을 연락 수 경우 사용자에 게. 사용자가 당신에 게 그들의 이유: 특정 사용자 기반을가지고 얻을 수 있습니다 몇 가지 활동 보상 사용자와 같은 "때문에 X를 사용 하는 나..." 그래서 당신은 수 뿐만 아니라 홍보를 할 하지만 또한 그들의 제품의 사용자의 플레이 이해. 추가 기능에 대 한 사용자의 요청을 무시: 사용자와 통신할 때 사용자의 통증 포인트를 해결에 집중 해야 하는 초기에 그리고 "그것은 x를 더 나은", 사용자에 대 한 걱정 하지 마세요. 그것은 동시에 기능에 대 한 모든 사용자의 요구 사항을 충족 하기 어려운 하지만 당신이 필요가 있는 무엇을 알고 있어야 있을 수 있습니다 사용자의 피드백 또는 더 직접적인 문제점에 더 많은 가치 이며이 또한 아이디어의 수백만 가치가 있을 수도 있습니다, 그래서 유연 하 고 새로운 문제점을 해결 하려고 하면 결과 대해 신중 하 게 생각. 처음, 같은 초기 준비 전에 코드를 작성 하도록 할 수 있습니다 레오나르도, 그들의 가치 위치, 관객의 마음에 넣어 처럼 그를 어떻게 귀하의 제품이 나 서비스에 대 한 그의 생활에 변화 가져올 것 이다 다음 해당 계획 있어야 매우 중요 하다.
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