어린이 사용자의 거 대 한 그룹 영감을 어린이 인터넷 업계를 입력 하는 기업

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 인터넷 이익 회원 가입비

Absrtact: 인터넷의 점점 더 낮은 나이에서 혜택, 어린이 사용자의 거 대 한 그룹은 영감 어린이 인터넷 업계를 입력 하는 기업, 태블릿 컴퓨터의 인기와 함께 어린이 인터넷 기업 모바일 도메인, 일부 시작 애플 리 케이 션 개발에서의 응용 프로그램에 관심을 지불 하기 시작

인터넷의 점점 더 낮은 나이에서 혜택, 어린이 사용자의 거 대 한 그룹 기업을 입력 하는 태블릿 컴퓨터의 인기로 서 어린이 인터넷 산업, 영감, 어린이 인터넷 기업도 모바일 응용 프로그램에 집중 하기 시작 그리고 일부 기업 애플 리 케이 션 개발에서 시작 어린이 인터넷 분야를 입력 하기 시작 했다.

데이터는 2008 년 이후, 쌀 클리닝 네트워크, 오비, Beval Net, 상하이 동 시, 주석 남자, p 표시. 같은 시간, Tencent, 360, 바이, Sohu 및 다른 인터넷 거 인 다른 태도와 어린이 인터넷 시장 입력 한.

그러나, "중국 비즈니스 신문" 기자 시장 심층 면접에 발견: 많은 어린이 인터넷 회사는 중국의 디즈니를 만들기 위해 결정 하지만 아직 시작 투자 기간, 성숙한 수익 모델을 찾지. 이 자식 인터넷 창업 붐 뒤에,에서 분리할 수도의 승진에서 아직도.

회원 가입비는 현재 주요 이익 모드

기업가 다른 각도에서 어린이 인터넷으로 잘라, 비록 그들은 주로 엔터테인먼트, 교육에 집중 하 고 전기 몫만 하는 보조 수단 이다. 그들 가운데, 어린이 엔터테인먼트 웹사이트의 수익 모델은 여전히 연구에 대 한 대기합니다.

흥미롭게도, 대부분 한 어린이 인터넷 기업가의 부모, 시작 하 고 그들은 그들의 필요를 잘 충족 되지 않은 때문에 분야에서 벤처를 시작 했다. 왕 Haibing의 설립자와 Beval Net 설립자 양 이것의 예입니다. "아이 들을 위한 게임을 상영은 나를 위해 걱정 이다. "왕 Haibing 이렇게 말했다 했다. 양, 누가 또한 했다 육아에 대해 인터넷에서 정보를 수집, 실망 했다.

Feilife 왕의 첫 번째 어머니 그들은 자식 애플 리 케이 션, 그래서 클릭된 설정 눈부신 붉은 말의 분야에서 뭔가 할 수 있는 생각. 해외에서 일 하는 동안 Feilife 발견 일부 단일 엄마 주위 매우 피곤, 뿐만 아니라 그들의 아이 들 처리 하 그러나 또한 작동 하 고 사회 화 했다. 그래서 그는 생각 했다, "찾을 수 있습니다 당신은 뭔가 정말 귀하의 자녀의 관심을 끌고 고 그들의 일을 자신의 시간의 전체 덩어리를 부모님에 게 물어"?

기업가 매우 날카로운 느낌. 현재, 어린이 약 5의 평균 나이에 인터넷에 도달 하기 시작 또는 6 년, 일부 큰 도시에서이 나이 낮습니다. 그것은 정제의 출현 아이 넷 나이 앞서 가속 라고 할 수 있습니다.

비록 관점, 어린이 인터넷, 특히 엔터테인먼트 사이트는 양날의 칼, 하지만 지금도 많은 전문가 일반 인터넷 사용자는 인터넷을 사용 하 여 어린이를 선택할 것 이다. 그들은 인터넷 가상 통신의 능력 뿐만 아니라 아 이들이 뛰어 노는 놀이터의 현실을 배울 려 고 하는 아이 들을 도울 수 있다 믿습니다. "부모가 되 고, 특히 후 그들은 것입니다 기꺼이 더 그들의 아이 들을 위해 인터넷을 사용 하 여." "Qiming 벤처 파트너 Gan Jianping 말했다.

사실, 2008 년 이후, 중국의 어린이 인터넷 업계는 급속 한 성장 기간을 입력 하기 시작 했다 가상 세계의 서로 다른 사용자 그룹에 위치 또한 점차적으로 형성 된다. 특히, 2011 년 뉴욕 증권 거래소의 성공적인 발사 후에 순 쌀 또한 어린이 인터넷 엔터테인먼트 업계는 새로운 클 라이 막스 하지만 나열.

기자 배운: 어린이에 다른 각도에서 기업가 엔터테인먼트 및 교육에 초점을 주로 하지만 인터넷의 비록 전기 사업 보조 수단으로 서만 이다. 그들 가운데, 어린이 엔터테인먼트 사이트의 수익 모델은 아직 확인, 비록 가상 세계 문자를 사랑 하는 아이 들 하지만 그이 게임 하지만 또한 부모의 허가 얻이 필요가 돈을 지출.

Gan Jianping 뷰에서 회원비를 수집 하는 회원은 현재 어린이 인터넷 기업에 의해 발견 주요 이윤 모델. 예를 들어 순 쌀으로 표시 회사 성공적으로 받았습니다 게임의 회 비 어린이 그룹에서. 그러나, 기자 인터뷰에서 또한 발견: 아직도 많은 회사 설립 2 년 이상, 아직 거의 회원 수수료를 받을 수 있다, 대부분의 기업은 아직도 사용자를 유치, 사용자와 노력 유지 하기 위하여.

대부분의 회사는 여전히 돈을 레코딩의 단계에

어린이 인터넷 제품 성분은 "행운", 많은 제품의 개발에서 단 하나 돈을 벌 수 있습니다 또는 심지어 돈을 벌. 그리고 제품에 내기 위해서는이 회사 제품을 많이 개발할 것입니다 하지만이 돈을 불타 고 있다.

컨설팅 보고서, 회원비, 가상 상품 판매, 온라인 광고 및 제 3 자 네트워크 게임에 대 한 트래픽 제공에서 주로 현재 중국 어린이 인터넷 산업 매출, 오프 라인 작업 브랜드 라이센스 및도 서, 영화와 애니메이션 시리즈와 같은 다른 미디어 형태로 확장을 포함 하 여 회사의 초점 이기도 합니다.

어린이 인터넷 회사 기업 디즈니 꿈을, 모든 회사의 온라인 희망 기자 발견 서로 맞춰 비즈니스.

어린이 주요 활동, 게임을 즐기고 있다 처럼 아이 들 이야기, 그래서 온 어린이 인터넷 제품 주요 형상으로 애니메이션에 기반 하는 것입니다 가장 좋은 방법은 의사 소통, 제품의 동질성의 정도 분명. 색상, 구성, 애니메이션 이미지에만 다른 회사 이야기 디자인 차이.

또한, 낮은 항목 임계값에 때문에 그것은 복제 하기 쉬운입니다. 특히 어린이 애플 리 케이 션 시장에서에서 원래 그룹 사이트를 사는 같은 문제에 직면. "많은 기업과 심지어 개인은 piecing 함께 무료 애플 리 케이 션을 만들기 위해 일부 콘텐츠 하지만 나쁜 일 들이 사용자 경험에 영향을 미칠 수 및 업계도 상처." "Feilife 말했다.

어린이 인터넷 회사도 기자를 하 고 있는 응용 프로그램은 주로 사용자가 그것을 찾을 수의 머리 할 너무 많은 에너지를 낭비 하지 않았다 그래서 그런 것 알아. "모바일 인터넷은 어린이 들의 인터넷 기업에 대 한 일반적인 도전 그리고 우리는 생각 좋은 수익 모델의 순간에." "쌀, 홍보 이사 Guo Li는 말했다.

사실, 어린이 인터넷 제품 성분은 "행운", 많은 제품의 개발에서 단 하나 돈을 벌 수 있습니다 또는 심지어 돈을 벌. 그리고 제품에 내기 위해서는이 회사 제품을 많이 개발할 것입니다 하지만이 돈을 불타 고 있다. 현재, 대부분의 어린이 인터넷 회사는이 단계에서.

Zhangyanan, 현재, 어린이 인터넷 산업은 개발의 초기 단계에 아직도 Qing 지점의 리서치 센터의 애 널 리스트 주로 세 가지 어려움에 직면: 첫 번째는 시간,이 지도, 어린이 뿐만 아니라 부모 그룹;를 육성 하기 위해 시장 둘째, Tencent, 360, 바이, Sohu와 다른 인터넷 유명 인사와 다른 태도, 시장 입력 한 새로운 회사는 대기업의 시장 영향을 직면 하 그리고 다시, 어린이 엔터테인먼트 시장의 강한 규칙 같은 네트워크 게임 시장에서와 마찬가지로 국가 관련 기관 증가 또한 특정 시장 변수를 직면 하는 산업을 만드는 감독.

왕 유, 일반적인 애니메이션된 온라인 재생에 초점을 맞춘 멋진 쌀 네트워크의 관리자 및 Beval, 마케팅 이사, 조기 교육 미디어 프로그램에 초점을 맞추고, 누가 말했다 정책, 산업에 큰 영향을 미칠 하지 않습니다이 회사는 현재 할 사용자는 수준에 도달할 때까지 사용자를 개발 하 고 건설 회사의 비즈니스 모델의 고려 하는 것입니다.

이러한 기업 중국 어린이의 수는 100 백만 이상, 그들의 수요는 경직 된, 모든 회사 기회의 완전 하 게 믿습니다. 비록 여전히 많은 시장 불확실성, 하지만 많은 아이 빌딩 블록 및 ipad 사이 선택, 그들은 점점 더 후자에 대 한 선택, 그래서 많은 기업가 어린이 인터넷 산업 다른 푸른 바다 되고있다 믿습니다.

Gan Jianping: "없는 엔터테인먼트입니다."

거 대 한 사용자 기반을 바탕으로, 중국의 어린이 인터넷 산업은 점차적으로 자본에 의해 반환 되 고 업계 최근 인기 있는 기업 필드 되고있다. Gan Jianping, Qiming 벤처 스의 파트너 이미 분야에 투자할 수 있는 단 맛을 맛본 있다. 2011 년에 쌀 순 (Weibo), 그 지배, 성공적으로 나열 했다 미국에서. 그의 관점에서 어린이 인터넷 기업의 비즈니스 모델 발견 되었습니다.

"중국 비즈니스 신문": 어린이 인터넷은 다양 한 어린이 인터넷 회사에에서 투자 하는 때 시장에서 큰 시장 하지 밖으로 깨진 있다 잠재력. 어떻게이 산업의 발전에 주요 동향 생각 하십니까?

Gan Jianping: 어린이 인터넷 산업의 성장에 그것의 필 연 성이 있다. 한 손으로, 컴퓨터와 태블릿의 사용에 점점 더 많은 후 아이 들, 특히 태블릿, 산업의 발전을 촉진. 그것 낮은 나이, 컴퓨터와 태블릿의 인터넷 사용자가 될 어린이 성장 위한 중요 한 도구 라고 할 수 있습니다. 다른 한편으로, 우리는 동요에 간다면, 우리 발견할 것 이다 오래 된 노래를 우리들은 몇 년 전, 중국 어린이 엔터테인먼트 제품 및 콘텐츠는 거의 의미와 부족 한 자원. 따라서, 시장 일부 부티크 콘텐츠를 제공 하는 높은-품질의 제품 회사 표시를 할 필요 합니다. 깨끗 한 쌀 네트워크에 우리의 투자에서 사용자가 매우 빠르게 성장, 온라인 제품 판매는 매우 좋은, 또한 어린이 인터넷 기업 사용자와 시장에 의해 인정 되었습니다 보여줍니다.

"중국 비즈니스 신문": 우리는 또한 어린이 인터넷 산업 제품을 발견 및 콘텐츠 동질성은 매우 심각 하 고, 그리고 수익 모델은 충분히 명확 하지. 당신은 어떻게 생각 하십니까은 비즈니스 모델을 찾는 관점에서 이들이 기업에 대 한 탈출구? 파생 상품이이 책임에 걸릴 수 있습니다?

Gan Jianping: 난 그렇게 생각 하지 않습니다, 그리고 오히려 어린이 인터넷 산업의 비즈니스 모델 발견 되었습니다. Tencent, 예를 들어 많은 사용자를 충전 제품 다는 것 있다. 어린이 인터넷 기업, 너무, 그것의 기본적인 모델 회원에 대 한 수수료를 수집입니다. 어린이 게임 월간 부가가치 서비스, 소품 및 기타 성숙한 이익 모델 비용 있을 수 있습니다. 물론, 문제가 있을 수 있습니다: 부모 못하게 어린이 레크리에이션 제품 재생 인터넷 서핑? 그리고 아이 지불 능력을가지고?

그것은이 걱정은 불필요 한 끈다. 핵심은 콘텐츠 풍부 하 고 답변을 빨리 인지 좋은 콘텐츠 인지 볼 수 있다. 부가 가치 서비스를 제공 하기 위해 거기 사람을 지불할 수 밖에. 또한, 게임 애니메이션 파생 소득의 이미지에 따라, 텔레비전과 영화의 애니메이션으로 큰 잠재력, 또한 있다, 책 및 의류 시장에 실제 이익을 경로.

매일 중국 사업: 당신은 어떻게 생각 하십니까 순간 어린이 인터넷 시장이 직면 하는 가장 큰 과제는? 새로운 참가자에 대 한 비즈니스 기회의 영역 이란 무엇입니까?

Gan Jianping: 세 가지 측면에서이 산업에 가장 큰 도전입니다: 첫째, 정부의 통제, 일선 사람들이 종종 느낌 아주 꼬이고, 정부의 의도 대해 명확 하지. 사실, 우리가 걱정 하는 인터넷 중독의 문제는 회사는 자기 강화에 잘 할 수 있는 정부 일부를 공개 한다. 둘째, 지적 재산권의 보호 특히 파생 상품, 책 등의 분야에서에서 창조적인 속성 권리 기업 이익의 영향을 심각 하 게 불법 복제. 셋째, 판매 채널의 부족의 라인에서 현재 시장이 아니다 큰 어린이 공급 채널 사업.

새로운 참가자에 대 한 하위 영역을 크리에이 티브에서 시작 가능입니다. 하지만 교육의 내용에 비해, 난 더 많은 엔터테인먼트에 대 한 낙관적. 중국 교육의 부족 하지만 엔터테인먼트의 부족 하지 않습니다. 기업가의 배경에서 인터넷 유전자와 팀 가치, 그들은 혁신에서 강하다, 열심히, 그리고 상대적으로 표준 기업 지배 구조를가지고.

관련 문서

연락처

이 페이지의 내용은 인터넷에서 가져온 것이므로 Alibaba Cloud의 공식 의견이 아닙니다.이 페이지에서 언급 된 제품 및 서비스는 Alibaba Cloud와는 관련이 없으므로이 페이지의 내용이 골칫거리 인 경우 저희에게 알려주십시오. 우리는 5 일 근무일 이내에 이메일을 처리 할 것입니다.

커뮤니티에서 표절 사례를 발견한 경우 info-contact@alibabacloud.com 으로 관련 증거를 첨부하여 이메일을 보내주시기 바랍니다. 당사 직원이 영업일 기준 5일 내에 연락 드리도록 하겠습니다.

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.