인터랙티브 체험 마케팅 좋은 마케팅의 일종 이다 그리고 목표는 정확 하 게 자사의 세련미의 전제, 일반적으로, 우리가 두 가지 목표를가지고, 제품 대상 소비자 그룹 제품 및 브랜드 대화형 경험 마케팅, 사람들의 어느 부분에 상호 작용을 결정 하는 우리 (대상 소비자 단체)와 상호 작용, 그들은 종종 나타나는, 어떤 종류의 미디어 또는 미디어에 자주 노출 되는, 무엇 그들의 생활양식 및 값, 계열 및 우리의 브랜드의, 결합 된 포인트 대상 소비자 그룹의 설명 즉, 전통적인 마케팅 보다 구체적 이어야 한다 에 참가의 목적은 무엇 인가 그들은 인터랙티브 체험 활동에 관심이 있을 수 있습니다, 이러한 기본적인 기술적인 질문에 대 한 답변 더 명확 하 고 정확 하 게, 목표 소비자 그룹을 이해 하는 데 도움이 대화형 찾을 수 있는 효과적인 방법으로 우리를 제공 체험 마케팅 현실 전략, 그리고 더 많은 마케팅의 초점을 진행 효과적으로 마케팅 비용을 저장 하는 정밀도의 목표.
"행복 한 대기 부스", 경우 맥주 기업 제품의 대상 소비자 그룹은 버스 정류장에서 자주 있으면 그룹 경우 여부, 마케팅 이렇게 매우 높은 고도 통신에서 다른 이며 대상 소비자 그룹 자주 나타나는 이러한 형태의 통신을 삽입 하기 위한 경우 보다 적극적인 역할을 재생할 수 없습니다 고려할 필요가 (즉, 채널 위치, 맥주 기업 바, 나이트 클럽, 등을 고려할 수 있습니다와 같은의 조합), 의심할 여 지 없이 효과의 효율성을 향상 시킬 것입니다. 인터랙티브 체험 마케팅 필요 분명 두 번째 목표는 마케팅 목표, 저명한 위치에서 전반적인 마케팅 활동의 형태로 마케팅의 대화형 경험으로, 우리 수 있습니다 쉽게 양식에 자체 과도 한 추구는 오해, 그러므로,의 설립된 마케팅 목표에서 이탈 하는 지식 부족의 브랜드 인지도 향상 시킬 것인지 로열티 마케팅 목표 시장 점유율 증가, 식별 하 고 대화형 경험 디자인, 수행 대상 소비자 단체의 행동 특성에 근거 하 여 사전에 파악을 피하기 위해 상호 작용 효과의 적절 한 평가 경험 한 소리를 만들기 위해 "돈"으로 마케팅 또는 짧은 관심의 포인트와 예상된 결과 생성 하는 데 실패 나타내는 누적 성과 보너스의 전반적인 마케팅 목표에 대 한 마케팅 활동의 각 대화형 경험.
많은 웹 마 스 터 알고 업계 브랜드의 네트워크를 구축 하는 우리는 역의 끝을 할 하지만이 개념은 우리가 파악 해야 네트워크 브랜드 경험 마케팅을 구축 하는 과정 여기 빨간색 셔츠 net 적립 일부이 지역에서 우리의 경험을 공유 하는 포럼.
체험 마케팅 무대, 소품, 소비자 참여 하 고 기억에 남는 활동을 만드는 센터, 소비자로 서 제품으로는 서비스를 말합니다.
경험 마케팅의 핵심 고객과 기업 사이의 좋은 상호 작용을 촉진 하는, 경험의 주요 목적은 심리적 즐거움과 깊은 인상을 떠나는 과정에서 그리고 묵시적된 비즈니스 및 브랜드 지식과 이미지를 그들에 게 전달 하는 과정에서 만족을 얻기 위해 고객을 활성화 하는 것입니다.
네트워크는 "경험", 기업 네트워크 기술 고도로 개인화 된 경험을 고객에 게 제공 하기 위해 저렴 한 비용의 도움으로 직접 영향을 미칠 수 소비자의 인식 및 동작을 실현 하는 최고의 장소입니다. 리, 그리고 가상 발견에 영향을 고객의 제품 동작을 학습 경험과 따라서 제품에 대 한 그들의 태도 영향을 미칠. 체험 마케팅, 다음,의 값은 활동 여겨졌다 부담 및 즐거운 경험으로 비용, 네트워크 환경으로는 효율성의 이해와 학습의 효율성을 개량 하기 위하여 배울 수 더 많은 정보에 대 한 검색에 강한 동기 부여를 하 라는 네트워크 환경에 깊이 몰입 하는 고객의 관심을 바뀝니다. 이러한 모든 하는 데 도움이 고객 신속 하 게, 올바르게 설정 네트워크 브랜드 인식 및 환경 설정, 긍정적인 네트워크 브랜드 태도 형성 한다.
네트워크 브랜드 구축 키 고객 만족과 가상 체험을 제공 하는. 경험 높은 개인, 다른 고객 경험에 대 한 서로 다른 요구 사항, 네트워크의 역할은 다양 한, 모든 인터넷 사용자가 4 개의 종류의 목적을 액세스할 수 있지만: 네트워크 로밍, 정보 검색, 온라인 쇼핑, 정체성 추구. 엔터테인먼트 경험으로 나누어져 있습니다 파인 경험, 미적 경험, 학습 경험 및 현실 도피 경험, 그리고 그 엔터테인먼트 경험 수 동적으로 의해 허용 된다 경험, 경험, 그의 다른 3 종류에 통합 한다 다는 것을 지적, 소비자 경험 경험의 다른 3 종류, 그들은 매혹적인 가상 체험의 재미를 즐길 것 이다. 인터넷 경제 시대에 소비자는 또한 더 소중한 경험이 있다: 자기 실현의 경험. 소비자 구매 및 소비 과정 과정이 잠재 의식의 자기 실현, 즉, 이상적인 자기 달성 하기 위해 구매를 통해입니다.
따라서, 성공적인 네트워크 브랜드는 고객의 종류에 대 한 다른 가상 경험을 제공 해야 합니다. 네트워크 브랜드 우아한 환경, 좋은 분위기에서 그들을 계속 만들어야 웹 봇, 미적 경험의 가장 중요 한에 대 한, 정보 검색에 대 한 학습 경험 해야 첫 번째 장소에서, 구매자, 자기 실현의 경험 이어야 합니다 가장 중요 한 고객 하지만 제품 자체를 구입 하기 때문에 그들은 그들의 생활에 게 행복, 풍부한 경험과 기회 이며 더 많은 성취, 즉, 구매 과정을 통해 이상적인 자기를 달성 하 고 소속 감을 얻기 위해 인식을 추구 하는 사람들을 위해 가장 중요 한 경험.
위의 분석을 통해 경험 마케팅 경쟁력 향상 시킬 수 있습니다 네트워크 브랜드, 그리고이를 위해 기업의 전략적 포괄적인 경험 관리를 제공 하는 네트워크 브랜드에 게 독특한 경험 내포 네트워크 브랜드 관리의 성공의 열쇠, 저자 팀의 웹사이트를 표시 하시기 바랍니다 매 판 http:// www.hihhh.cn/: 인터넷 적립 포럼, 오 토론에 공부 시작!
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