"오래 된 스타워즈" Coruscant 행성 개발자 약속 당신을 충격을 말한다.

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 스타워즈 colo.

에릭 영, 별은 전쟁 한다 오래 된 공화국의 디자이너는 웹사이트에 그의 경력에 대해 쓴 그리고 Coruscant 행성 게임에 그의 팀에 의해 설계 되었다. "내가 되었습니다 BioWare에 4 년 이상 오래 된 스타워즈 공화국, Coruscant의 행성의 수도 인 가장 어려운 부분에에서 Coruscant 행성을 디자인 하기 위해 노력." 처음에, 난 내 동료 되었습니다 공부 영화에서, 애니메이션에서, 만화 및 다른 Coruscant의 세계 게임, 그리고 그것에서 영감을 많이 얻었다.  그리고 우리 모두가 해야 할은 지구와 선수 앞 수도 훌륭한 세부 사항에서. 온라인 게임으로 게임의 장면 여러 번, 그래서 모든 Coruscant 행성의 세부 사항을 신중 하 게 자세히 조사 될, 필요가 확대 될 것 이다 그리고 선수의 수백에 의해 고려 사항으로 옮겨질 것입니다. 우리의 원래 디자인 했다 보수적인, 하지만 다음 그것을 거부 했다.  우리는 단순히 외관을 채우기 위해 장면 제공 싶지 않아, 우리는 희망 urbanite 원활한 환경을가지고 플레이어. 생각의이 종류에서 우리는 실제 제작을 시작 했다. 고층 빌딩은 하늘, 급증 하 고 거 대 한 금속 재는 하늘을 차단 다른 도시 지역 뿐만 아니라 몇 가지 필수적인 과학 연구와 군사 시설을 연결. 우선, 우리는 원래 예술 원고를 그릴 필요가 그리고 수정, 모델 생산 직원에 게 그리고 마지막으로 가상 환경의 생산으로.  우리는 완벽에 가까운 때까지 그것을 다시 볼 수 있는 문제가 걸릴 것입니다. 확신, 게임을 입력 하면 당신은 것입니다 수 충격에 의해 위 대 하 고 화려한 Coruscant 행성. "(파고 net 쉘)

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