모바일 인터넷의 급속 한 발전은 우리의 생활의 모든 측면에 관통은 하 고 엄청난 영향을 미쳤습니다. 마케팅, 그 앞 모바일 프로 모션 전략을 제공 하는 브랜드 광고주에 대 한이 개발 추세를 파악 하는 방법? 우리 비즈니스 내부자 데이터 보고서 "모바일 인터넷 미래", 심층 분석, 세 가지 주요 모바일 인터넷 동향으로 통찰력을 게시 하 고 모바일 인터넷 마케팅을 재생 하는 방법을 설명.
중국의 스마트폰 사용자가 도달 556 백만, 2014의 첫 번째 절반에 의하여 중국의 휴대 전화 사용자는 600 백만 초과 했습니다. 모바일 인터넷의 급속 한 발전은 우리의 생활의 모든 측면에 관통은 하 고 엄청난 영향을 미쳤습니다.
마케팅, 그 앞 모바일 프로 모션 전략을 제공 하는 브랜드 광고주에 대 한이 개발 추세를 파악 하는 방법?
우리 비즈니스 내부자 공개 데이터 보고서 "모바일 인터넷 미래", 심층 분석, 세 동향으로 통찰력, 모바일 인터넷에 있고 모바일 인터넷 마케팅, 참조와 마케팅 담당자를 제공 하기 위해 재생 하는 방법을 설명.
트렌드 1: 모바일 인터넷은 O2O의 "중앙 신경"
1, 휴대 인터넷 데이터 분석
이동 통신 사업자, 급속 하 게 개발 하는 사람들이 더 좋아한다 휴대폰 쇼핑 되고있다, 스마트폰 및 태블릿은 지속적으로 영향을 미치는 고 관통 소비자 구매 결정, 스마트폰 34%가 "위치", 다른 의사 결정 보다 높은 보급률에 있는 처리, 스마트폰 라인 (O2O)에 연결 되어 있는지 말할 수 있다 그래서 가장 중요 한 요소;
스마트폰 비교, 정제는 "연구 제품의 특성의", "비교 가격" 및 "최종 온라인 구매", 침투 율 39%, 39%, 38 %%3 결정의 가장 영향력 있는 각각.
2, 왜 스마트폰 O2O 연결 하는 가장 중요 한 요소 이다?
우선, 휴대폰 메시지 수신 함수를, 그것은 "쿠폰"와 "인증 코드"와 다른 정보를 받을 수 있습니다 둘째, 3g/4g 네트워크의 개발 "주변 정보 찾기" 및 "위치 위치 쇼핑" 스마트폰 하 고 더 편리. 따라서, 태블릿 컴퓨터에 비해 스마트폰은에 연결 "O2O" "중앙 신경"의.
3, 어떻게 우리가 소매 업계에 대 한 모바일 인터넷 마케팅을 해야 합니까?
1 파운드 마케팅. 그것은 특히 선이 게에서 소매 업계에 적합, 우리가 협력할 수 있다 홍보 활동이는 게, 사용자 참여, 즉, 온라인 활동을 극대화, 스토어 사용자의 1.2-3 km, 주변가 게 정보 활동, 온라인 활동의 수를 증가 될 수 있습니다.
2) O2O 마케팅입니다. O2O 마케팅의 가장 일반적인 모드는 그룹 구매, 우리 작업할 수 있습니다 협력, 플랫폼의 일부와 같은 바이 찹쌀과 미국에, 물론, 공중 코멘트와 같은 현지 생활 서비스 플랫폼 협력, 도시의 58 또한 수 있도록 지속적으로 브랜드의 가시성과 친선을 향상 시키기 위해 이러한 플랫폼 사용자 평가 시스템의 사용.
두 동향: 애플 리 케이 션의 "안구 경제 효과"는 기대 가득
1, 휴대 인터넷 데이터 분석
대부분의 경우, 사람들이 모바일 웹 검색 광고 수익 높은 애플 리 케이 션 애플 리 케이 션에 디스플레이 광고 수익 보다는 보다 모바일 웹 애플 리 케이 션 애플 리 케이 션에 훨씬 더 많은 시간을 할애. "사용자의 우려"와 "실제 경제 혜택", 사이 큰 모순 이지만 모바일 인터넷의 개발, 수익을 광고에서-애플 리 케이 션 디스플레이 폭발할 것 이다.
2, "사용자의 우려"와 "실제 경제적 혜택" 사이의 모순 이유는?
우선, 현재-애플 리 케이 션 디스플레이 유형 광고, 단일 양식, 불 쌍 한 상호 작용 및 단점, 브랜드 광고주의 더 광범위 한 전달의 존재 확률이 더 정확한 모바일 웹 검색 광고;
두 번째, 모바일 인터넷 마케팅 및 마케팅, PC 인터넷 이므로 여전히 초기 단계에, 낮은 인지도, 브랜드 광고주 양식 웹 검색 광고를 광고 하는 PC 인터넷에 아직도 익숙한.
3, FMCG 산업에 대 한 우리가 어떻게 모바일 인터넷 마케팅을 해야 합니까?
브랜드 광고주에 대 한 통합, 홍보 창작 하드 넓고 인터랙티브 활동 효과적으로 사용자 참여, 사용자 끈 적 거 림을 향상, 브랜드 이미지 강화를 끌 수 있다.
응용 프로그램에서 대화형 디스플레이 형식 광고 형태의 1 개발
HTML5 기술 "드래그", "악수" 또는 "상호 작용을 클릭" 다른 형태의 광고 등 사용자의 관심을 향상 시키기 위해 더 많은 인터랙티브 디스플레이 광고 개발에 사용할 수 있습니다.
2 상호 작용 활동을 개발 하는 첨단 기술 사용
HTML5을 사용 하 여 터치 스크린 대화형 활동, 개발 또는 AR 증강 현실 기술, 사용자 참여를 향상 시키기 위해.
트렌드 3: "순수 모바일 사용자 로부터" 관객 "모바일 사용자 계정에 걸릴" 변환
1, 휴대 인터넷 데이터 분석
세계의-pc 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿, 스마트 Tv 및 착용 할 수 있는 장치를 소비자의 삶을 채우기 "다중 화면" 시대를 입력 하고있다. 현재, 스마트폰 및 PC의 시장 점유율은 높은, 하지만 우리 스마트 TV의 미래에 착용 할 수 있는 장비 개발 잠재력을 보고 더 높은 수준에서 서 서, 따라서, 우리 개인 "순수 모바일"을 할 수 없습니다 사용자, 하지만 해야 할 "균형 운동"의 다차원 사용자.
물론, 각 장치는 다른 "황금 시간대", 장비의 흐름 중요 한 구조적 특성에 의해 특징입니다.
A) 9 시 18 시, 근무 시간, pc에 아침에 > 모바일 > 태블릿, 사람들은 여전히 다른 사무실;를 송수신 하는 PC에 익숙한
타블렛 B 밤 18 시에 24 시에 작업 후, 잠자리에 가기 전에 아침 > 모바일 > pc, 사람들은 비디오를 시청 하 고 wifi; 그들의 태블릿 게임 하는 데 사용
c) 24 시 다음 6 시에 아침에 수 면 시간, 모바일 태블릿 = = pc, 거의 더 이상 사용 PC, 모바일, 태블릿,이 기간 동안, 소통량은 기본적으로 0;
D는 다음 날 6 시에 다음 9 시, 출근 길, 모바일에 태블릿 = > pc, 사람들이 익숙한 모바일 및 태블릿 게임, 뉴스와 브러시 친구 동그라미를 보고 사용 하 여.
2, 어떻게 우리 자동차 산업에 대 한 모바일 인터넷 마케팅을 해야 합니까?
자동차 브랜드 광고, 브랜드 혁신 및 과학 및 기술 감각을 향상 시키기 위해 더 과학 및 기술 상호 활동에 대 한 필요성에 대 한 "듀얼 스크린 상호 작용" 기술을 효과적으로 상호 작용 활동을 향상 시킬 수 있는 "제어 경험의" 현재 "2 스크린 상호 작용"는 주로 PC와 휴대 전화 "모든-날씨 24 시간 듀얼 스크린 상호 작용"은 매우 과학적으로, 그래서 우리는 더 전향적이 고 과학, "듀얼 스크린 상호 작용 활동"의 출시 및 개발을 수행 하는, 말합니다 즉-
A) 9 시 18 시, 일 동안 아침에 좋습니다 "PC와 모바일 듀얼 스크린 상호 작용 활동";
(b) 18 시 24 시 작업 후, 잠자리에 가기 전에 밤에 아침에에서 좋습니다 "2-화면 대화형 작업을 태블릿 및 모바일";
c) 24 시는 다음 6 시, 수 면 시간, 아침에 권장 하지 않습니다 어떤 "2 스크린 상호 작용 활동";
D 9 일에 6 시에서 다음날 좋습니다의 출시 "모바일 및 태블릿 듀얼 스크린 상호 작용 활동."
전체 마케팅 환경에서 모바일 마케팅의 입장은 의심의 여지가, 광고주는 다지고, 앞으로이 중요 한 위치를 공격 하고자 마케팅, 개발을 중단 하 추세 모바일 마케팅의 필수 수업 중 하나, 최첨단 모바일 프로 모션 전략을 제공 하는 브랜드 광고주에 대 한 손끝에 모바일 인터넷 마케팅을 재생.