보고서는 글로벌 80% 플래시 게임 개발자가 받은 수익 작년

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 개발자 작년
2 월 14 일 정오 뉴스, 샨 다의 웹 게임 플랫폼 엄마 볼 게임은 오늘 2010 연례 글로벌 플래시 게임 시장 조사 보고서 발표.  보고서 요약 산업의 세 가지 주요 동향: 업계는 크게 개발, 게임 개발 되고있다 국제화, 그리고 안 드 로이드 플랫폼의 게임 개발 이익을 강조 표시 됩니다.  2010 글로벌 플래시 게임 시장 조사는 두 캠프-개발자와 웹 마 스 터 볼 게임, 어도비와 flashgamelicense.com 협력, 거의 2000의 샘플의 모든 종류의 추출에 의해 광범위 한 조사를 할 수에 대 한 플래시 게임 업계.  결과 플래시 게임 산업 급속 한 산업 성장, 게임 개발 및 후원, 지불 플랫폼 및 다중 채널 배포를 통해 게임에서 돈을 버는의 국제화에에서 여러 동향 가리킵니다. 어도비 플래시 Player10.1에 의해 작년에 플래시 게임에 대 한 새로운 개발 플랫폼을 만드는 것은 사용자가 안 드 로이드 전화 플랫폼에서 게임을.  개발자의 절반 이상이 내년 안 드 로이드 게임을 개발 하려는 그들은 말한다. 같은 시간에서 플래시 게임 개발자 국제화 데이터 표시 또한 추세를 상승 합니다. 작년의 조사에서 미국, 영국 및 캐나다에서 응답자 전체의 56%를 차지 하 고 올해 인구의 비율이 32%로 떨어졌다.  러시아, 우크라이나, 인도, 브라질, 폴란드에서 개발자의 수, 올해 성장 그리고 러시아 제 3 가장 방문한 국가로 캐나다를 제치고 있다. 또한, 데이터는 개발자가 후원, 승인 및 게임을 사용자 지정 하 여 돈을 만들어 뛰어올랐다 46%에서 2009 년에서 83 %37%이 올해 보여줍니다.  게임의 내장 광고 개발자 수익의 45%로 여전히 인기가 있다. 전문 분석: 보고서에서 언급 한 세 가지 주요 동향 업계에서 중요 한 사람들의 관심을 받고 있다. 떡 미디어는 지난해 안 드 로이드 모바일 게임 대회를 처음 되었습니다. (슈 시)
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