빛의 사용은 슈퍼 애플 리 케이 션에서

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 라이트 응용 프로그램 아주 아주 기능
"라이트 애플 리 케이 션, 아니라 웹 애플 리 케이 션," 그는 샤 오 펑, UC의 전무 이사, 전통적인 모바일 인터넷 유통의 기본 애플 리 케이 션, 게임 및에 끝날 것 이라고 하 고 다른 애플 리 케이 션 응용 프로그램 저장소의 다양 한에서 더 적은 가치를 얻을 것 이다 언급 한.  라이트 응용 프로그램 긴 꼬리를 점유 하 고 콘텐츠를 주요 기여 될 것입니다.  또한, 전통적인 애플 리 케이 션은 "섬", 크로스-플랫폼 비용이 너무 높습니다, 멀티 스크린 경 시대의 도래와 함께, 더 많은 빛의이 기능에 적응이 시간 포인트 2014 년에 있어야 예측, 응용 프로그램을 신속 하 게 시작 됩니다. 슈퍼 애플 리 케이 션 앱스 토 어 생태계에 대 한 고려는 공 허를 채우는 새로운 생태계의 중심 될 것입니다.  얘기 하자 슈퍼 애플 리 케이 션에 대 한이 시간.  슈퍼 애플 리 케이 션, 응용 프로그램 초석 "uc +" 오픈 플랫폼을 빛 때 릴리스, 미디어 친구가 부탁: 사람들 하 고 잘 밖으로, 새로운 플랫폼에 연결 하는 이유?  내 대답은: 낮은 비용, 큰 이익. 우선, 개발자는 적응 하는 그들의 머리를 랙 하지 않아도, 조금 연구 및 개발 입력 직접 프로 모션 시퀀스의 사용으로 수 있습니다. 이 포인트 UC, 마이크로-편지와 바이 연구의 응용 프로그램에 대 한 플랫폼의 요구 사항을 충족 하 고 개발비는 충분 한 "빛."  Uc + 예를 들어 웹 응용 프로그램 센터에 대 한 액세스 주소, 단계 수 있습니다 및 플러그인이 호출 후에 SDK 액세스 브라우저를 통해 원래의 안 드 로이드 APK, 거기 아무 특별 한 작업.  메일 사용 링크 "응용 생태학" 및 "응용 프로그램 저장소 생태"-입구의 의미의 결정적인 차이 배포, 뿐만 아니라 사용자의 활성화입니다.  App 스토어에 비해, 슈퍼 애플 리 케이 션 뿐만 아니라 가장 기본적인 흐름/사용자 용량, 하지만 또한 풍부한 호출 시나리오 (다운로드 후 사용 주파수)로 기본 기술 확장된 아키텍처를 실행 하는 있습니다. 첫 번째 조건이 잘 이해, 열쇠는 2 백. 많은 애플 리 케이 션, 하지 않습니다 하지만 사용 빈도 높지 않다, 시간 오래 잊 혀 되었습니다 사용자에 의해.  하지만 당신이 할 경우 그것은 가볍게, 상단에 슈퍼 애플 리 케이 션 특성은 높은 주파수 때문에, 더는 현장으로 사용할 적절 한 시간 것입니다 자동으로 호출 하 여 해당 웹 응용 프로그램 또는 플러그인을 걸릴 수 있습니다""은 사용자의 감각에서 다른 프로세스를 실행 하는 휴대 전화에도 눈에 보이지 않는 기간 동안 서비스 활동의 문제를 해결 하기 위해. 슈퍼 애플 리 케이 션은 기본 응용 프로그램의 플랫폼, 다양 한 작업의 가벼운 응용을 수행 하기 위해 엔진 뿐만 아니라 배포 작업의 흐름을 제거 그래서 기본 일반 애플 리 케이 션 보다 용량 지원, 요구 사항을 훨씬 높다.  UC는 오래 브라우저의 "핵 기능"의 중요성을 강조 되 고 그것이 여기-기본 엔진의 지원 없이 자체 커널 개발에 광대 한 리소스를 사용 빈 아키텍처 아무 진짜 슈퍼 애플 리 케이 션. 물론, 응용 프로그램 저장소의 부드러운 갈비, 빛 응용 프로그램 찾을 수 해당 솔루션 슈퍼 애플 리 케이 션이 "새로운 코어".  그리고 미래에, 가벼운 응용의 능력의 전체 개선 효과"슈퍼 애플 리 케이 션의 초석" 더 명백 할 것 이다. 또한, 인식경량 응용 프로그램에 대 한 정문 해야 모바일 브라우저 및 모바일 검색 슈퍼 애플 리 케이 션, 최근 Tencent Sogou 협력, 번개 검색의 360, 바이 두의 변화는 이러한 단서를 볼 수 있습니다.  뿐만 아니라 탐색, uc + 9 투어, UC 또한 릴리스 및 조명 응용 프로그램의 활성화에 더 많은 플랫폼 시스템을 구축할 계획 이다.  간단한 슈퍼 애플 리 케이 션은 또한 슈퍼 애플 리 케이 션에 의해 지원 될 필요가 그러나 차례로 슈퍼 애플 리 케이 션 아키텍처 및 사용자 경험을 개선 하기 위해 가벼운 될 필요가 있다. 중국 인터넷에 아주 흥미로운 현상 때 돌파구의 특정 시점에서 회사는이 시점에서 연장 됩니다, 더 큰 PC 제품 모양 변화에 QQ 등. 모바일 인터넷 시대에 애플 리 케이 션의 첫 번째 일괄 처리 기능을 갖춘 "작고 아름 다운", 필요, 한 가지 해결에 초점을 맞춘.  개발자는 그것 처음에는 재미 있는 하지만 일단 그것은 시작 하 고 상용화를 충분히 큰, 그것은 분명 높이 및 응용 프로그램의 폭은, 복잡 한 경로가지고 많은 기능을 추가 하는 경우 많은 사용자가 그것은 순수 하 고 "아름 다운"은 느낄 것 이다 발견할 것 이다. 기본적으로, 슈퍼 애플 리 케이 션이이 딜레마, 마이크로 크레딧, 했다 Weibo...  UC 자체를 포함 하 여. 지난 10 년 동안 UC 브라우저의 개발은 3 단계를 통과 했다. 첫 번째 단계는 매우 간단, 우리는 속하고 트래픽을 저장 하려면 브라우저에 클라우드 아키텍처를 적용 하는 세계에서 첫 번째 회사; 2 단계 아이폰과 안 드 로이드의 상승, 쿨러 및 강한, 휴대 전화 되고있다 이며 해당 브라우저 성능 질적 도약을 이루었습니다 그리고 제 3 세대  Wi-Fi와 시작 하는 다양 한 인기 있는 국내에서 3g, 브라우저 데 사용할 수 있는 하드웨어 가속, 더 높은 수준의 "빨리, 성"에서 "속도." 브라우저 성능 확대 계속, 우리는 또한 강력한 기능과 더 멋진 시각 효과 제공 합니다. 하지만이 아이디어 신속 하 게 만난 사용자 과제와 같은 UC에 함수를 추가 하려면, 아마도 사용자의 50%, 사용자의 또 다른 20%는 성가신, 하지만 그들은 B 기능을 고 마지막으로 우리만 수는 B 기능을 추가 하 고...  이렇게 함으로써, 모든 애플 리 케이 션을 결국 부풀어 될 것 이다. 사용자 경험의 관점에서 아무도 "단순" 거부합니다.  동시의 요구를 충족, 그들의 자신의 부하를 감소 하는 방법 슈퍼 애플 리 케이 션 문제 생각 됩니다. 가벼운 응용이이 역설에 해결책 이다.  "슈퍼 애플 리 케이 션 + 라이트 애플 리 케이 션"의 본질은 확장된 아키텍처-슈퍼 애플 리 케이 션 유지만 대부분 핵심 기능 (UC 검색, 등 마이크로-메일 인스턴트 메시징), 및 다른 요구는 이동 하 여, 선택, 또는 지능형 인터랙티브 방식으로 사용 하는 사용자에 대 한 Extender를 되 고. 이 길을 빛 응용 프로그램 자원 그룹의 서버의 백엔드에 슈퍼 애플 리 케이 션 "제인" 진정으로 "복잡 한" 수. 있습니다 이것은 또한 2 년 전 우리가 웹 애플 리 케이 션 응용 프로그램 센터를 시작, 올해 또한 발표는 "Uc +" (플러그인플랫폼 + 웹 응용 프로그램 센터 응용 프로그램 책갈피 플랫폼) 기원.  미래에, 슈퍼 애플 리 케이 션을 열 수는 추세 될 또한 것 이다.  슈퍼 애플 리 케이 션에 새로운 기회 슈퍼 애플 리 케이 션의 오픈 생태 시작 벗고, 전통적인 애플 리 케이 션에 비해 라이트 애플 리 케이 션 수직 포럼 등 오프 라인 기업이 저렴 한 비용, 모바일 인터넷을 포용 하는 인터넷 및 전통적인 회사를 사용 하는 있는. 최근 모바일 정보 기술 사업, 누군가가 도움이 그들 모바일 사이트 들었지만 항상 애플 리 케이 션은 완전 한 프로젝트 생각 기업 지도자. 사실, 다양 한 터미널에 대 한 애플 리 케이 션을 개발 하기 매우 어렵습니다. 그리고 "개인 리소스" 특성, 서적, 미디어를 구현 하는 가벼운 응용 프로그램 또는 TV 시리즈는 독립적인 빛 응용 프로그램으로 변환할 수 있습니다, 엔터프라이즈 이상적인 정보 수단 이다.  UC은 곧 기업이 신속 하 게 사용자 지정 된 엔터 프 라이즈-클래스 응용 프로그램을 개발할 수 있도록 모바일 기업 정보화에 대 한 브라우저 기반, 경량 응용 프로그램 솔루션을 시작 합니다. 물론, 전제가입니다 슈퍼 애플 리 케이 션 개발자에 게 자체 기능 보다는 독점 및 제한 파트너 열고 그들의 자신의 이익을 위해 규칙을 변경에서 더 나은. 슈퍼 애플 리 케이 션 가벼운 응용 생태계 포식 하지를 지원 해야 합니다.  일반 기업, 슈퍼 애플 리 케이 션, 소개 및 "인프라"를 처음부터 다시 시작 하지 않으려면 최대한 새롭고 오래 된 사용자의 활성화의 합리적인 사용에 대해 생각 하는 것이 중요 하다 나는 다음 열에 특정 가벼운 응용 개발 아이디어를 논의할 예정 이다.
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