"타이탄을"는 미국 및 첫 번째 사람이 총을 쏜 네트워크 게임의 전자 배포를 제작한 respawn 엔터테인먼트 스튜디오입니다. 테마 기계 A 이며, 공상 과학, 게임 근원 엔진 생산을 사용 하 여, 판매, 팬 들의이 시리즈는 마이크로소프트 시스템 (를 포함 하 여 Pc/xbox 360/xbox 하나) 독점 유통에 게임을 많이 얻고 있다 이후 2014 년 3 월 11 일에 판매 되었습니다. 오늘, 부활 스튜디오는 공식적으로 그들은 타이탄의가에 속 편 개발 하 고 더 이상 마이크로소프트를 독점 하는 여러 플랫폼에 대 한 플랫폼을 출시 예정 발표 했다.
원래 제목: "타이탄 2" 개발 더 이상 독점 Pc/xbox 플랫폼 확인
Absrtact: "타이탄을"는 미국 및 첫 번째 사람이 총을 쏜 네트워크 게임의 전자 배포를 제작한 respawn 엔터테인먼트 스튜디오입니다. 테마 기계 A 이며, 공상 과학, 게임 근원 엔진 생산을 사용 하 여, 판매, 팬 들의이 시리즈는 마이크로소프트 시스템 (를 포함 하 여 Pc/xbox 360/xbox 하나) 독점 유통에 게임을 많이 얻고 있다 이후 2014 년 3 월 11 일에 판매 되었습니다. 오늘, 부활 스튜디오는 공식적으로 그들은 타이탄의가에 속 편 개발 하 고 더 이상 마이크로소프트를 독점 하는 여러 플랫폼에 대 한 플랫폼을 출시 예정 발표 했다.
"타이탄 2" 개발 더 이상 독점 Pc/xbox 플랫폼 확인
설립자 이자 Ceo 인 빈스 부활 Zampella 말했다 IGN, "비록 우리의 작업 그룹 수 묵 EA까지 공식적으로 출시를 발표 했다 타이탄의 몰락" (하지만 분명 우리의 스타일) 예, 우리는 속 편 개발 하 고 지금 우리가이 일에 최선을 다하고 또한, 우리는 다른 작은 프로젝트의 책임을 두 번째 팀을 설정 합니다. 그것은 않을 너무 빨리, 하지만 그것은 멀티 플랫폼 게임 될 것 이다. "
정식 명칭 그리고 "타이탄 2"의 날짜 하지 확인 되었습니다.