이것은 매우 일반적인 장면: 20-올해-옛 임금 노동자 존 (가 명)는 워크숍에서 힘든 하루 후 직장에서 동 관에서 전자 공장에서 몇 가지 엔터테인먼트를 찾고 싶어요.
그는 그의 주머니에서 Huawei의 안 드 로이드 휴대 전화를 꺼내과 공장 게이트 작은 텔레콤 비즈니스 홀. 비즈니스 홀은 10 명 이상 그와 같은, 새로운 휴대 전화의 선택에 많은 노동자의 전체 또는 작은 문제와 비즈니스 홀에 전화에 판매원의 얼굴이 초조 하 게 그들을 보낸.
이 시점에서 사람이 마케팅 휴대 전화 소프트웨어와, 존 채팅에 대 한 책임의 문을 비즈니스 홀 존 배운 그 비즈니스 홀의 문을 2 스크린 상호 작용 기계를 통해 무료로 원하는 모든 엔터테인먼트를 다운로드 수: 최신 홍콩 영화, 피닉스 전설 노래, 일부 최신 유행 게임, 또는 몇 가지 다른 재미 있는 모바일 애플 리 케이 션... 그 결과, 그 메모리 카드 맞지 않을 때까지 휴대 전화 컨텐츠, 작성을 주저 하지 않았다.
로 존 휴대 전화에 게임을 살 것 들을 보내고, 관련 된 사람이 있을 수 있습니다 물론, 존 플레이 모든 것 배후의 시스템의 집합에 의해 제어 됩니다.
"저장소에 있는 사람들의 단지 대략 10% 그들의 자신의 대부분 선택 하기로 사람들 그냥 우리의 기본 권장 소프트웨어 설치 키를을 수행 하지 것입니다." "스티어링 미디어의 휴대 전화 응용 프로그램 프로 모션에서 전문 집행 감독 린 수 말했다, 몇 달 전, 스티어링, PRD에 있는 공장에서 비즈니스에 실험을 시작 했다 의외로 좋은 것으로 밝혀졌다 그리고 그것은 그들이 직접 휴대 전화의 상당한 부분의 제어, 그들은 게임 또는 B 게임 추천 수 말하는 아무 허 풍. 어떤 게임 공급 업체에 따라 더 많은 돈을 준다.
인터넷 승진 되는 방법은 너무 많은 신생 기업을 위해 새로운 좋아하는 될 비싼 되었습니다. 중국의 인터넷 및 모바일 인터넷에서 특히 빠른 3 또는 4 선 도시와 농촌 발전 과정, 가장 원시적인 방법이 더 효과적인 밀어 지구.
"3 낮은" 군중을 밀어 가장 적합 하다
린 수의 벤처 영감 것 들 중 하나는, 얼마 전, 집에서 은퇴 했다, 그의 아버지, 그의 첫 번째 스마트폰, 499 원 화 웨이 스마트폰 중국 텔레콤 사용자 지정 하지만 잠시 동안 그것을 사용한 적 이었다.
린 수 실습 교육 아빠 휴대폰 쇼핑몰을 사용 하는 방법. 예기치 않게, 실제로 통제, 중독에 구입 아빠 그 사용 레 노 버의 음악 패드, 애국의 컴퓨터 오디오, 필립스 전기 면도기, 심지어 큰 위 안의 수천 등 LCD TV를 포함 한 휴대 전화 Jingdong에 구입 했습니다. 린 수 아빠 온라인 쇼핑의 단 맛을 맛본 하지만 또한 노인 친구 베이징 동쪽에서 물건을 구매 하는 방법의 많은 수를가 르 쳤 다.
린 수 농담 했다, 사용 휴대폰 쇼핑 덜 했다 Jingdong 그가 권장 하는 경우, 판매의 100, 000를가지고 1 년은 소 녕, 구입 하기 쉬운 수 있도록 아마도이 100000 판매 돌아갑니다 소 녕 아빠를 가르칩니다.
"비즈니스 모델은, 만약 내가 그것을 도울 사용자를 개발, 판매에 따라 난 나누어,이 얼마나 많은 수량을 있을 것입니다?" 린 수, 이것이 미디어 영감 가이드 그의 설립자 고 말했다.
처음에 시와 다른 지방 사업자 비즈니스 홀 조종사 미디어를 가리키는 로컬에서 사용자가 휴대 전화 소프트웨어 및 응용 프로그램 개발자가 분할 설치 있도록 출입구에 푸시 인원의 수 고용.
린 수 말했다, 지금 3 개의 지방에는 5 명의 연산자 전략적 제휴에 도달 했습니다 되었습니다 미디어를 가리키는. 후베이 텔레콤으로 예를 들어, 3 세대 지능형 사용자 정의의 후베이 텔레콤 연간 출하 설정 이상의 1.7 백만, 고객 서비스 3 백만 배 이상, 이것은 대규모 사용자 커뮤니티.
그러나, 추진 하려는 모든 기업 발생 같은 문제 발생는 가리키는: 불 쌍 한 복제. 때문에 지방 연산자는 독립적인 관리, 열 주에 다른 주에 상황 하지 절단할 수 있습니다.
그런 다음, 어디 노동자는 라고도 "3 낮은" 진주 강 델타의 공장 정문에 돌파구를 가리키는 (연령, 낮은 소득, 및 짧은 노동 생활), 자신의 휴대폰에 이러한 사용자의 비용을 도시 화이트 칼라 노동자의 저것 보다는.
"우리는 많은 진주 강 델타에 있는 공장에가 서, 우리 발견 많은 노동자 그들의 손에서 아이폰을 했다," 고 말했다. 린 수 그것은 그들의 상상을 넘어서는 했다 말했다. 노동자의 대부분에 있는 아무 컴퓨터나 WiFi 임대 주택 또는 기숙사, 이후 휴대 전화 이므로 그들의 유일한 형태의 엔터테인먼트, 그룹 모바일 엔터테인먼트 매달 마다에 돈 상당한 금액을 지출 하 고 이러한 직원 들의이 스마트폰 부족 다운로드 소프트웨어를 설치 하는 장소.
"노동자 우리가 생각 하는 것 보다 스마트폰으로 훨씬 더 잘 알고 있다. 린 수 진주 강 델타에 있는 공장 노동자 많은 이러한 단말기를 잘 이해 하 고 그들은 수 있습니다 쉽게 분해는 전화를 설치 하 고 소프트웨어를 지적 했다.
미디어를 가리키는 시작 했다 진주 강 델타에 있는 몇몇 공장은 사업을 휴대 전화 소프트웨어를 개발 하는 운영자의 사무실에서.
사무실 및 휴대 전화 매장의 일부 사업자에 의해 협력의이 모드는, 때문에 종종 소프트웨어 필요를 설치 하려면 사용자 요구 사항에 맞게 이러한 비즈니스 홀 바 아무도 넣을 수 있습니다, 그들은 종종 부담으로이 대해이 문제 다음, 그래서 매우 낮은 연간 임대료 게 주둔 하는 지도.
미디어의 수익 모델은를 통해 휴대 전화 사용자, 그리고 모바일 게임, 전자-상거래 회사 이익을 분할. 린 수는 지금 매우 빠른 수익을 생성 하는 게임, 보다 휴대 전화 게임 활성화에 사전 설치 된 게임을 홍보 하 비율은 높은, 그리고 천천히, 돈을 기준으로 쇼핑 하는 휴대 전화 시장 잠재력은 큰 취재 원을 말했다.
프로 모션 프로세스에서 린 수는 중국의 "3 낮은" 휴대 전화 사용자가 개체를 홍보 하는 가장 이상적인, 그들은 하지 도시 화이트 칼라 발견 너무 까다롭고, 기본적으로 무엇을 사용, 게으른 시간을 선택 하는 것이 좋습니다.
비즈니스 모델, 그리고 컬러 전화를 길을 가리키는, 나라에서 지난 1 년 동안에서 색상 4000 휴대 전화 공장 상점, 도시와 농촌 통합, 공장 출입구와 타운 지역, 색상의 대부분 4000 상점 변환 하려고 하는, "3 낮은" 사용자 수 있도록 서비스를 주로 판매 하는 것을 주로 휴대 전화 판매에서 휴대 전화 응용 프로그램을 설치 하 고 직접 유통 네트워크를 추진 하는 거 대 한 물리적 휴대 전화 응용 프로그램을 형성 한다.
밀어 대안
수천 수만의 휴대 전화 애플 리 케이 션 회사에 대 한 사용자를 유치 하는 방법 큰 문제가입니다.
목록 애플의 iOS를 사용 하는 가장 효율적인 방법은 수 하는 데 사용 하지만 지금은 앱스 목록 상단 이며 애플 제어를 강화 하기 시작 했다.
그것은 또한 미리 설치 하는 공장에 의해 이식 될 응용 프로그램에 대 한 중요 한 채널 이며 병렬 브러쉬 기계 단일 사전된 고객의 가격 일반적으로 높은 1-2 위안. 하지만 미리 설치 된 시장 효과 더, 시장은 매우 혼란 이다, 아무도 미리 설치 된 소프트웨어 수 마침내 소비자의 손에 도달 중간 수 있다 되었습니다 닦 았 여러 기계 때문에. 휴대 전화 응용 프로그램에서 미리 설치, 많은 사용자 수 있습니다 필요가 없습니다, 일부는 성가신 등록, 폐쇄, 방문 깊이에 사용 되지 것입니다.
일본에서는 통신 사업자는 푸시의 역할에 강한 비즈니스 홀 네트워크, 사업자는 소비자에 게 얼굴을 맞대고 추천 응용 프로그램의 다양 한 될 것입니다. 중국에서 통신 사업자의 네트워크 서비스 인지도 여전히 매우 약한,이 단계에서 운영자의 네트워크 여전히 휴대 전화와 주로 휴대 전화 애플 리 케이 션의 프로 모션에 대 한 충전을 판매 하.
이 때문에,이 전통적인 방식의 푸시에 게 지도에 생활 공간 왼쪽.
사실, 역사의 초기에 국내 대형 인터넷 회사의 많은 푸시 상당한 기여를 했다.
Ctrip의 수의 확장 Ctrip 공항에서에서 크게, 역 효과적으로 밀고, Ctrip 비즈니스 직원 참을성 있게 기다리고 있을 것입니다 Ctrip의 장점을 설명, Ctrip 호텔 예약, 인터넷의 초기 시절에이 세기를 사용 하는 방법을 개발 되지, 매우 좋은 효과 재생.
그리고 그랜드 초기 단계의 상승 과정에서 그림을 또한 있다. 강력한 게임 프로 모션의 국가 건설에 중심으로 인터넷 카페를 첸 Tianqiao 채널, 진짜 유혹의 관심사에, 100000 이상 인터넷 카페 "혈액 전설" 샨 다의 게임의 프로 모션에 참여 하는 가장 중요 한 이유 중의 하나 이상의 빨간색.
그러나, 푸시 홍보, "저가 교통에 대 한 온라인 액세스에 액세스할 수 있다면, 당신은 확실히 가지 마세요 밀어 선을." 매우 비싼 방법입니다. Tingchenling는 말합니다, 일반적으로 말하자면, 엔젤 투자자는 푸시의 비용 인터넷 액세스 사용자 보다 높습니다.
Tingchenling은 세그먼트는 단일 사용자의 값은 일반적으로 큰에 효율적인 밀어 있다. 예를 들어, Ctrip 이상의 4000 달러의 평균 소비 금액의 개별 사용자가 사용자에 게 푸시를 통해 같은 큰 물 생성할 수 있습니다, 그래서 높은 비용 또한을 커버 수 있습니다.
인터넷 프로 모션에 비해, 밀어 매우 "무거운" 비즈니스 모델, 홍보 팀, 높은 관리 비용에서 발생의 많은 수를 필요입니다. 때 시장 성장 속도가 느려집니다, 그것은 직접 회사의 수익성을 영향을. 예를 들어 Ctrip 거 대 한 콜 센터를 유지 하 고 회사의 비용을 증가 하는 팀을 밀어에 대 한 일부 투자자에 의해 강평 되었다.
상하이 지하철 역 작은 경험 역의 5 ~ 10 평방 미터 설정에 계정을 작성 하는 매니저 마케팅 양 Yijun는 주요 지문 지불 월 세 15, 000와 30000 사이, 직원 승진에 대 한 책임은 주로 위원회 위원회, 월 소득 10, 000의 수천에서 걸릴, 1 개월 내려, 지하철 역 1000 사용자의 수백을 개발할 수 있습니다. MTR 역에 있는 사용자의 개발 이외에 지문, 다루는 사람들을 위한 현장 가맹점 할인 후 즉시 거래를 그들에 게 Changtong 협력 기업에는 현장 마케팅, 즉, 할 수 할 수도.
"우리는이 이렇게 밀어 사용자 개발의 비용의 약 50 달러는 계산 합니다." "양 Yijun 말했다.
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