전통적인 브랜드 전화 애플 리 케이 션 아이디어: 공개 게임에 광고를 만들 것입니다

출처: 인터넷
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키워드: 전통 아이디어 공공 윌
대시보드 수를 참조 하십시오 북쪽 내 몽골 윈 룽 호수 눈 트랙에서 최신 포 르 쉐 911Carrera 드라이브를 드라이브 휴대 전화를 사용 하는 지금, 끊임없이 혁신, 계몽 하는 엔진의 소리를 듣고, 벤드, 동안 당신은 릿지 드리프트 눈, 눈 꼬리를 흔들.  당신은 당신의 마음에 그것을 말할 것 이다: 그것은 아주 차갑다!  무의식적으로, 당신은 "상업" 박수-이것은 단지 인기 있는 스포츠 자동차 애플 리 케이 션. 더 많은 전통적인 브랜드 애플 리 케이 션 아이디어를 재생을 시작 합니다.  레 노 버 TV 미녀 microblogging 플랫폼 제품;를 알고 상호 작용 및 스타벅스 커피가 게로 이동 하 고 공유 하는 분위기, 새로운 미디어 및 인터랙티브 마케팅에 대 한 이야기 (폭스바겐) 대 중에 게 아무 참신 이다. 1 년 전, 그것은 시작 "공개 자" SNS 네트워크 상호 작용 활동, 웹 사이트의 수백만 및 자동차 디자인의 110000 이상의 창작 작품에 대 한 액세스. 중국 여자 들 중 하나 "가져가 자동차"의 개념 설계 (자석 현 탁 액 돔)도 베이징 오토 쇼에 이동 되었습니다. 그러나, 그것의 거의 10 엔드를 달성 하기 위해 스포츠 자동차 브랜드 프로 파일 데뷔, 그리고 잠재적인 소비자 0 거리 접촉 방법은 쉽지 않다. 이 점에서 스포츠 자동차 부문 레이싱 게임을 개발 하는 10 대 게임 매니아의 제안을 받아들였다.  게임에 대 한 폭스바겐의 기대는: 스포츠 자동차 성능, 높은-품질 게임 회사 완료에 의해 스포츠 자동차 시장에 대 한 강조 하는 완벽 한. 스튜디오 Fishlabs (매직 물고기) 라는 대중의 시선에 침입. 스튜디오는 3D 텍스처와 조명에 눈에 띄는입니다만 ios, 우수한 디스플레이 안 드 로이드, 애플, 삼성 (Weibo), 노키아 (Weibo), 레 노 버, 소니 에릭슨 및 엔비디아와 뿐만 아니라.  폭스바겐 곧 "함부르크에 있는이"독일 동료와 목표를 완료 하 고 그것에 게 "최고 속도 경주" 라는. 광고 애플 리 케이 션 게임에 "광고"를 포함 하는에서 사용자를 낙담 하는 방법을 잊지?  Fishlabs의 대답은 뛰어난 이미지 디자인 및 몰입 형 게이밍 경험. 진정한 스포츠카 엔진 소리를 복원 하려면, Fishlabs의 사운드 효율 감독과 독일, 프랑스, 영국을 통해 여행 폭스바겐 스포츠카 직원에 거의 자동차 딜러와 전시장, 각 모델의 원래 엔진 소리를 기록할 것입니다. "우리는 소리의 스로틀 브레이크 곡선 실행, 자동차를 수집을 전문 장비를 프레임 했다 그리고 자동차 환경 완벽 하 게 맞지는 매우 몰입." 당신은 당신의 차에 앉아 하 고 엔진에 게 자신을 개방 느낌!  "마크 Nels, 중국 영업 및 마케팅 폭스바겐 스포츠 쿠 페 프로젝트의 감독 했다. 게임의 진짜 3D 효과 만들어, 양쪽에 선. 진짜 차 색깔과 인테리어, 허브 스타일, Fishlabs 또한 저장소 360 전체 보기 뿐만 아니라 스포츠 자동차 실시간 디스플레이 입력의 효과 함께 사용자를 위한 선택의 1:1 완전히 본격적인 복원 이외에 대시보드 변경-이것은 달성 하기 어려운 이전 모바일 터미널. 회로 보다 현실적인 데 직원 선정 독일 검은 숲, 내 몽고 치아Keshi Yunlonghu 진짜 장면, 눈 능선 드리프트, 눈 꼬리의 느낌을 복원 하는 사용자.  4 월 베이징 모터쇼에 가격 상승에서 Fishlabs와 폭스바겐 업데이트 두 최신 스포츠카 포 르 쉐 911 카레 라 s와 벤틀리의 컨 티 넨 탈 GT V8-오토 쇼에서 사용자와 라이브 게임을 재생. 게임의 효과 달성 하기 위해 그냥 fishlabs 콘텐츠 느낌을 못하게 할 것으로 보인다. 이 기준 Fishlabs는 또한 구체적으로 통합된 소셜 미디어 기능, 사용자가 최신 스포츠카 사진을 공유 하 고 자동차 레코드를 지금까지 공유할 수, 주식 수를 초과 했습니다 1 백만 번.  그리고 딜러의 기능을 찾을 하지만 또한 사용자의 수천 수만의 스포츠 자동차 브랜드에 따라 그것의 내장에 인기 있는 스포츠 자동차 딜러 네트워크에 액세스. 이것은 광고 게임, 하지만 사용자의 실현의 유형 자체 통신. 그것은 수 그 fishlabs SNS의 마법을 잘 활용 했다. "나 보고 연구 데이터 광고 게임의 잠재적인 사용자 도달 하거나 우리에 대 한 사업 기회 이다, 세계의 100 백만 이상에 영향을 미칠 수 있습니다" 고 말했다. "마크 글로벌 기업 그가 원하는" 말했지만 알다시피 많은 사람들이 광고, 혐오는 선택, 우리가 주도권을 참여 해야 다른 사람을 기다리는 게에 참여 하는 사람들 보다는. "분명히, fishlabs 못하게 실망, 선 후, 6 개월 이상 공개" 최고 속도 "있다 폭스바겐 6 브랜드 9 폭스바겐 권한이 응용 프로그램에 로드 하는 supercar. 양쪽은 또한 람보르기니 브랜드 사용자가 1/4을 이해 하는 사용자 게임 사용에 홀딱 추적을 통해 슈퍼 스포츠카 람보르기니 Aventador lp700-4의 관심 증가 하 고. "게임 이제는 이상의 2.5 백만 다운로드, 그리고 브랜드 관련의 40 백만 분 이상."  "안드레아스 Stecher, Fishlabs 판매의 수석 부사장 말했다 글로벌 기업가."  애플 리 케이 션 Fishlabs 놀 폭스바겐 스포츠카를 돕는 마법의 물고기의 성공의 기원 무엇입니까? 사실, 그것은 56 직원과 독일 스튜디오입니다. 8 년 전, 독일 마이클 Schade 설립자 Fishlabs 기독교 Lohr 대학 동급 생 친구. 그들은 또한 건축가 대형 부동산 회사에 대 한 3D 효과 만들 수 있는 스튜디오를 설정 했다. 소니 에릭슨 (Weibo), BMW 미니와 미니 도전 첫 번째 프로젝트와 함께 스튜디오에 대 한 기회.  세계에서 두 번째 3D 모바일 게임, 소니 에릭슨 게임의 능력이 3D 품질과 속도 전화의 완벽 한 디스플레이에 대 한 큰 감사는 있다. 브랜드의 3D 기능을 전시에 더 많은 게임을 개발 하지 왜? 마이클와 기독교, 두 사람 열렬 한 팬 들 어린 시절부터 게임, 게임에 관심을 두 번째 자극 소니의 3D 프로젝트 라고 할 수 있다.  그래서, Fishlabs 밝혀졌다. 아니요Fishlabs 개발은 매끄러운도. Java 시대에서 Fishlabs 소프트웨어의 높은 불법 복제 율으로 인해 어려운 기간을 경험 했다. 또한 개발 된 여러 자동차 게임, 하지만 인기 높은 되지 않습니다. 2008 년까지 때 애플 아이폰을 출시 하 고 App 스토어를 열어, Fishlabs의 처리는 등장 하기 시작 했다.  처음, 기회, 파악 fishlabs 뿐만 아니라 슈팅 게임 "목욕 화재 갤럭시 2", 대형 3D 공간 개발 하지만 또한 시작 바 클레이 다른 푸른-칩 고객 및 협력. 폭스바겐과 가진 Fishlabs의 첫 접촉 때 폭스바겐 레이싱 게임 새로운 폴로 홍보 하는 애플 리 케이 션을 개발 하 고 싶 었 2008 년 말에 시작 했다. 일부 실행-에,이 게임 내장 Fishlabs 3 월 2009 응용 프로그램 스토어 온라인 몇 달 후, 다운로드 목록의 최전선을 점유 하는 국가의 수 있습니다. 대 중은 성능에 매우 만족 이며 Fishlabs 테마에 더 많은 게임을 시작 하려면 작업을 계속 하려면 그들은.  그래서, 아래 스포츠 자동차와 협력이 이다. 성공 키 어떤 경우에, 그것 될 것 이라고는 자이언츠에서 인정을 얻기 위해 작은 회사에 대 한 놀라운.  대중과 함께 독일 동료 외에, 비밀은 무엇입니까? 안드레아스 Stecher, Fishlabs 판매 수석 부사장, 이것이 그의 클라이언트와 통신 하는 독일 정신을 믿고 있다. "전 세계, 독일에서 만든 제품으로 인식 된다 일류 품질." 이것은 우리가 작업 기준에 따라 적용 하 고 제공 하는 최고의 품질, 그림, 사운드, 게임 컨트롤, 어떻게 할 당신이 이길 수 없는 경우 응용 프로그램에 한 600000 상대 저장? "글로벌 기업에 안드레아스 Stecher,"는 브랜드와 오래 지속적인 관계를 구축 하고자 하는 경우에 특히 이것은 절대적으로 필요한 아무도 당신에 게 두 번째 기회를 줄 것 이다 때문에. "대중과 함께 부드러운 파트너십 또한 가져왔다 스튜디오에 더 많은 기회를 함부르크, 세계에서 가장 큰 음료 회사에서에서."  자, 파트너 프로그램, 이미지 디자인, 게임 만들기, 품질 보증 및 마케팅 팀 해야 두 큰 사무실 및 음향 효과 룸에서 더 많은 가능성을 만들을 함께 작동 합니다. 물론, 다른 쪽의 승자로 폭스바겐 스포츠카도 맛 단 맛, 남쪽 상표는 중국에서 다운로드 볼륨의 60% "최고 속도" 광대 한 시장, "우리의 상상 보다 더 큰"를 보고 있기 때문에 글로벌 기업, 그는 말했다 "중국 입력을 폭스바겐의 두 개 또는 세 같은 제조 업체에 대 한-또는 4 또는 5 계층 시장, 새로운 미디어 전략은 매우 중요 한, 그리고 통합된 마케팅 더 많은 중국어를 이해 하 고 스포츠 자동차에 의해 생성 하는 라이프 스타일에 참여 수 있습니다." 우리가 그것에 대 한 준비가 되었습니다. "
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