(블레이드 서버 라고 정확 하 게) 소위 블레이드 서버는 여러 개의 모듈을 의미 높은 가용성을 달성 하기 위해 표준 랙 장착 섀시로 연결 및 고밀도 서버 단위 일 수 있다. 각 "블레이드"는 실제로 시스템 마더보드. 그들은 그들의 자신의 운영 체제 윈도 nt/2000, 리눅스, 같은 "온보드" 하드 디스크를 통해 시작할 수 있습니다 그리고에 있는 각 마더보드 자체 시스템을 실행 하는 별도 서버와 유사한 지정 된, 다른 사용자 그룹은 서로 연결 되어 있지 않으면. 그러나, 관리자는 단일 서버 클러스터에 이러한 보드를 시스템 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 클러스터 모드에서 모든 마더보드 고속 네트워크 환경을 제공 하기 위해 연결 될 수 있다 하 고 동시에 같은 사용자 그룹 서비스에 대 한 리소스를 공유. 클러스터에 새로운 "블레이드"를 삽입 하 여 전반적인 성능을 향상 시킬 수 있습니다. 각 "블레이드" 핫-스왑 가능 있기 때문에, 시스템을 쉽게 대체 될 수 있다, 그리고 유지 보수 시간 최소화.
디자인의 시작 부분에 이러한 블레이드 서버는 낮은 전력 소비, 작은 공간, 단일 컴퓨터의 가격 그리고 그것은 또한 전통적인 서버의 기술적 지표, 핫 플러그 및 블레이드 서버에 중복 사용 등의 몇 가지 상속, 이러한 디자인 서버 성능 요구 사항에 대 한 고밀도 컴퓨팅 환경을 충족합니다 그들 중 일부는 또한 서버와 기본 제공 부하 분산 기술을 통해 핵심 네트워크 성능 안정성을 향상 시킵니다. 전통적인 랙/타워 서버와 비교 모습에서 블레이드 서버 서버 공간과 비용의 사용을 극대화 하 고 업그레이드 확장의 유연 하 고 편리한 방법으로 사용자에 게 제공할 수 있습니다.
블레이드 서버는 높은-성능 컴퓨팅 클러스터, 세계의 슈퍼 500 상위 100 슈퍼 컴퓨터에서 블레이드 아키텍처를 사용 하 여 많은 새로운 클러스터 시스템의 주류 되고있다. 블레이드 서버를 사용 하 여 필요한 외부 케이블의 수를 크게 줄일 수 있습니다, 때문에 크게 숨겨진된 문제에 의해 발생 하는 케이블 연결 실패를 줄일 수 있습니다, 그리고 시스템 신뢰성을 향상.
가상 서버: 웹 서버 (높은-성능 기계)를 통해 여러 IP 바인딩 단일 네트워크 어댑터에 주소와 다른 IP 주소에 바인딩된 다른 홈 디렉터리 같은 WWW 서버에 그리고 사용자가 다른 IP 주소를 방문 하는 때 그들의 해당 홈 페이지는 배포 WWW 서버 처럼 많은 WWW 서버. 이 하드웨어 리소스를 저장할 수 있습니다 WWW 서버 유지 보수 비용 절감, 웹 페이지의 중앙 집중식된 관리를 용이 하 게, 단점은 그 WWW 서버의 하드웨어 요구 사항을 더 높은 네트워크 액세스의 피크 기간에는 시스템의 성능을 크게 감소, 보안 위험이 있습니다. 이제와 리눅스 가상 서버를 만들 수 있습니다.
블레이드 서버 기술
블레이드 서버에 관해서, 회사와 같은 IBM, Sun, HP와 Dell 각각 그들의 블레이드 기술 및 2006 년, 제품 하지만 블레이드 서버 시장에 향상으로 성장 하지 않았다 이전 예상. 2003 IDC 2007, 블레이드 출하가 전체 서버 시장 25%에 대 한 계정을 것입니다 낙관 하고있다. 하지만 현재, 발견 하는 조사 기관의 보고서에 따르면 그 블레이드 서버는 서버 시장에서 차지 하 고 유일한 5-7%의 점유율. 격차는 매우 큰 올해 블레이드 서버 시장 적용 미지근한 상황의 원인은 무엇 인가?
우선, 위치 블레이드 서버는 사용자를 대상으로 높은-엔드, 작은 하 고 기업 사용자가 감당할 수 없습니다. 그래서 모든 블레이드 서버 판매 "폭발" 볼 수 어렵습니다. 10 개 이상의 블레이드 한 블레이드 섀시에 놓일 수 있습니다 알고 블레이드 서버를 분석 하자. 그러나, 이상의 10 블레이드 블레이드 제품의 국내 조달에 확실히 아니다 작은 고객, 2 또는 3 개의 랙 서버, 훨씬 덜의 단일 조달 보다는 사람들의 수 없습니다. 이유는 매우 간단 하 고, 귀하의 일일 구매 치약 같은, 일단 가족에 게 두 개 또는 세 개의 상자를 구입 하는 것입니다. 나는 치약 제품 출시, 이제 10 명 1 년 지출 하도록 할 수 있습니다, 당신은 살 것 이다? 분명 사지 않을 것 이다, 구입 호텔이 나 학교 집단 구매자 이어야 한다, 이것은 결정 위치 블레이드 서버 제품.
둘째, 사용자의 응용 프로그램 혼란에 대 한 새로운 제품. 10 개 이상 구매 서버 요구 사항을 사용자만 분석을 수 있습니다. 그 랙 서버에 익숙한 사람과 아무 문제가 그 느낌이 산업 사용자는, 그는 블레이드, 안정성, 신뢰성, 확장성, 및 열 문제 등에 대 한 의심을 해야한다. 그 새로운 사용자 공간에 요구 하는 경우, 그 공간에 랙 서버 살인자로 블레이드를 사용할 수 있기 때문에 블레이드 서버를 시도할 수 있습니다.
또한 기술적인 측면 있다. 블레이드 서버 제조업체 여전히 다른 각각의 제품에에서는, 각각 다른 제품 수 없는 양심의 책을 많이 구입 하는 사용자 수 있습니다 아주 잘 조정. 친구가 내게 질문: 왜 HP의 블레이드 꽂아야 태양 또는 Dell 블레이드 섀시?도 같은 질문을 물어보고 싶은, 내 블레이드 서버 고장, 원래 제조 업체를 찾을 수 쉽게 수 없습니다 경우 다음이 아니라, 시장에서 구입 기술 독점은 무엇? 구입 제품 다이, 열 수 없습니다, 그것은 다음이 시장은 확실히 건강에 해롭습니다. 이것은 IT 프린터 제품 공급의 논쟁의 초점에서 이다. 이 기술은 많은 것 들, 프로토콜의 통일, 스토리지 제품의 선택과 전원 룸의 요구 사항, 동시, 듀얼-코어 기술, 가상화 기술의 대중화에도 게 사용자가 더 복잡 한 문제를 고려 하는 CIO의 산업 사용자 측정할 수 없습니다 신중 하 게. 그래서 그들은 또한 블레이드 서버를 구매를 서 두를 두려워입니다.
마지막으로, 현재 시장 상황에 대 한 이야기. 제품 가격에서 블레이드 조달 비용 없습니다 사용자의 현실적인 심리 가격을 낮출 수 있습니다. 많은 사람들이 구입 후 그를 이해 하지만 블레이드 서버 관리 비용 및 운영 비용의 더 낮은, 하지만 여전히 먼저 게를 먹고 감히 하지 않습니다. 블레이드 서버에 관해서, 그것은 지금 분할 될 수 있다 3 개의 층으로: 첫 번째는 시장 IBM과 HP로 표현, 두 번째는 태양, Dell, 추종자 및 시장 참가자의 나머지. 사용자는 분명히 없습니다 너무 제품의 세 번째 단계를 구매 하고자 그들은 5 년 후에 블레이드 서버의 생산, 예측 하기 어려운 블레이드 서버 가격 문제만 아니라 가장 중요 한 문제 이므로 생산 되지 않습니다 때문에. 그리고 가격의 첫 번째에 쉴 론은 수용 하기 어려운, 대부분 제조 업체의 고객에 대 한 중국 시장에서 오래 된 고객 관계에 의존 하는,이 현실을 변경 하기가 어렵습니다.
블레이드 서버 시장 물 온도 충분 하지 않습니다, 그리고 사용자가 없는 이유는을 삼 킬 수 있는 이며 다른 활발 한 가상화 올해, 다른 장면 이다.
서버 가상 기술
06, 가상화의 주제 모든 서버 사용자의 귀를 범람 했다. 서버 기술 개발의 새로운 핫스팟 되. 칩, 운영 체제, 서버, 도구 소프트웨어 및 다른 공급 업체의 추가, 서버 가상화의 산업 생태계는 점차적으로 형성 했다. 가상화 기술에 대 한 더 안정적이 고 신뢰할 수 있는 기본 보증을 제공 하 고 가상화 기술을 다변화 하 고 깊은 수준에서 개발이 올해 듀얼 코어, 쿼드 코어 프로세서의 등장과 64 비트 플랫폼의 지원 기능, 더 완벽 해지고 있습니다. 가상화 기술은 하드웨어의 용량을 증가 하 고 소프트웨어의 재구성 과정을 단순화 수 있습니다.
가상화, 서버 사용자 되었습니다 좋은 기술 활용을 개선 하기 위해 라고 할 수 있다 제조 업체 동의 하지만 왜 시장 응답은 또한 만족?
이것은 주로 하기 때문에 기술은 프로 모션 시작 단계에서 아직도 이다, 가상화의 미래 결정 하기 어려운 그것은 진화 할 것 이다. 그리고 지금 코끼리, IBM 같은 사용자 솔루션 앞에 넣어 제조 업체는 IBM 가상화, vm 웨어는 자체 가상화, 다른 회사는 같은 방법, 사람들이 매우 혼란 스 러 워 느낌.
이제는 가상화는 다중 레벨 개념, 커버 전체 서버 도메인 최종 응용 프로그램 시스템에 프로세서에서 우리는 각 제조 업체의 기술에 가상화 기술 및 방법의 그들의 자신의 이해 궁극적으로 하면 사용자가 더 큰 혜택을 받을 하거나 기술 개발을 참조 하십시오 참조 하십시오. 이것 또한 가상화의 승진의 현재 제조 업체는 또한 마케팅, 포인트의 인기 까지입니다 가상화에 대 한 사용자의 응답을 결정 합니다!