네트워크 박람회 기간, 현재 매우 불 "여행 2" 팬 알아야 소개를 친구를 통해 현장에서 기자 역 "여행 토끼 둥지" 웹 마 스 터, 그리고 그는 즉석 인터뷰. 인터뷰에서 네트워크, 외부 세계의 원래 의도 대 한 얘기는 다른 측면은 "여행 2" 공식 웹사이트 검은 화면 이벤트에 대해 매우 우려. "여행 토끼 둥지" "여행 2" 지원 그룹은 자발적으로 설립 플레이어의 설립 곧 후 인기 급증, 되었다 매우 유명한 비공식적인 교환 플랫폼에서 "여행 2" 선수 그룹. 저희가 들어 웹 마 스 터, 그리고 그의 "여행 토끼 둥지"을 하는 이야기 사이. 기자: "여행 토끼의 둥지"는 지금 매우 불 아, 거의 사용자가 그들의 자신의 사이트 등 높은 인기를 가질 수 있습니다 다음, 당신은이 포럼의 어떻게 생각 했 어? 여행 토끼 둥지 웹 마 스 터 (이 하 "웹 마 스 터" 라고도 함): 우리는 아주 같은 게임은 알고 하는 선수의 그룹 "2", 거품 포럼 같은 많은 사람들을 포함 한 여행. 하지만 우리는 항상 그 큰, 거기에 게임의 공식 포럼 것 이다 항상 몇 가지 제한, 충분 하지 않은 자유, 미디어 포럼, 너무 많이, 손실에 느낌 느낀다. 우리 사람들이이 그룹에 조금 논의 하기 위해, 우리 약간의 기술, 그리고 알고 많은 게이머, 그런 순수한 플레이어의 세계를 할 분노 하지. 플레이어 여기 자유롭게 말할 수 있다, 걱정 하지 않아도 계정 차단된 (웃음), 우리는 우리에 게 작은 기여 무료 파티 플랫폼 같은 플레이어를 제공. 기자: 우리 모두가 알고는 게임 세계에 이전 공격, 검은 화면 이벤트, 그리고 포럼의 "여행 2" 공식 웹사이트 표면에 동시에 있을 것 같습니다. 우리 포럼 아이콘으로 "산 도둑 토끼"의 이미지를 사용 하는 나중에 그리고 우리 모두는 사고와 아무 상관이 있다면 궁금 것으로 나타났습니다. 웹 마 스 터: 하 하, 아주 날카로운 문제입니다. 우리는 또한 미디어 리포트를 읽는, 포럼 게시물 외부 플레이어는 노출에서 우리는 또한이 남자는 배 짱을 많이 했다 그 당시, 그가 말했다. 하지만 우리의 포럼 캐스팅 담당자는 매우 선수의 여행 2의 지지, 것입니다, 하지만 여부 포럼 선수 할 것은 우아한 말할 수 밖에. 아이콘에 관해서는 우리는 검은 화면이 그것은 매우 특별 한, 인상적, 그래서 그것을 빌려 하기로 첫 느낌에 토끼를 보았다. 아무도 우리가 그들의 저작권 위반에 항의 하기 위해 밖으로 나올 거 야, 우리가 찾을 수 없습니다. 기자: 당신에 게 그냥 듣고 말하는 매우 이해 기술, 당신은 일반적으로 어떤 해커 행동에 관여? 웹 마 스 터: 이해 기술 같지 않으면 나쁜 것 들을 할 기술을 사용 하 여 해커는 잘못 있다고. 우리는 권장 하지 않습니다, 옹호 하지 않습니다, 그리고 공간의 강한 비난을 유지 하려면 net 검은 화면 동작의 비서. 우리는 "2 여행"을 우리의 기술을 보여 행복을 추구 하 게 했다. 기자: 최근 포럼 활동 나타 났 있다 훌륭한 작품을 많이 어떻게 당신이이 활동의 생각 것 컬렉션의 토끼 이미지의 여행을 시작 했다? 웹 마 스 터: 토끼는 검은 화면, 하 하에 의해 영감을 했다. 때문에 여행 토끼를 생각 여행 2 깊이 homophonic, 그래서의 생각우리가 함께 할 창의적인 여행 2에 대 한 동일한 여행 2 플레이어 디자인 이미지 대변인. 우리 대단히 플레이어에는 네티즌은 암소 사람 때문에 믿고 우리 스스로 풀뿌리 네티즌. 우리 생각의 참여, 좋은 학위 이어야 한다 우리가 지금 우리는 오른쪽 확인. 기자: 당신은 인터넷 박람회를 매년 마다 방문 하 오? 웹 마 스 터: 네, 거의 매년 우리의 친구 중의 일부 때문에 되었습니다 온라인 게임 몇 년 동안. 올해, 나는 "여행 2" 또한 전시회 참가, 들 었 지원에 서 해야 합니다. 기자: "여행 2" 압력 테스트의 제한 된 수를 시작 하는, 당신은 앞으로 그것은? 기술 테스트, 참여 하기 전에 그것은 어떻게 재생을 느낄 까 요? 웹 마 스 터: 우리는 제 3에 참가 하지 재미 파일을 삭제 하는 경우 후회, 파일 테스트를 삭제 하는 기술. 우리 항상 2D 게임을 좋아,이 게임 하지 우리를 실망 시킨, 선수의 기대의 우리의 비슷한 취향의 대부분을 충족 믿습니다. 내가 생각 하는 오늘날의 2D 게임에 그것의 첫 번째 그림은 절대적으로 뛰어난, 난 들 었 많은 그림에 혁신적인 기술의 개발 과정. 놀이의 많은 향상 되었습니다, 플레이어의 감정에 대해 더 우려 하고있다. 나는 그것은 곧 운영 될 것입니다 바랍니다. 기자: 마지막으로, 제발 여행 2 선수 친구에 게 몇 마디 말. 웹 마 스 터: 하겠습니다 모두 항상 여행 2 바, 하지만 또한 우리가 "여행 토끼 둥지", 지원 희망을 지원할 수 있는 당신 같은 친구를 많이 있기 때문에, 우리가 많은 공통 언어 의사 소통을 해야한다 믿습니다. 또한 "토끼의 둥지의 여행" 선수는 더 큰 될 수 있습니다, 여행 2 선수 자유롭게 교환 경험 플랫폼 이야기를 바랍니다. 기자: 감사. 또한 2 더 많은 선수들이 점점 더 많은, "토끼의 둥지의 여행" 여행 길 더 번영!