누가 인터넷을 이동 하려면 다음 기회가 있을 것 이다?

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 모바일 인터넷

명백 하 게, 미래 모바일 인터넷 기존 인터넷 거 인에 큰 영향을 미칠 것 이다.

스마트폰과 태블릿의 개발 뿐만 아니라 통신의 분야에서 3 세대와 4 세대 이동 통신 네트워크의 인기와 함께 지난 3 년 동안 데이터 트래픽 및 모바일 인터넷 사용자 수가 급격 한 증가 되었습니다. 점점 더 많은 사용자가 정보를 모바일 인터넷을 사용 하는.

에 2 분기 2012, 페이스 북의 무선 가입자는 같은 기간 PC 인터넷 사용자 수만 6%, 그 속도로 증가 하 고 2013 년 말까지 페이스 북의 무선 사용자 (어떤, 물론, 많은 수의 중복 했다)는 PC 사용자의 능가 것 이다 23% 증가. 같은 구글, 휴대 전화에서 트래픽이 전체 트래픽의 상당 부분을 촬영 하 고 빠른 속도로 성장 했다 사실 이다.

현재, 전체 IT 업계는 우려 하는 문제에 대 한 모바일 인터넷 전통적인 PC 인터넷을 대체할 것 이다? 이 동향은 막을 수가, 어떻게 업계의 현재 패턴 변경 됩니다? 모바일 인터넷에 대 한 기회는 어디 인가?

모바일 인터넷 시대에, 기업의 모바일 인터넷의 발전에서 혜택?

세계에서 가장 큰 인터넷 시장 자본 화 (아래, 2012 년) 10 월 5 일의 10를 나열 모바일 인터넷에서 최대량을 유익할 회사는이 목록에 있습니다:

참고: 야 후, 야 후 일본은 두 별도로 상장된 기업, 야 후 야 후 일본, 알리바바 주식의 일부를 그래서 소유 반복 계산의 시장 가치.

테이블에 가장 유리한 회사는 애플 이다. 심지어 오늘 그것은 인터넷 회사, 그리고 지난 몇 년에서 그것은 크게 부 어 있다 Google와 같은 회사에 대 한 트래픽을. 하지만 모바일 인터넷 시대에, 그것은 가장 큰 수혜자 될 것입니다.

첫째, 세계에서 가장 큰 태블릿과 휴대폰 제조 업체, 애플은 거 대 한 하이 엔드 사용자 기반, 그리고 그것의 릴리스 플랫폼 준비. 둘째, 긴 안목으로 보면, 그것은 (인터넷) 서비스 방향 확장 하드웨어 제품 판매에서 수 있어야 합니다. 새로운 운영 체제와 휴대 전화, 애플의 제품을 Google의 제품에서 지도 서비스를 이동 했다.

제품의 품질이 지금 의심에서, 비록 애플의 서비스는 인터넷에의 방향으로 변경 되지 않습니다. PC 인터넷 시대에 애플 PC 시장의 5%를 차지 하 고 주류 인터넷 회사의 기회를 했다. 하지만 모바일의 상승 인터넷 제공 기회.

회사 테이블, 구글, 아마존, Tencent 도움이 됩니다.

구글 2006 년 그것은 일본 시장에서 큰 성공을 달성 했다 초기 3 세대 인터넷을 입력 하는 최초의 회사입니다. 점점 대중적 되 고 그것의 안 드 로이드 휴대 전화 운영 체제, 모바일 인터넷의 지휘 높이 차지 합니다. 아마존에는 자연적인 이점이 있다, 그것은 현재 세계 최대 규모의 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공 업체도 서 및 시청각 콘텐츠를 많이 했다, 하는 동안 그것은 할 수 없습니다 돈을 모바일 단말기에만 콘텐츠 및 서비스 수익을 올릴 수 있는. 중국의 전체 무선 트래픽, 모바일 브라우저 및 중국 시장에서 마이크로 크레딧 제품의 1/3 이상 Tencent 무선 제품 계정 매우 빠르게 성장 했습니다. 페이 스 북, 알리바바, 바이 두와 Priceline 이득 또는 아주 많이 잃을 또는 영향을 받지 않을 것 이다. 마이크로 소프트,이 베이, 야 후 내리막 갈 것입니다.

게임과 광고의 작은 금액에서 현재 모바일 인터넷 수익의 대부분 미래에 이러한 모바일 웹의 주요 비즈니스 모델 될 것입니다?

현재, 우리 모바일 인터넷 신생 기업, 게임 시장에 초점을 많이 참조 고 돈을 벌기 위해 상대적으로 빠른 시작이이 회사 이기도 합니다. 하지만 게임와 작은 광고 수익 모바일 인터넷의 장기적인 발전을 지원 하기 위해 충분 하지 않은. 현재 글로벌 통신 및 정보 산업 출력 값의 모바일 통신 시장 크기의 1.3 조는 조 달러에이. 글로벌 게임 시장 중 절반은 게임 하드웨어에 의해 생성 된 수익의 크기, 약 60 십억 달러 이다.입니다. 게임 소프트웨어 및 서비스 시장 규모의 30 십억 혼자 매년, 수 없습니다 풀 조 달러 산업 급속 한 개발. 광고 시장 크기가 더 큰, 2012 인터넷 광고 시장 크기 약 120 십억 미국 달러, 하지만 모바일 인터넷 광고는 여전히 매우 작은, 효과 및 온라인 광고 비교 될 수 없습니다.

모바일 인터넷의 장기 지속 가능한 개발은 클라우드 컴퓨팅, 엔터프라이즈 소프트웨어 및 서비스의 혁명을 통해와 결합 될 필요가 있다. 세계에서 가장 높은-매출 그것 기업, 애플과 구글, 예외는 엔터 프 라이즈-클래스 소프트웨어 및 서비스 회사, IBM, 마이크로소프트, 시스 코, HP와 오라클을 포함 하 여 있습니다. 이 회사의 수십억의 수십억 회사, 중소 기업 소프트웨어 회사 동안 수백 수만입니다.

그러나, 모바일 인터넷 (모바일 단말기를 비롯 한)는 지금까지 했다 아주 작은 영향을 기업 IT 시장에 작은 시장의이 세그먼트의 수익에 기여.

역사적으로, 종종 새로운 산업에 의해 오래 된 산업의 교체는 가장 영향력 있는 산업의 GDP의 높은 점유율과 필요 합니다. 예를 들어 미디어 부문에서 지난 세기의 초기 부분에서 세계에서 가장 부유한 가장 영향력 있는 사람들이 신문 왕이 프로토 타입 필름 시민 Kane의 허스트 등을 했다. 반 세기 전,이 사람과 기업 텔레비전 산업에 방법을 제공, 90 's, 대부분 돈, 가장 영향력 있는 1960 년대 미국 3 텔레비전 네트워크, CNN, 머독 등등. 하지만 인터넷의 등장 이후 그들은 인터넷에 배치 되었습니다.

인터넷 신문에서 그들의 비즈니스 모델은 동일, 때마다 새로운 기술을 기존 산업의 생활. 우리는 모바일 인터넷 시대는 비슷한, 그것은 큰 시장 생활 필요, 이것은 엔터프라이즈 수준의 시장 생각 하는 이유가 있다.

견적에 따르면 EU, 2020 년 유럽 연합만 클라우드 기반 엔터 프 라이즈-클래스 시장 1 조 달러의 규모를 있을 것 이다. 클라우드 컴퓨팅의 출현, 많은 소프트웨어 및 서비스를 원래 부피가 큰 컴퓨터에서 로컬로 실행 된 구름, 넣어 수와 매우 편리 하 고, 소형화 하 고 모바일 단말기가 될 수 있다. 이들은 미래 모바일 인터넷 개발을 위한 기회입니다. 엔터 프 라이즈-클래스 소프트웨어 및 서비스는 전통적인 PC 인터넷 보다 모바일 인터넷에 더 의존 때 이전은 후자 보다 더 중요 하다.

그래서는 엔터 프 라이즈-클래스 서비스의 장점을 기반으로 클라우드 컴퓨팅 및 모바일 인터넷 현재 모델 보다?

여기에 비용 이점을 먼저입니다. 지금 수백의 사람이 중소 기업 아마존 클라우드 컴퓨팅 서비스, 4 qual 중 핵 Cpu (쿼드-코어 프로세서)의 125 단위는 약 140000 달러는 미국 전기의 비용에 시스템 관리자의 노동 비용, 1 년 임대 가정 임대 서버 하드웨어 자체는 헛 되이 사용 되 고입니다. 서버 동일한 기능을 구입 하는 경우 하드웨어 감가 상각의 년의 비용이 됩니다 120000 200000 달러, 엔터프라이즈 서비스 하드웨어 비용 및 유지 비는 클라우드 컴퓨팅 서비스에 따라 두 번 이상 시간을 의미. 물론, 그것은 엔터 프 라이즈-클래스 서비스 클라우드 컴퓨팅 및 모바일 인터넷을 연결할 수 이동에 새로운 일을 많이 걸립니다. 그리고 이러한 새로운 일자리는 새로운 기회.

두 번째 편의입니다. 유럽 및 미국, 일본, 엔터 프 라이즈-클래스 서비스는 거의 유비 쿼터 스, 금전 등록기, 택배 회사의 전자 서명 단말기, 자동차 렌탈 회사의 체크 아웃 및 영수증 프린터, 모니터링 시스템의 다양 한 쇼핑몰 등. 이 소자는 스마트폰 및 태블릿을 교체할 수 있습니다. 사실, 미국에서 많은 백화점 전통적인 현금 레지스터 대신 스마트폰을 사용 하기 시작 했습니다. 미래에 우리는 많은 엔터 프 라이즈-클래스 서비스 스마트폰 및 태블릿 Pc에 건설 될 것 이다 볼 것 이다.

톱 10 인터넷 기업 목록, 절반은 미국에서, 일부 중국, 일본, 모바일 인터넷 시대에 개별이 패턴 변경 됩니다?

나는 개인적으로이 패턴은 변경 되지 것입니다, 미국 6 개 또는 7, 중국에 대 한 계정을 것입니다 및 일본 3 또는 4에 대 한 계정을 것입니다 생각 합니다. 때 중국 지배적인 새로운 기술 시대의 미국을 대체할 수 있는 많은 사람들이 궁금해 하고있다. 나는 중국에 아직이 상태는 생각 하지 않습니다. 만약 우리가 위의 회사에서 보면, Priceline, 뿐만 아니라 미국 회사는 글로벌 기업입니다. 중국의 기업 지역 기업입니다.

미국 운영 회사의 아이디어는 중국에서 매우 다르다. 그래서 많은 회사, 크고 작은, 만들고 있다 제품 시작부터 글로벌 시장에 제품 설계 및 구현 아이디어 계속 미국의 자신의 국내 시장 상대적으로 느리게 성장 했다. 국내 시장에 대해서만 경우 천장 개발 발생 하기 쉽습니다. 같은 모든 문화의 사람들 그래서 그들은 아무 복잡 한 문화적 배경, 그들을 이해할 수 있도록 많은 영화는 글로벌 시장을 타겟으로 만든는 할리우드 영화의 사실 이다.

중국 회사, 지난 30 년 동안에서 매크로 경제의 급속 한 성장 때문에 연간 성장 중국 시장 잘 설립이 보장 됩니다. 결과적으로, 대부분의 회사는 국내 시장에서 찾고 있습니다. 그리고 이들이 기업이 국제 시장에 진입 하는 것 보다 새로운 산업에 종사 선호 하는 일단 국내 시장 포화. 생각의이 방법은 변경 되지 않습니다, 그리고 그것은 미국 IT 업계의 지배적인 위치에 대체 하기 어려운.

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