소프트웨어 개발 2의 또는 3 시간 이상 예상 보다 시간 실제 사이클 무엇입니까?

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 프로젝트 관리 개발 주기 평가 제품 개발 시간

들어 보는. Http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/31.html에이 문장 "> 프로그래머의 끝에서 동일한 응용 프로그램은 왜?" 마티 영리한은 유에 대 한 진실입니다.

그것은 러시 아워에서 교외에서 시내 중심으로 다시 운전 처럼입니다. 도로의 첫 번째 80% 매우 부드럽고, 고속 잘, 어쩌면 2 시간 갈 것입니다, 하지만 도시, 그들은 안 걸을 수, 신호등, 보도, 링크 및 신인 드라이버의 모든 종류, 충분 하지 않아 2 시간 있을 수 있습니다.

그래서 프로그래밍은. 프레임 워크 설계, 전체 프로젝트에 대 한 기초 누워 고 몇 주 또는 몇 달 후, 개발을 시작 하 여 시작 하 고 전체 프로젝트 80% 완료 한 다양 한 핵심 모듈 작동 하기 시작.

하지만 공연 시작 됩니다, 그리고 제품 폴란드어 준비가 당신은 팝업 이상한 버그를 많이 찾을 거 야. 예: "이 봐, 당신은 아십니까이 프로그램 파일에서 USB 케이블을 분리 하는 경우 충돌?", "프로그램... 파일 이름에는 느낌표와 함께 파일을 다운로드 하려면 하지 나타납니다"

이 시점에서, 나머지 20%를 가능한 한 빨리 완료 하는 관리 순서 개발 팀 차, 마지막 몇 가지 장애물을 통해 하이킹을 포기 해야 합니다 경우 그냥 위치를 도착 하는 차 두고 아무리 그. 그것은 일정에 따라 완료 수 있습니다 하지만 그것은 현명 하지 않다.

이 문서에는 HN, 활발 한 토론을 촉발, 네티즌의 우리가 공감을 표현 했다. 친구 게시 멋진 질문 및 Quora에 대 한 답변: "왜 소프트웨어 개발의 실제 주기 항상 두 또는 세 번 시간이 예상 보다 더 이상?" 첫 번째 대답은 정말 재치와 유머.

간단히 말해서, 소프트웨어 개발, 하이킹 하 고, 아마 당신은 원래 계획 10 일에서 500 킬로미터를 걸을 좋아하지만 정말 산책, 당신은 발견할 것 이다도 끝 없는 문제 발생, 마일리지를 걸어 매일 감소 하 고, 팀 사기는 매우 안정적인, 많은 연기 시간 불가피 하다.

사실, 소프트웨어 개발, 보다 더 할 제품 중 하나는 과정의 대부분. 하드웨어 프로젝트는 또한 간단 하 게 프로토 타입, 실제 대량 생산은 다양 한 문제를 발생할 것입니다, 당신은 해상도 견딜 수, 때때로 또한 재작업 해야 필요가. 악마는 세부 사항에 숨어 고 완벽을 달성, 지난 10% 부분을 개척 하기 위해 추가적인 노력이 걸립니다.

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