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6 월 1 일 뉴스, 2010 년 모바일 인터넷 컨퍼런스 개최 지난 주, Tencent 기술 인터뷰에서 세계 네트워크 CEO 왕 용 게스트에에서 말했다 제품 해질 수 있는 경우 다음 각 응용 프로그램 될 수 있는 킬러 응용 프로그램.
"모바일 인터넷 시대 엔터테인먼트 핵심입니다. "왕 용 또한 지적," PC 인터넷에서이 일도 이제는 확인, 그리고 전자 상거래 우리는 매우 낙관적, 우리는 모바일 전자 상거래 PC 인터넷 시장 공간 것 보다 훨씬 더 많은 느낌. "
2010 년 글로벌 모바일 인터넷 컨퍼런스, 5 월 27 일에서 28 일 베이징에서 열린 거의 1000 모바일 인터넷 콘텐츠, 서비스, 소프트웨어, 게임, 단말기 제조 업체, 통신 사업자 및 아시아, 유럽 및 북미 지역으로 정부 대표, 산업 단체 및 학생 엘리트에서 다른 회사를 끌었다.
Tencent 과학 및 기술 전체 그림에 대 한 총회 총회 공식 지정된 수석 협력 포털 라이브 비디오 인터뷰.
게스트 하이라이트:
-오픈 플랫폼에 대 한 가장 큰 문제는 국내 수량 이며 제 3 자의 품질은 여전히 초기 단계;
-wap 게임 개발에서 가장 중요 한 계획, 기본 관점에서 사이클의 개발 이며 비용은 매우 높다;
-무선 인터넷의 시작 부분에서 모두는 논의 킬러 응용 프로그램, 게임, 또는 무슨 지불? 또는 나가 생각 하는 무엇, 모든 응용 프로그램 킬러 애플리케이션, 주요 제품 잘; 될 수 있다
-ipad 인기는 우리;에 위협을 만약 우리가 완고 하 게 고집 할 휴대 전화의 개념을 사용 하 여 제품; 큰 영향을 있을 것입니다.
-무선 인터넷 개발 PC 인터넷의 개발와 같은 해야 거기 정보 공개, 활동, 그리고 마지막으로 실제,이 과정은 사용자의 교육 아니다 기본적인 개발 과정. 하지만 무선 인터넷 3 단계는 매우 짧은 때문에 사용자의 큰 비율을가지고 "교육";
다음 Tencent 기술은 세계 네트워크 CEO 왕 용 텍스트 요약 인터뷰:
Tencent 기술: 모두 좋은 친구! 여기 2010 글로벌 모바일 인터넷 회의 사이트, 오늘 우리는 세계 네트워크 CEO 왕 용 초대 명예, 우선, 제발 왕이 항상 인사.
왕 용: 모든 Tencent의 네티즌은 좋은! 세계 네트워크의 용, Tencent 네티즌과 의사 소통 기회를 아주 행복 해요.
Tencent 기술: 개방형 플랫폼의 출시 전에 세계 네트워크는 중국에서 첫 번째, 당신은 그것을 소개 수 있습니다?
왕 용: 3 월에는 세계 네트워크 개방형 플랫폼을, 즉, 사용자 정보, 제 3 자 파트너를 개발 하는 인터페이스에서 사용 되는 역에 친구 정보를 발표 했다. 이것은 새로운 개념, 지금은 세계에서 가장 성공적인 케이스 Faceboook, 일본에 의해 시작 페이스 북의 오픈 플랫폼 이며 많은 다른 큰 소셜 네트워킹 사이트 오픈 플랫폼을 하 고 있습니다. 모바일 커뮤니티 사이트로 세계 네트워크는 최대 모바일 데이트 사이트는, 우리는 또한 협력을 첫번째 완전히 오픈 플랫폼.
Tencent 기술: 어떤 문제가 발생할 것입니다 우리가 우리 집에서 같은 개방형 플랫폼을 할 때?
왕 용: 주요한 문제 수량 및 제 3 자의 품질은 여전히 초기 단계 이다. 우리는 플랫폼 오픈 콘텐츠 주로 게임 지향 웹 응용 프로그램, 모든 PC 하 고 있기 때문에 이러한 커뮤니티 게임 개발자는 많은 국내 열 할. 모바일 WAP 게임 개발자의 많은 여전히이 전화에, 그래서 이것이 큰 도전을 위해, 우리가 할 많은 준비. 예를 들어에서 자금, 기술, 중소-중소 개발자 지원의 다양 한 수행에 대 한 서버 대역폭. 이 작은, 우수 하 고 사려깊은 CP의 개발을 위한 좋은 환경을 제공 하는 환경을 만들기 위해 노력 하겠습니다.
Tencent 기술: 우리 제품의 방향으로이 개발자에 대 한 어떤 구체적인 조치는?
왕 용: 첫번째 세계 네트워크에 여러 가지 게임, 하나는 우리는 중국에서 13 백만 사용자, 각 달 수백만의 추가, 이러한 사용자는 매우 낮은 소비, 우리가 알고 있는 돈 또는 일부 시간 사용자를 만들기 위해 온라인 게임. 구매 몇 가지 벨소리, 사진, 전화를 통해 많은 사람들이 그래서 습관을 지불 무선 인터넷 사용자는 이러한 사용자, 지금 형성 되었습니다.
세계 네트워크 자체는 사용자의이 배치는, CP 개발 제품 미래의 수익을 보장 합니다. 물론, 몇 십억의 다음 아들 되지 것입니다, 모든 후, 중국 휴대 전화 네트워크 여전히에 관세, 속도, 터미널, 등, 등을 포함 한 작은 지체 하지만 우리가 지금 WAP 게임 기술은 큰 문제가 되지 않습니다. 우리는 더 많은 CP에 대 한 상당한 수익을가지고 확신입니다.
세계 네트워크 자체는 큰 전략적 투자자는 일본의 최대 인터넷 회사 Dena, 일본의 가장 큰 모바일 커뮤니티, 핵심 운영 및 세계 네트워크는 매우 가까운 지역 사회 플러스 모바일 소셜 게임, 그것은 또한 오픈 플랫폼. 200 명 이상의 일본 CP 했다 그들의 웹사이트에 1 월에 오픈 플랫폼 후 올해로 작동 10 백만 이상 회사를 달 당 몇 가지 보다 더 많은 수익.
세계 네트워크의 전략적 파트너로 서 Dena, 세계 네트워크 국내 좋은 게임 회사에 대 한 이러한 장점을 다른 한편으로 좋은 환경을 제공, 우리는 또한 중국에서 그들을 도울 수 있다, 일본 개발 미국에도, 우리의 작업을 통해 이것은 완전히 가능, 우리 같은 준비. 고 중소기업 팀에 대 한 자금 지원의 1 백만 비록 금액 특히 큰, 하지만 내가 생각 하는 작은 팀을 지원 하기 위해 도움이 됩니다. 때문에 WAP 게임 개발에서 가장 중요 한 계획, 기본 관점에서 사이클의 개발 비용이 매우 높습니다, 그래서 경우에 좋은 계획, 이러한 자원의 부족 세계 네트워크는 당신에 게, 우리의 기술 플랫폼을 포함 하 여 자금을 포함 하 여 이러한 리소스를 공유 하.
Tencent 기술: 느끼지만,이 플랫폼은 매우, 또한 방 벽, 사물의 모든 종류의 개방 해야한다, 그리고 어떻게 우리가 그것을 필터링 할 의미?
왕 용: 지금 플랫폼 개발 사업자는 상대적으로 적은, 이것은 또한 아주 좋은 기회입니다. 왜냐하면, 페이스 북을 포함 하 여, 성공적인 CP CP의 첫 번째 배치 됩니다. 빨리 당신은 사용자 광고 비용을 지불 하기 위해 돈을 지출 해야 할 때 사용자, 미래에 많은 CP의 비용 올 것 이다 더 낮은 플랫폼을 입력 합니다. 그래서 빨리 당신이에 서 생각 하는 타이밍을 파악 하기 위해 플랫폼을 입력 더 나은.
Tencent 기술: 지금 진행을 무엇입니까?
왕 용: 우리가 처음 협력 하 세 회사, 지금 처음에는 약 10의 배치 CP 주둔, 올해 안에 우리의 제품 1 백만 이상 수 있어야 합니다.
Tencent 기술: 많은 기업 들은 두통은 터미널 적응의 문제, 나는이 측면을 해결 하는 방법을 모른다?
왕 용: 우리가 할 WAP 게임, 터미널에는 아무 요구 사항이 터미널 효과 더 좋을 수 있습니다 하지만 CP의 개발 비용 보다 적은 게임 휴대폰 웹을 만들 수 있을 수 있도록 노력 하겠습니다 많은 적응의 개발, 휴대폰 웹 게임 이라고.
Tencent 기술: 클라이언트를 해결 하는 방법?
왕 용: 우수한 클라이언트 제품에 대 한 우리가 제공 하는 같은 채널을 모든 후, 일부 사용자가 더 나은 경험, 그리고 우리는 우리의 개발 플랫폼 응용 프로그램으로 클라이언트의 제품을 사용 하고자 하는 더 많은 플랫폼을 충당 하기 위해 충분히 제품에 집중 하기 때문에.
Tencent 기술: 응용 프로그램의 다양 한 있다, 이제는 게임을 포함 하 여 그들 중 하나, 하지만 킬러 응용 프로그램을 포함 한 어제, 소프트 뱅크 모바일의 부사장 어제 인터뷰는 이제 킬러 응용 프로그램에 대 한 이야기는 의미, 어떻게 생각 하십니까 말했다 무엇의 명확한 개념이 없다?
왕 용: 나도 기본적으로 같은 생각 때문에 사람들이 해 왔던 무선 인터넷의 시작 부분에서 어떤 킬러 응용 프로그램, 게임, 또는 지불? 또는 나가 생각 하는 무엇, 모든 응용 프로그램이 제품을 주로 살인자 응용 될 수 있다. 이 때문에 우리 커뮤니티 게임에 초점을, 우리 커뮤니티 게임 강한 휴대 전화 인터넷 애플 리 케이 션이 될 수 있다, 매우 좋은 게임 나타납니다 살인자 응용 될 때 느낌.
제 3 자 감사 기준의 문제를 다시 볼 수 없어 당신이 감사, 만큼 귀하의 제품에에서 할 윤리, 국가 법률의 위반에, 우리는 인터넷에 어떤 형태로 든이 제품을 넣어 하고자 하는, 우리는 정말 좋은 제품을 만들기 위해 좋은 아이디어를 유치 하는 방법을 오픈 하도록 노력 하겠습니다. 이 시간 휴대 전화 WAP 게임, 웹 게임 진짜 살인자 응용 될 것 이다.
Tencent 과학과 기술: 현재 전체 산업은 매우 큰 핫 스팟에서 스마트폰 개발 가속, 하지만 오늘 회의 게스트를 실제로 국내 90% 또는 하지 스마트폰 설명. 무슨 중국에서 스마트폰 미래 개발 어떻게 생각 하십니까?
왕 용: 첫째, 아이폰은 중국를 입력 한 후 아주 좋은 개발 하지만 우리는 더 많은 동시에 낙관적 스마트폰 안 드 로이드, 주된 이유는 그것의 생산 비용이 매우 낮습니다. 우리는 안 드 로이드 휴대폰의 두 번째 절반에 1000 달러 됩니다 들었어요. 휴대폰의이 종류는 나중에 소위 MTK 시장 매우 큰 영향을가지고 나타납니다. 사용자를 위해 휴대 전화의 가격이 같은 경우 물론 더 많은 선택, 더 나은 터미널을 사용 하 여. 년 이내에, 하지만 2 ~ 3 년 내 스마트폰 50%에 대 한 시장에서 되지 않습니다.
Tecent 과학과 기술: 개발 동향의이 종류는 어떤 휴대 전화 게임에 영향 있을 것 이다?
왕 용: 우리는 매우 스마트 폰의 개발에 대 한 우려, 한편으로, 세계 네트워크 좋은 소식은, 스마트폰 인터넷 속도에 있을 것 이기 때문에 더 나은 경험. 세계 네트워크 기반으로 WAP 웹 사이트, 만약 사용자 네트워크 환경에서 더 나은 되고있다, 우리의 서비스를 사용 하 여 더 편리 하 고, WAP 개발 뉴스에 대 한 아주 좋은 것입니다.
다른 한편으로, 우리가 우리의 게임 또는 플랫폼 클라이언트를 사용 하는 경우 스마트폰 사용자 경험에 대 한 더 있을 수 있습니다. 세계 네트워크는 또한 계획 스마트폰 터미널 개발에 대 한 몇 가지 연구를 할 수 있다. 우리가 알고 있기 때문에 비용, 하지만 우리가 뭔가 하 고 시작 하 고 싶어. Tencent 기술: 오늘 많은 손님 ipad, 당신은 어떻게 봅니까 터미널의 통합?
왕 용: 개인적으로 저는 Ipad, 아이폰은 나에 게 충격을가지고 처음으로, ipad는 두 번째 시간입니다.
나는 개인적으로 그것은 우리에 게 위협 경우 ipad 확산 것 생각 한다. 때문에 우리의 값이 페이지 영역 작습니다, 그리고 분할 터미널 단말기에 조각 우리의 우월, ipad는 PC와 휴대폰 사이의 전체 인터넷 환경 터미널을 두고, 새로 도메인의이 종류를 만들었습니다.
우리가 완고 하 게 고집 한다면 사용 하 여 휴대 전화의 개념은 큰 영향을 있을 것입니다, 우리는 몇 가지 작업을 하 고, 우리는 고객 서비스 전에 휴대 전화 화면 해상도 192 픽셀에 약 128 픽셀 지금 240 픽셀, ipad는 더 큰; 우리는 완벽 하 게 확신 그 더 많은 것 들을 전시, 우리는 나중에 제공 하는 더 다양 한 제품입니다.
제품의 핵심은 새로운 아이디어, 때문에 이것이 가장 중요 합니다. 만약 당신이 창조는 풍부한 형태, 더 나은. 우리의 지역 사회와 게임에 우리의 창의력에 자신감을가지고.
Tencent 기술: 오늘 손님 또한 엔터테인먼트 범인 영역에 나타날 수 있습니다 되어야 합니다, 미래 모바일 인터넷의 그의 관점을 논의. 둘째, 다시 전체 PC 인터넷, 실제로 경험된 3 단계, 첫 번째의 발전은 정보의 취득, 두 번째는 엔터테인먼트, 세 번째는 삶 자체가 돌아갈 것입니다. 모바일 인터넷의 개발 다음 세 단계를 수행 하는 것입니다 또는 그것은 그것의 자신의 방법으로 해야한다 생각 하십니까?
왕 용: 내가 해야한다 고 생각 무선 인터넷의 개발 PC 인터넷의 개발 단계와 동일, 정보 공개, 활동, 있다 그리고 마지막으로 실제,이 과정은 사용자의 교육 아니다 기본적인 개발 과정.
하지만 인터넷 사용자 교육의 큰 부분을 하고있다 그리고 우리 모바일 인터넷 몇 가지 다른 단계를 통해 갈 것입니다 하지만 간격 때문에 사용자의 큰 부분에는 "교육" 매우 짧은 될 것입니다 참조 하십시오.
엔터테인먼트는 코어, PC 인터넷에서이 일은 지금도 확인은, 하지만 전자 상거래 우리는 매우 낙관적인, 우리는 모바일 전자 상거래 PC 인터넷 시장 공간 것 보다 더 많은 느낌.
Tencent 기술: 모바일 인터넷 마이그레이션 프로세스에 전통적인 PC 사용자, 전체 사용자 환경 변경, 당신이 사용자 경험의 생각 할 수 있습니다?
왕 용: 이것은 우리의 이점 때문에 우리는 모바일 인터넷, 모바일 인터넷의 우리의 이해의 개발에 대 한 우려. PC 인터넷에서 모바일 인터넷으로 지 고, 반대로 그것은 우리가이 일을 계속 하기 때문에 조금 더 깊이, 될 것입니다.
우선, 회사의 개발에서 이제는 매우 좋은 기회가입니다. 사용자 자체에 이것은 "교육" 과정, 이것은 콘텐츠 공급자 구동 될 수 있다는 전체 큰 산업 환경이 필요로 함께 작동 하도록. 3g 인터넷, 엔터테인먼트를 사용 하 여 사용자에 게 지난 1 년, 예를 들어 이동 통신 사업자 3 세대 프로 모션을 많이 했어요, 이것은 사용자 교육의 깊은 관점의 작업, 결과 분명; 작년, 같은 인터넷에 두 사람과 10 친구를 했다, 5 명이 올해 휴대 전화를 사용 하지만 10 명 알고 휴대 전화 인터넷을 서핑할 수 있다. 홍보에 매우 큰 역할을 모바일 인터넷을 PC에서 사용자에 게이 교육, 사용자 전송 프로세스 짧은 될 것입니다.
그래서 전체 개발 모바일 인터넷 또한 포함 연산자를 포함 하 여, 우리는 산업의 모든 분야에서 몇 가지를 할 필요가 있다.
Tencent 과학과 기술: 시간 관계 때문이 결국,이 방문 감사 합니다 왕 항상 우리의 라이브 룸에 손님!
왕 용: 감사!
국내 휴대 전화 소프트웨어 기지 (www.16595.com) 재현!