월드 오브 워크래프트는 큰 문제를 해결 하기 어렵다 서버 작동 수 있습니다?

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: 워크 래 프 트




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대규모 서버의 근본적인 목적은 귀신의 워크 래 프 트의 문제를 해결 하는, 선수의 유령 변경 하지 않아도 되도록 그들의 옷도 플레이어가 함께 재생할 수 있습니다. 많은 선수들이 큰 서버 너무 번잡 하다는 문을, 왜 직접 열지 무료 전송? 선수 대부분의 유료 이전은 돈을 전송 위치, 의미 큰 서버 좀 배회 하지 않습니다 고려 하. 블리자드는 또한 파란 스티커에 몇 가지 설명을 했다.


왜 우리는 유료 서비스를 추구 하는 이유는 우리 선수들의 인구, 갑자기 대규모 인구 변화를 피하기 위해의 이동성을 제한 할 수 하 고 다른 서버 간에 균형 붕괴. 관계자는 전송 이상 요금 할 것입니다만 게임의 정상적인 인구 순서를 잃고 가정을 주었다. 일부 인기 있는 서비스에서 낮은 인구 서버에 원래 서버 길드의 결과로 지배의 감각 추구 수 있습니다 높은 클래스의 균형 변경 캠프. 이것은 많은 선수들이 더 이상 그들의 캠프는 열 등 한 서버에 갈 의향이 없습니다. 또한, 일부 선수들이 좋은 경험을 얻을 하 고 싶은 인기 정장으로 돌진, 서버 압력 증가 되며 방문을 위한 대기 시간을 증가.


따라서, 그것을, 의류의 인기는 더 붐비는 것 전송 고스트 옷 될 것입니다 더 많은 귀신, 그러나 부족 지배 서비스 부족 한 벌, 같은 리그 될 것입니다 결론 수 있습니다.
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