Zynga CEO 마크 핑 캐시
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마크 Ping tribe.net, 라는 소셜 네트워킹 개척자 설립 했다 하지만 그것은 또한 사회적 게임 회사, Zynga, 정말 그 유명한 만든. 회사 만든 캐주얼 게임에 수십억 달러의 연간 수익 사업 시장에 지난해 12 월 이후 되었습니다. Zynga는 적극적으로 신흥 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6826.html를 확장 하는 동안 "> 모바일 게임 시장, 캐시 와이어 드 잡지-에 의해 인터뷰를 했다 하지만 회사 하지 않았다면 아직 예상된 결과 발표 그리고 주식 가격 폭락 하지는. Pincus 예측,을 성장 하는 회사를 만들려고 그의 노력에도 불구 하 고 그 수에 의해 도전 될 월스트리트는 단기간에, 월스트리트의 감사를 얻을 수 없습니다.
다음은 인터뷰의 개요입니다.
Q: 5 년 전,이 여행에 있었다, 당신은 생각 했 어 혹시 당신은 오늘 무엇을 달성할 수 있다?
A: 처음부터, 나는이 세계를 기회가 될 수 있습니다 생각. 그 당시, 브랜드 웹 게임의 분야에서 많은 시장 아니에요, 우리 모두가 생각 하는 주류, 게임 거 대 한 투자 필요.
가장 중요 한 아이디어는 게임의 문 턱을 낮 췄 다 하는 경우 바로 앞, 제시 될 수 있습니다 그리고 사회적으로, 많은 사람들이 게임 될 것입니다. 사실, 임계값은 낮은 만큼, 일단 그것은 티핑 포인트에 도달할 것 이다 하 고 사람들이 게임을 재생을 시작 합니다. 그것은 종류의 신문 만화 처럼입니다. 신문에서 만화를 게시 하는 경우 당신은 그것을 읽고 하거나 십자 말 재생 행복 있을 거 야. 하지만 많은 사람들이 만화 책 또는 수수께끼를 살 의향이 되지 않습니다.
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