모바일 소셜 게임 개발의 세 가지 요소에 Zynga Tian

출처: 인터넷
작성자: 사용자
키워드: Zynga
Tian, Zynga 중국의 제너럴 매니저는 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/36233.html에 말했다 > 모바일 개발자 컨퍼런스 2012 년 모바일 소셜 게임 개발 했다는 세 가지 요소: 환경, 게임 플레이 및 데이터 분석.





천 세 가지 요소를 설명 하는 첫 번째는 환경: 모두 들고 있을 것입니다 휴대 전화 어디, 아무리 여부 그것은 회의 식사, 집, 또는 화장실에도 모두 휴대 전화를 사용 합니다 하지만 그것을 사용 하는 경우? 모두 매우 다르다.





두 번째 놀이 이다: 모두 할 수 있는 게임, 코어 사이클은 매우 중요 한 부분, 사회적 요소를 통합 하는 방법 그래서 많은 사람들이 플레이 매일.





3은 데이터 분석: 라인 후 어떤 한 손으로 투어의 작업 밖으로 닦은, 수정 후 2 개월 정도 통과 게임 밖으로, 일반 온라인 대규모 전송의 최적화 최적화, 게임 데이터 수정 최적화 기간 홍보를 시작 하기 전에.






다음은 연설의 사본:





전 정: 모바일 게임에 대 한 아이디어를 공유 하는 두 번째 시간에 대 한 모바일 회의에 서 중대 한 명예 이다. Zynga 5 년 전, 샌 프란 시스 코에 본사를 두고 설립 되었으며, 약 2000 명의 직원. 우리는 글로벌 회사 그리고 여기 2 년 이상에 대 한 베이징에.





오늘 모바일 규칙은, 지금은 3 년, 하지만 지금은 매일 활성 보다는 더 적은에 Zynga 모바일 소셜 게임 사업에 대 한 간단한 이야기 20 백만에 왔다, 게임은 약 20만, 사용자 볼륨 및 우리가 어떤 모바일 게임 공급자 가운데 있을 수 있습니다 게임의 비율이 가장 크다, 우리는 게임의 최소 금액만 사용자의 최대 수는 소셜 게임의 결과 이다.





당신은 당신이 생각 하십니까 사회 게이머? 제발 손 들어, 그것은 우리는 여기에 매우 전문, 직장에서 모든 시간 게임을 재생 되지 않습니다. 얼마나 많은 사람들이 포커를 연주 했습니다? 얼마나 많은 사람들이 경기 인상? 소셜 게임은 초기 중국 체스에서 고 대 시대에 역사의 많은, 소셜 게임은 기본 동작, 통신에 누군가가 소셜 게임 이다. 우리가 우리의 휴대 전화와 함께 무엇을 해야 합니까? 소셜 게임 휴대 전화 사실, 순수한 사회적 도구, 게임의 문제 이어야 한다, 두 함께 큰 발발은, 그것은 쉽게 할 사방은, 사실, 어렵습니다. 그것은 지금 소셜 게임을 이동 하 고 작은 규모를가지고 수 있을 어렵다입니다. Zynga에서 우리는 대부분의 소셜 게임 여기, 스크 등 "추측" 게임, 그것은 왜 그렇게 어려운 모바일 소셜 게임을 할? 작은 화면 게임 디자인 하기 어렵습니다? 사실, 두 점, 휴대 전화 사용자가 일어나 매우 어렵습니다, 브러시 할 첫 번째 행동의 목록을 위해서는 많은 회사가 있다 이를 전체 휴대 전화 사용자에 대 한 매우 어렵습니다. 페이스 북 채널, 매우 중요 한 개념을 달성 하기 위해 다양 한 방법을 통해 온라인 사용자 액세스 바이러스, 인터넷을 통해 빠르게 확산, 당신에 게 요청을 보냅니다, 다음에 영향을 미칠 수 있는 사용자, 2, 3, 4 개의 사용자에 게 두 배가 될 수 있다, 이것이 인터넷 행동과 혜택을 가져올 수 있다. 하지만 모바일은 지금 현재, 사실, 휴대 전화의 바이러스 성 자연 매우 어려운 바이러스 성 달성 하는 방법에 어떤 소셜 게임을 먼저 할. 바이러스 성, 규모 가지 않는 도달 하지 않습니다, 이것은 매우 간단 합니다, 하지만 어떻게 바이러스 성 달성, 활용 해야 합니다 각 플랫폼의 특성. Zynga는 페이스 북의 바이러스 기능, 빠른 300 백만 사용자, 사용 하는 그리고 많은 게임 Tencent와 Sina Weibo 도달 지금 마이크로-편지를 포함 하는 상당한 사용자 기반 플랫폼을 통해 전파 됩니다. 핵심 포인트는 모바일 게임 및 기타 다른 형태의 바이러스 성 전송 사람과 실제 통신 사이 가장 일반적, 이다 Zynga에서 가장 성공적인 모바일 소셜 게임의 바이러스 성 근원의 대부분은 문자 메시지 또는 요청, 아니지만 당신과 당신의 친구, 사람과 사람들의 원래 바이러스 정의 통해 통해 한 사람이 다른 사람에 영향을 미칠 그 휴대 전화 모바일 게임을 얻을 수 있는 온라인 게임은 달성 하지 게임에 참여 하자.





소셜 응용 프로그램 순위에서 현재 페이스 북은 Integram 단어, 톱 10 페이스 북의 애플 리 케이 션의 모든 친구 들과 그리고 사람들 간의 통신에 의존 하는 응용 프로그램. 그것에 대해 어떻게 생각 하십니까? 3 요소, 첫 번째는 환경, 어떤 환경에서 사용이 응용 프로그램,이 게임을 설정 하려면 어떤 환경에서 두 번째, 사회 현장 변화 사람들의 행동을 재생 하는, 오늘 우리는이 의회 직원 옆에, 우리의 목표는 공유, 교류, 새로운 정보에 대 한 액세스의 다양 한 수행을 듣고 기타 내 동료, 누구나 모바일 업계의 기본적인 이해 그리고 동료 경쟁자, 있을 수 있습니다 하지만 또한 순수한 친구 수 보기, 관계 수 있습니다. 그래서 서로 다른 환경에서 다른 게임을 해야 하 고 응용 프로그램 디자인 고려 각 환경이 완전히 비슷하지는. 적당 한 바에서 사무실 환경에서 응용 프로그램은 우선 매우 다른, 당신의 통신, 휴대 전화 통신 전원이 함께 확산, 실제 사람들의 장면에서 상호 작용, 이것은 첫 번째 시나리오. 두 번째 요소는 핵심 주기입니다. 루프의 의미?는 게임, 모바일 게임의 특성 디자인, 너무 복잡 하 고, 너무 느린 게 너무 어렵습니다. 전체 경험을 쉽게 포기 하는 사용자를 위해 충분히 좋지 않다. 게임의 핵심 주기는 무엇을 이해 하는 첫 번째 20 초에서 재생을 시작, 우리는 게임의 디자인에 있는 표준 핵심 플레이 무엇, 모든 코어 플레이 원형 방식으로 나타낼 수 있습니다.





  예를 들어,이 건물은 게임 우리의 휴대 전화에서 도시의 휴대 전화 버전의 네트워크 버전의 코어 사이클은 매우 분명, 농장에서 수확, 상품의 모든 종류를 성장할 수 있는 비즈니스, 돈에 인신 매매의 공급 후 더 많은 주택, 인구를 구축할 수 있습니다, 귀하의 비즈니스를 증가. 이것은 20 초 동안 재생할 때 사용자가 이해할 수 있는 간단한 핵심 루프 그리고 그 사용자에 게 하나 또는 두 개의 단어를 말할 수 있습니다. 전체 게임 지속적인 개발의 핵심 주기 돌아가지 여기 더 많은 농장, 더 많은 비즈니스, 더 많은 주택,이 이와 같은 성장 계속 수와 이해의 내용을 상대적으로 쉽습니다. 그 꼭대기에, 게임을 확장할 수 있습니다. 여기 우리 사회 일부 레이어 추가, 각 링크 수 사용자와 사회적 상호 작용, 게임에 기차를 가질 수 있습니다, 다른 선수에 게 도시에 있는 상품을가지고, 체인점 체인 여 도시의 다른 사용자에서 수, 각 코어 함수는 직접 사회적 요소 각 사용자 상호 작용와 유기적으 결합, 코어 사이클을 충분히 명확 하지 않으면 도시 재생, 사회 할 수 없습니다. 우리 다시 내려와 애플 리 케이 션을 많이 보고는 사미, 사용자는 전화에 1 주, 2 주 후, 재생에 다음 경기 될 것입니다,이 모바일 소셜 게임은 큰 문제가, 라이프 사이클을 파악 하는 방법 이다. 라이프 사이클은 매우 분명 코어 주기를 다양 한 기능과 콘텐츠를 추가 계속 보장. 같은 시간 각 레벨에서 작업을 추가할 수 있습니다, 사용자가 수 있습니다 각 방향으로의 심도 있는 이해 하지만 전제 또는 핵심은 매우 분명 각 링크 더 많은 작업을 추가할 수 있습니다. 게임을 많이 시도, 사용자 없이 모든 다음 게임 재생 단계 또는 내일 할 무엇, 무엇을 해야 다음 주,이 게임의 목표의 부족 이며 사이클의 코어에서 코어 메커니즘 거짓말 말하지 않는다 명확 하 게, 적시 하지 사용자에 게 노출의 사이클의 핵심을 정확 하 게 무엇을 해야 다음 사용자가 알 수 있도록. 이 코어 루프에 다양 한 패턴을 추가할 수 있습니다,이 다양 한 고급 상품을 생산할 수 있는, 더 많은 사업을 가져올 수 있는 공장을 구축할 수 있습니다 고급 게이머를 위해 설계 되었습니다, 그리고 쇼핑 센터를 구축할 수 있습니다, 당신은 상품 및 매장, 여러 부서를 결합할 수 있습니다 고급 랜드마크 건물을 만들 수 있다. 전화 할 수 있는. 기본에서 플레이어가 보이지 않습니다, 하지만 어느 정도 고급 플레이어 사용할 수 있습니다. 모든 기능에 모든 건물 사회 통합, 친구 들과 결합할 수 있습니다.
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