iOS 常用的#define合集,
1、定義常量
定義常量的時候最好以小寫字母k開頭,讓人見名知意,
(1)導覽列高度:我們都知道iPhone豎屏時候導覽列的高度為44,這時候可以定義一個常量來表示該高度,
#define kNaivgationBarHeight 44
(2)螢幕的寬高:螢幕的寬高就是iOS裝置硬體的螢幕尺寸,跟ViewController的view不完全相同,
#define kSCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width#define kSCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
2、記憶體管理的安全釋放對象
#define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil
注意結尾沒有;冒號,這條語句在dealloc時候使用,例如
- (void)dealloc{ SAFE_RELEASE(array); [super dealloc];}
為什麼這句話表示安全釋放呢?我們在使用Objective-C對象的時候,最後一定要保證它的引用計數retainCount為0,但是有時候我們也不能完全保證自己做到完美,這時候在dealloc的時候將對象設定為nil,這樣就釋放了該對象戰友的記憶體地區,防止記憶體泄露。
3、判斷iOS系統的版本
(1)當前系統版本號碼
#define kCurrentSystemVersion [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]
(2)判斷是否是iOS7或更高的系統版本
#define IOS_VERSION_7_OR_LATER (([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=7.0)? (YES):(NO))
(3)當前的系統語言
#define kCurrentLanguage [[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0]
4、定義常用的顏色
有時候多個控制項都需要設定同一個顏色,而UIColor的rgb寫法確實浪費時間,是用宏定義常量,可以節省很多的代碼,例如下面定義了紫色和暗灰,
#define kPurpleColor [UIColor colorWithRed:137.0/255 green:21.0/255 blue:89.0/255alpha:1.0]#define kDarkGrayColor [UIColor colorWithRed:100.0/255 green:100.0/255 blue:100.0/255alpha:1.0]
這時候給控制項定義背景色就方便多了
5、定義比NSLog更進階的DLog
NSLog方便我們暴力調試,就是輸出自己觀察的變數的值,是用宏定義可以將NSLog封裝得更加進階,在項目的pch檔案中,是用如下代碼,
#define DEBUG_MODE 1#if DEBUG_MODE#define DLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )#else#define DLog( s, ... )#endif
例如在ViewController中使用DLog(@"12345");在控制台上面輸出的內容如下,
2014-04-18 19:33:30.377 DefineSample[3593:70b] <0x8a68360 ViewController.m:(54)> 12345
這段資訊包括字串@"12345"的記憶體位址<0x8a68360>,所在的檔案ViewController.m的54行,字串內容為12345。其實看一看這些宏的定義,我們可以瞭解的更多系統的東西,例如__FILE__表示定位到哪個檔案,__LINE__定位到哪一行。
6、判斷是iPhone真機(Device)還是模擬器(Simulator)
#if TARGET_OS_IPHONE //針對真機進行編碼 NSLog(@"iPhone Device");#elif TARGET_IPHONE_SIMULATOR //針對模擬器編碼 NSLog(@"iPhone Simulator");#endif
有的時候模擬器和真機的效能不一樣,所以這樣可以做一個判斷。上面的宏TARGET_OS_IPHONE和TARGET_IPHONE_SIMULATOR是系統定義的,可以直接是用,按住Command點擊,可以看見更多的資訊。
7、判斷是否是ARC
//ARC#if __has_feature(objc_arc) //是用arc編碼#else //是用手動記憶體管理#endif
8、定義GCD的後台線程和主線程
//後台運行#define BACK_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)//主線程運行#define MAIN_GCD(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)