一般情況下,來源程式中所有的行都參加編譯。但是有時希望對其中一部分內容只在滿足一定條件才進行編譯,也就是對一部分內容指定編譯的條件,這就是“條件編譯”。有時,希望當滿足某條件時對一組語句進行編譯,而當條件不滿足時則編譯另一組語句。
條件編譯命令最常見的形式為:
#ifdef 標識符
程式段1
#else
程式段2
#endif
它的作用是:當標識符已經被定義過(一般是用#define命令定義),則對程式段1進行編譯,否則編譯器段2。
其中#else部分也可以沒有,即:
#ifdef
程式段1
#denif
在標頭檔中使用#ifdef和#ifndef是非常重要的,可以防止雙重定義的錯誤。如你在標頭檔aaa.h中定義了一個類aaa如下:
class aaa
{
};
如果兩次#include "aaa.h"(不見得是直接,也有可能兩個不同的標頭檔中都包含了這個標頭檔)就會出錯,因為相同的類不能定義兩次。把aaa.h稍做修改:
#ifndef _aaa_
#define _aaa_
class aaa
{
};
#endif
就可以避免這樣的問題。因為當你已經包含過這個檔案,_aaa_就會有了定義,那麼#ifndef的條件為假,就不會再執行後面的類定義了。
#ifdef和#endif必須成對使用。
從理論上講可以出現在任何地方(標頭檔和實現檔案中)
通常為了防止標頭檔被多次包含,在標頭檔中使用是必須的:
如:#ifndef MY_HEAD_H //標頭檔開頭,名字是任意的,注意不要和其它標頭檔衝突
標頭檔聲明
#endif //標頭檔結尾
有時候,在b.h中會include "a.h" ,在"c.h"中會include "b.h"及include"a.h", 這時,如果不用ifndef/endif,就會包含兩次a.h,產生錯誤。
還是把標頭檔的內容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的標頭檔會不會被多個檔案引用,你都要加上這個。一般格式是這樣的:
#ifndef <標識>
#define <標識>
......
......
#endif
<標識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個標頭檔的這個“標識”都應該是唯一的。標識的命名規則一般是標頭檔名全大寫,前後加底線,並把檔案名稱中的“.”也變成底線,如:stdio.h
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
......
#endif
2.在#ifndef中定義變數出現的問題(一般不定義在#ifndef中)。
#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
裡面有一個變數定義,在vc中連結時就出現了重複定義的錯誤,而在c中成功編譯。
結論:
(1).當你第一個使用這個頭的.cpp檔案產生.obj的時候,int i 在裡面定義了當另外一個使用這個的.cpp再次[單獨]產生.obj的時候,int i 又被定義然後兩個obj被另外一個.cpp也include 這個頭的,串連在一起,就會出現重複定義.
(2).把來源程式副檔名改成.c後,VC按照C語言的文法對來源程式進行編譯,而不是C++。在C語言中,若是遇到多個int i,則自動認為其中一個是定義,其他的是聲明。
(3).C語言和C++語言串連結果不同,可能(猜測)時在進行編譯的時候,C++語言將全域
變數預設為強符號,所以串連出錯。C語言則依照是否初始化進行強弱的判斷的。(參考)
解決方案:
(1).把來源程式副檔名改成.c。
(2).推薦解決方案:
.h中只聲明 extern int i;在.cpp中定義
<x.h>
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
<x.c>
int i;
注意問題:
(1).變數一般不要定義在.h檔案中。
下面是一個例子:編譯後出現的錯誤---------fatal error C1189: #error : WINDOWS.H already in
種情況本質上就是對windows.h標頭檔重複引用,解決的辦法,如果能不引用此標頭檔當然就不要引用,如果非得引用,或者是引用其他標頭檔導致的間接引用windows.h,那麼不要在stdafx.h檔案裡面引用,一般可以解決。
或者可使用如下代碼:
所以使用如下代碼:
#ifdef _WINDOWS_
#undef _WINDOWS_
#endif
或者#ifndef #define #endif
如果還不行,就換一下標頭檔位置,#include "stdafx.h"放在#include <windows.h>之前