#ifndef#define#endif的用法,

來源:互聯網
上載者:User

#ifndef#define#endif的用法,

#ifndef#define#endif的用法

 

檔案中的#ifndef 

頭件的中的#ifndef,這是一個很關鍵的東西。比如你有兩個C檔案,這兩個C檔案都include了同一個標頭檔。而編譯時間,這兩個C檔案要一同編譯成一個可運行檔案,於是問題來了,大量的聲明衝突。 

還是把標頭檔的內容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的標頭檔會不會被多個檔案引用,你都要加上這個。一般格式是這樣的: 

#ifndef <標識> 
#define <標識> 

...... 
...... 

#endif 

<標識>在理論上來說可以是自由命名的,但每個標頭檔的這個“標識”都應該是唯一的。標識的命名規則一般是標頭檔名全大寫,前後加底線,並把檔案名稱中的“.”也變成底線,如:stdio.h 

#ifndef _STDIO_H_ 
#define _STDIO_H_ 

...... 

#endif 

2.在#ifndef中定義變數出現的問題(一般不定義在#ifndef中)。

#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
裡面有一個變數定義
在vc中連結時就出現了i重複定義的錯誤,而在c中成功編譯。

結論:

(1).當你第一個使用這個頭的.cpp檔案產生.obj的時候,int i 在裡面定義了當另外一個使用這個的.cpp再次[單獨]產生.obj的時候,int i 又被定義然後兩個obj被另外一個.cpp也include 這個頭的,串連在一起,就會出現重複定義.

(2).把來源程式副檔名改成.c後,VC按照C語言的文法對來源程式進行編譯,而不是C++。在C語言中,若是遇到多個int i,則自動認為其中一個是定義,其他的是聲明。

(3).C語言和C++語言串連結果不同,可能(猜測)時在進行編譯的時候,C++語言將全域
變數預設為強符號,所以串連出錯。C語言則依照是否初始化進行強弱的判斷的。(參考)

解決方案:

(1).把來源程式副檔名改成.c。

(2).推薦解決方案:
.h中只聲明 extern int i;在.cpp中定義

<x.h>
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
<x.c>
int i;

注意問題:

(1).變數一般不要定義在.h檔案中。

 

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一般情況下,來源程式中所有的行都參加編譯。但是有時希望對其中一部分內容只在滿足一定條件才進行編譯,也就是對一部分內容指定編譯的條件,這就是“條件編譯”。有時,希望當滿足某條件時對一組語句進行編譯,而當條件不滿足時則編譯另一組語句。 
條件編譯命令最常見的形式為: 
    #ifdef 標識符 
    程式段1 
    #else 
    程式段2 
    #endif 
     
    它的作用是:當標識符已經被定義過(一般是用#define命令定義),則對程式段1進行編譯,否則編譯器段2。 
    其中#else部分也可以沒有,即: 
    #ifdef 
    程式段1 
    #denif 
     
    這裡的“程式段”可以是語句組,也可以是命令列。這種條件編譯可以提高C來源程式的通用性。如果一個C來源程式在不同電腦系統上系統上運行,而不同的電腦又有一定的差異。例如,我們有一個資料類型,在Windows平台中,應該使用long類型表示,而在其他平台應該使用float表示,這樣往往需要對來源程式作必要的修改,這就降低了程式的通用性。可以用以下的條件編譯: 
    #ifdef WINDOWS 
    #define MYTYPE long 
    #else 
    #define MYTYPE float 
    #endif 
     
    如果在Windows上編譯器,則可以在程式的開始加上 
    #define WINDOWS 
     
    這樣則編譯下面的命令列: 
    #define MYTYPE long 
     
    如果在這組條件編譯命令之前曾出現以下命令列: 
    #define WINDOWS 0 
     
    則先行編譯後程式中的MYTYPE都用float代替。這樣,來源程式可以不必作任何修改就可以用於不同類型的電腦系統。當然以上介紹的只是一種簡單的情況,可以根據此思路設計出其它的條件編譯。 
    例如,在偵錯工具時,常常希望輸出一些所需的資訊,而在調試完成後不再輸出這些資訊。可以在來源程式中插入以下的條件編譯段: 
    #ifdef DEBUG 
    print ("device_open(%p) ", file); 
    #endif 
     
    如果在它的前面有以下命令列: 
    #define DEBUG 
     
    則在程式運行時輸出file指標的值,以便調試分析。調試完成後只需將這個define命令列刪除即可。有人可能覺得不用條件編譯也可達此目的,即在調試時加一批printf語句,調試後一一將printf語句刪除去。的確,這是可以的。但是,當調試時加的printf語句比較多時,修改的工作量是很大的。用條件編譯,則不必一一刪改printf語句,只需刪除前面的一條“#define DEBUG”命令即可,這時所有的用DEBUG作標識符的條件編譯段都使其中的printf語句不起作用,即起統一控制的作用,如同一個“開關”一樣。 
    有時也採用下面的形式: 
    #ifndef 標識符 
    程式段1 
    #else 
    程式段2 
    #endif 
     
    只是第一行與第一種形式不同:將“ifdef”改為“ifndef”。它的作用是:若標識符未被定義則編譯器段1,否則編譯器段2。這種形式與第一種形式的作用相反。 
    以上兩種形式用法差不多,根據需要任選一種,視方便而定。 
    還有一種形式,就是#if後面的是一個運算式,而不是一個簡單的標識符: 
    #if 運算式 
    程式段1 
    #else 
    程式段2 
    #endif 
     
    它的作用是:當指定的運算式值為真(非零)時就編譯器段1,否則編譯器段2。可以事先給定一定條件,使程式在不同的條件下執行不同的功能。

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作用範圍就是當前檔案啊。因為編譯是以cpp或c檔案位單位的嘛。還以這個為例:

//正常代碼
#ifdef _DEBUG
     TRACE("Some infomation");
#else
     //Now is release version,so do nothing
#endif
//正常代碼

編譯時間是先把所有的先行編譯處理展開(比如宏)再編譯,所以Debug模式下,編譯時間的代碼是:
//正常代碼
TRACE("Some infomation");
//正常代碼

Release模式下的代碼是:
//正常代碼
//正常代碼

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