在.Net 4.0中,有封裝了大數運算的方法,效率超級快。
BigInteger a = BigInteger.Parse("124548787123123123335723122");
BigInteger b = BigInteger.Parse("7852132487452222222222222221440231333");
txtmsg.Text += "b/a=" + BigInteger.Divide(b, a).ToString() + "\r\n";
txtmsg.Text += "b+a=" + BigInteger.Add(b, a).ToString() + "\r\n";
txtmsg.Text += "b-a=" + BigInteger.Subtract(b, a).ToString() + "\r\n";
txtmsg.Text += "b*a=" + BigInteger.Multiply(b, a).ToString() + "\r\n";
txtmsg.Text += "b%a=" + BigInteger.Remainder(b, a).ToString() + "\r\n";
需要添加引用:
using System.Numerics;
用大數乘法做了一個實驗:
計算1000以內的所有素數的乘積:
自己用乘法的步驟實現,取一個大數的每一位跟第二個大數相乘,得到的結果相加,結果跟官方的速度相比慢了100多倍。
int n=1000;
int[] nums = GetAllKNum(n);
//自己的土方法
methodone one = new methodone();
Stopwatch wc1 = new Stopwatch();
wc1.Start();
string result1 = one.P(n, nums);
wc1.Stop();
long long1= wc1.ElapsedMilliseconds;
//.net4.0的方法
methodtwo two = new methodtwo();
wc1.Reset();
wc1.Start();
string result2 = two.P(n, nums);
wc1.Stop();
long long2 = wc1.ElapsedMilliseconds;
//顯示結果
txtmsg.Text = "";
txtmsg.Text += "自己的土方法:\r\n";
txtmsg.Text += "結果:" + result1 + "\r\n";
txtmsg.Text += "耗時:" + long1.ToString() + "毫秒\r\n\r\n";
txtmsg.Text += ".net4.0的方法:\r\n";
txtmsg.Text += "結果:" + result2 + "\r\n";
txtmsg.Text += "耗時:" + long2.ToString() + "毫秒\r\n";
結果:
實在慚愧,自己的土方法比官方的慢了100多倍,不知道官方是如何?的。