.NET(C#):序列化中的StreamingContext結構體

來源:互聯網
上載者:User

StreamingContext類型出現在諸多序列化的方法中。ISerializable的GetObjectData和特殊的建構函式(用於還原序列化)。還有[OnDeserialized], [OnDeserializing], [OnSerialized], [OnSerializing]這些特性標記的方法。以及IObjectReference的GetRealObject和ISerializationSurrogate的GetObjectData和SetObjectData方法中。

 

StreamingContext表示序列化(或飯序列化)過程中兩端資料位元置的差異。根據這些差異,整個序列化或還原序列化過程可以有自主的調整。

StreamingContext的State屬性是StreamingContextStates枚舉(有Flags特性),代表序列化源和目的地的位置,預設是StreamingContextStates.All,代表可能是所有其他值(更多關於StreamingContextStates:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.runtime.serialization.streamingcontextstates)。Context屬性則是使用者自訂對象。

 

使用IFormatter.Context屬性,可以設定格式化器的StreamingContext。(常見的BinaryFormatter就是繼承IFormatter的)

代碼,類比在不同進程中序列化和還原序列化一個對象。(使用StreamingContextStates.CrossProcess):

using System;

using System.Diagnostics;

using System.IO;

using System.Runtime.Serialization;

using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

 

namespace Mgen

{

    [Serializable]

    class a : ISerializable

    {

        //序列化

        public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)

        {

            if ((context.State & StreamingContextStates.CrossProcess) == StreamingContextStates.CrossProcess)

                info.AddValue("_進程", (string)context.Context);

        }

 

        //公用建構函式

        public a() { }

 

        //還原序列化

        protected a(SerializationInfo info, StreamingContext context)

        {

            if ((context.State & StreamingContextStates.CrossProcess) == StreamingContextStates.CrossProcess)

                Console.WriteLine("源進程:" + info.GetString("_進程"));

        }

    }

 

    class Program

    {

        static void Main()

        {

            using (var ms = new MemoryStream())

            {

                //建立StreamingContext

                var context = new StreamingContext(StreamingContextStates.CrossProcess, Process.GetCurrentProcess().ProcessName);

                //設定IFormatter.Context

                var bf1 = new BinaryFormatter(null, context);

                //序列化

                bf1.Serialize(ms, new a());

 

                //假設在另一個進程中還原序列化

                ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

                var bf2 = new BinaryFormatter();

                bf2.Deserialize(ms);

 

            }

        }

    }

 

}

 

 

輸出:

源進程:Mgen

 

程式會輸出序列化時由於StreamingContextStates被設定成CrossProcess而存入SerializationInfo中的StreamingContext.Context(即源序列化操作中的進程名稱)。

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