寒假裡面申請的學校學生科技創新基金項目,現在在此發布並提供給大家下載
具體的技術細節CG以後會在日誌發布。
這是CG在08年寒假期間做的一個使用flash與C#通訊的示範的之後設計和編寫
的一個全新的版本,CG對其中進行了更加詳細的設計與修改,目前除了部分文檔
的編寫之外已經基本開發完成。
項目資訊:
名稱 :SU GameDesigner 2.0 (1.0版本為CSharpFLash)
詳細資料:基於.net3.0 + AS3 技術設計,使用C#與Flash通訊技術設計的互動
式動態遊戲設計器。
開發環境:
Windows 2003 R2 sp2;
MS Visual Studio 2008 + .net 3.5 sp1;
flash CS3 Professional + Flex3 Professional;
flashplay10 / 9 ActiveX;
ActionScript3.0;
運行環境:
安裝有.net framework 2.0 以上版本的Windows 2000及以上的32bit Windows;
另外為了保證flash的顯示效果,需要1024 * 768 以上解析度支援。
注意:目前提供的版本為沒有打包.net的安裝版本,需要自行安裝.net framework
運行效果:
:
完整打包版本(包含來源程式和已經打包的安裝包2.8M,for developer)
http://www.cg45.cn/code/CSharpFlash/CSharpFLash.zip
InnoSetup打包安裝版本(包含設計素材,適合安裝使用1.2M for user)
http://www.cg45.cn/code/CSharpFlash/CSharpFLash_bin.zip
完整原始碼打包(只有原始碼,不包含設計素材 300K)
http://www.cg45.cn/code/CSharpFlash/CSharpFLash_src.zip
另:原始碼版本調試之前先將 [設計素材] 整個目錄拷貝到 Debug 或
Release目錄下即可,單獨運行時,需要拷貝到應用的根目錄下即可。
其他問題請參見Readme檔案,或者到CG部落格留言。