System.IO系列目錄
1.Windows檔案目錄處理
2.Stream 以及 StreamReader和StreamWriter
3.壓縮檔
4.System.IO之記憶體對應檔共用記憶體
5.System.IO系列:區域網路內多線程使用具名管道在進程之間通訊執行個體 System.IO之使用管道在處理序間通訊 (System.IO.Pipes使用)
6.隔離儲存區 (Isolated Storage)區
7.連接埠
在.Net中處理系統檔案相關的幾個類分別是File、Directory、FileInfo、DirectoryInfo、DriveInfo、FileSystemWatcher。本文介紹下這幾個類的用法。
1.File類提供靜態方法用來建立、移動、複製、刪除檔案的操作,並可以開啟檔案流
2.Directory類提供靜態方法用來建立、移動、複製、刪除目錄的操作
3.FileInfo類用類執行個體實現建立、複製、移動、刪除檔案的操作
4.DirectoryInfo提供建立、移動、複製、刪除目錄的操作,並可以枚舉子目錄
5.DriveInfo可以獲得windows作業系統中的磁碟資訊
6.FileSystemWatcher用來監視檔案或目錄變化,並引發事件
7.Path類提供檔案名稱目錄名操作的靜態方法
File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo這幾個類的使用方法都非常簡單就不做贅述了。
1.如何使用DriveInfo獲得windows系統磁碟資訊
不允許在程式中自己構造DriveInfo的執行個體,可以通過DriveInfo的靜態方法GetDrives()獲得windows系統中所有的磁碟,包括硬碟,cd以及u盤;注意在訪問磁碟屬性時需要先判斷其IsReady屬性是否為true,IsReady為false時訪問磁碟的一些屬性時會拋出異常。如下執行個體代碼:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.IO;namespace aboutio{ class Program { static void Main(string[] args) { DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives(); foreach (DriveInfo drive in drives) { if(drive.IsReady) Console.WriteLine("類型:{0} 卷標:{1} 名稱:{2} 總空間:{3} 剩餘空間:{4}",drive.DriveType, drive.VolumeLabel,drive.Name,drive.TotalSize,drive.TotalFreeSpace); else Console.WriteLine("類型:{0} is not ready",drive.DriveType); } Console.ReadLine(); } }}
2. 使用FileSystemWatcher監視目錄
FileSystemWatcher用來監視目錄或者檔案的修改,建立,刪除,要使FileSystemWatcher開始監視必須設定其EnableRaisingEvents屬性為true,如下樣本:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.IO;using System.Threading;namespace UseFileSystemWatcher{ class Program { static void Main(string[] args) { //聲明要監視的目錄 string watchPath = "D:\\watch"; FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(watchPath, "*.*"); //添加檔案變化處理事件 watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(Watcher_Changed); //添加檔案建立處理事件 watcher.Created += new FileSystemEventHandler(Watcher_Created); //添加檔案刪除處理事件 watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(Watcher_Deleted); //添加錯誤處理 watcher.Error += new ErrorEventHandler(Watcher_Error); //啟動監視 watcher.EnableRaisingEvents = true; Thread.Sleep(1000 * 60); Console.WriteLine("press any key to exit.."); Console.Read(); } static void Watcher_Error(object sender, ErrorEventArgs e) { Console.WriteLine("錯誤:" + e.ToString()); } static void Watcher_Deleted(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath); } static void Watcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath); } static void Watcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e) { Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath); } }}
3. Path 類提供了一組處理路徑的靜態方法
1)Path.GetDirectoryName(string path) 返回目錄名,需要注意路徑末尾是否有反斜線對結果是有影響的,如下:
Path.GetDirectoryName("d:\\abc") 將返回 d:\
Path.GetDirectoryName("d:\\abc\") 將返回 d:\abc
2)Path.GetRandomFileName()將返回隨機的檔案名稱
3)Path. GetFileNameWithoutExtension(“d:\\abc.txt”) 將返回abc
4)Path.GetInvalidPathChars() 將返回禁止在路徑中使用的字元
5)Path. GetInvalidFileNameChars()將返回禁止在檔案名稱中使用的字元
6) Path.Combine(string left,string right)合并兩個路徑
需要注意的是,以上提到的這幾個檔案系統相關的類的底層都調用了windows的api,也就是說這些類只可以在windows系統下用,而在其他動作系統下是停用。