) Objective-C 日記② 關於self用法

來源:互聯網
上載者:User

     轉自sina部落格   可以先看下千鋒視頻可以先瞭解下“遛狗原理”。這篇寫的蠻好,轉了過來……

   關於什麼時間用self. , 其實是和Obj-c的存取方法有關, 不過網上很多人也都這麼解答的, 那它為什麼和存取方法有關? 怎麼有關的? 並沒有多少人回答出來. 同時關於記憶體管理的內容, 請大家看旺財勇士的Objective-C記憶體管理總結~CC專版 , 有些東西我就不多解釋了.   進入正題, 我們經常會在官方文檔裡看到這樣的代碼:

   MyClass.h

  @interface MyClass : NSObject {
       MyObject *myObject;
   }
  

  @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
  

  @end

  

  MyClass.m
 

  @synthesize myObject;
 
  -(id)init{
        if(self = [super init]){
           MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];
           self.myObject = aMyObject;
           [aMyObject release];
       }
      return self;
  }

  有人就問, 為什麼要這麼複雜的賦值? 為什麼要加self. ? 直接寫成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也沒有錯麼? 不加self有時好像也是正常的?
現在我們來看看記憶體管理的內容:

  先看間接賦值的:

    1.加

       self.MyObject *aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1; 記憶體計數器retainCount
       self.myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 2;記憶體計數器retainCount+1
       [aMyObject release];//myObject retainCount = 1;
記憶體計數器release : retainCount-1

    

    2. 不加 

      self.
MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
      myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 1;
      [aMyObject release];//對象己經被釋放

    再看直接賦值的:

    3.加self.

      self.myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 2; 容易造成記憶體泄露

    4.不加self.

      myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 1;  對象記憶體已釋放,如果調用,會有異常

    現在是不是有點暈, 我們先來把代碼改一下, 官方的一種常見寫法:

      MyClass.h

      @interface MyClass : NSObject {
           MyObject * _myObject;
      }
      @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
      @end

  

      MyClass.m

      @synthesize myObject = _myObject;

  OK, 你現在再試下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你會得到一個錯誤, 為什麼呢, 這裡就是和Obj-c的存取方法有關了. 說白了很簡單 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是為一個屬性設定存取方法, 只是平時我們用的方法名和屬性名稱是一樣的,現在你把它寫成不同的名字, 就會很清楚了. _myObject是屬性本身, myObject是存取方法名.
現在我們知道self.是訪問屬性的存取方法了, 那存取方法又怎麼工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 為什麼會有記憶體泄露?
  關於nonatomic我不多解釋了, 它不是我要講的重點, 而且我也沒完全搞清楚, 不誤導大家. 我只說assign, retain ,copy.

Get方法是:

  -(MyObject*)myObject{
       return _myObject;
  }

Set方法是:

  // assign 
  -(void)setMyObject:(id)newValue{
       _myObject = newValue; 
  }
  // retain 
  -(void)setMyObject:(id)newValue{
      if (_myObject != newValue) { 
          [_myObject release]; 
          _myObject = [newValue retain]; 
      }  
  }
  // copy 
  -(void)setMyObject:(id)newValue{
      if (_myObject != newValue) { 
          [_myObject release]; 
          _myObject = [newValue copy]; 
      } 
  }

  其實這些方法裡還有別的內容, 並不只是這些. 而且這些方法可以被重寫. 比如你寫一個

  -(MyObject*)myObject{
       return _myObject;
  }

  放在你的類裡, 你調用self.myObject時(不要把它放在等號左邊, 那會調用get方法)就會調用這個方法.
這裡多說一句, @property 是為你設定存取方法, 和你的屬性無關, 你可以唯寫一句

@property (readonly) NSString *name;

  在你的類裡實現

  -(NSString*)name{
       NSLog(@"name");
       return @"MyClass";
  }

  同樣可以用self.name調用.
現在回頭說說我們開始的那四個賦值,

  當不用self.的時候,  那句話只是一般的賦值, 把一個指標賦給另一個指標, 不會對分配的記憶體有任何影響, 所以2中不要最後[aMyObject release];這句話和4是一回事. 這裡就不多說了.我們看看1和3,

  當調用setMyObject:方法時, 對newValue 做了一次retain操作, 我們必須把原來的newValue釋放掉, 不然就會記憶體泄露, 在1裡, 我們有個aMyObject可以用來釋放, 在3裡, 我們無法釋放它, 所以, 在3裡, 我們會多出來一個retainCount. 記憶體泄露了.

  說了這麼多, 我只想讓大家清楚, 什麼是調用屬性本身, 什麼是調用存取方法. 怎麼樣才能避免記憶體泄露, 而且, 以上例子裡是在自己類裡的調用, 如果這個類被別的類調用時, 更要注意一些,
順便說一下, 如果你想在其它類訪問對象屬性, 而不是通過存取方法, 你可以用myClass -> myObject來訪問, 這樣是直接存取對象本身, 不過你先要把myObject設成@public. 但這個是官方不提倡的。

作者:PEPE
出處:http://pepe.cnblogs.com/
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