本文主要介紹了.Net多線程編程中的誤用點分析。具有一定的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧
1 共用變數問題
錯誤寫法:
所有的任務可能會共用同一個變數,所以輸出結果可能會一樣。
public static void Error(){ for(int i=0;i<10;i++) { Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", i); }); }}
正確寫法:
將變數i賦給局部變數temp,使得每一個任務使用不同的i值。
public static void Right(){ for (int i = 0; i < 10; i++) { int temp = i; Task.Run(() => { Console.WriteLine("{0}", temp); }); }}
2 不要清理掛起任務所需資源
錯誤寫法:
非同步輸出常值內容,所以在未使用完StreamReader的時候,變數sr已經離開它的範圍,調用Dispose方法。
public static void Error(){ using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\說明.txt", Encoding.Default)) { Task.Run(() => { Console.WriteLine("輸出:{0}",sr.ReadLine()); }); }}
正確寫法:
public static void Right(){ using (StreamReader sr = new StreamReader(@"D:\說明.txt", Encoding.Default)) { var task = Task.Run(() => { Console.WriteLine("輸出:{0}", sr.ReadLine()); }); task.Wait(); }}
3 避免鎖定this,typeof(type),string
正確的做法:定義一個object類型的私人唯讀欄位,鎖定之。
4 關於WaitHandle.WaitAll的waitHandles的數目必須小於等於64個
public static void Error(){ ManualResetEvent[] manualEvents = new ManualResetEvent[65]; try { for (int i = 0; i < 65; i++) { var temp = i; Task.Run(() => { manualEvents[temp] = new ManualResetEvent(false); Console.WriteLine("{0}", temp); manualEvents[temp].Set(); }); } WaitHandle.WaitAll(manualEvents); } catch (Exception ae) { Console.WriteLine(ae.Message); }}
5 無法捕獲異常的情形
try{ var task = Task.Run(() => { throw new Exception("拋異常"); }); //如果將下面這行代碼注掉,則無法拋出異常 task.Wait();}catch(Exception ex){ Console.WriteLine(ex.Message);}
6 是否該釋放Task資源
建議調用Dispose,但不調用也不是一個嚴重的錯誤。
注意在Task任務處於某些狀態時是不允許釋放資源的,否則會報錯。
public static void CatchException(){ try { Console.WriteLine("開始"); var task = Task.Run(() => { //throw new Exception("拋異常"); }); //注掉下面這行代碼,觀察異常結果 //task.Wait(); task.Dispose(); Console.WriteLine("結束"); } catch(Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); }}
7 死結示範
假設tsak1和task2都在獲得第二個鎖(對tsak1來說它請求的第二個鎖是LockedObj2 ,而對task2來說則是LockedObj1 )之前成功獲得了第一個鎖,就會發生死結。
private static readonly Object LockedObj1 = new object();private static readonly Object LockedObj2 = new object();public static void LockShow(){ var task1 = Task.Run(() => { lock (LockedObj1) { Console.WriteLine("get LockedObj1"); lock (LockedObj2) { Console.WriteLine("get LockedObj2...."); } } }); var task2 = Task.Run(() => { lock (LockedObj2) { Console.WriteLine("get LockedObj2"); lock (LockedObj1) { Console.WriteLine("get LockedObj1...."); } } });}
多次運行可得下面兩種結果:第一個圖是未發生死結的情形,第二個圖是發生死結的情形。
8 不要調用Thread.Abort方法。
Task沒有提供Abort方法,使用新的TPL(.NET 4.0以後),不會想到這個問題,一般使用CancellationToken來控製取消任務。
9 確保共用變數是安全的
反覆運行,可觀察到不一樣的結果,所示。
public static void Func(){ string s = "ASDFGH"; Parallel.Invoke( () => { s = s.Replace("A", "1"); s = s.Replace("S", "1s"); }, () => { s = s.Replace("A", "2"); s = s.Replace("S", "2s"); }, () => { s = s.Replace("A", "3"); }); Console.WriteLine(s);}
10 處理器超額申請與申請不足
public static void Func(){ ParallelOptions po = new ParallelOptions(); //超額申請,處理器只有4個邏輯核心,結果設定並行度為10且是個邏輯核心均在工作,等待的任務數量大於0. po.MaxDegreeOfParallelism = 10; //申請不足,處理器有4個邏輯核心,卻指定並行度為3,還有一個閒置核心沒有被佔用(也有可能被其他線程佔用,這裡假設在指定並行度為3的情況下,另一個核心空閑) po.MaxDegreeOfParallelism = 3; List<int> list = new List<int>(); Parallel.ForEach(list, po, m => { //業務 });}