標籤:遊戲 python
我們再一次回到遊戲當中,這次,我們將會加上類與函數的用法
回顧一下以前的代碼:
import randomexitTag=0userList={}while exitTag!=1: userName=input("請輸入你的名字:") if userName=='exit': exitTag=1 break; else: secret=random.randint(1,100)#產生隨機數 #print (secret) time=6#猜數位次數 guess=0#輸入的數字 minNum=0#最小隨機數 maxNum=100#最大隨機數 print("---------歡迎來到猜數位地方,請開始---------") while guess!=secret and time>=0:#條件 guess=int(input("*數字區間0-100,請輸入你猜的數字:")) print("你輸入數字是:",guess) if guess==secret: userList[userName]=7-time print("猜對了,真厲害") print("記錄:") for item in userList: print(item+"只用了"+str(userList[item])+"次就猜到了") else: #當不等於的時候,還需要列印出相應的區間,讓使用者更容易使用 if guess<secret: if minNum<guess: minNum=guess print("提示:你的猜數小於正確答案") print("提示:正確的數字區間是:",minNum,"-",maxNum) else: if maxNum>guess: maxNum=guess print("提示:你的猜數大於正確答案") print("提示:正確的數字區間是:",minNum,"-",maxNum) print("太遺憾,你猜錯了,你還有",time,"次機會") time-=1print("遊戲結束")
在新的代碼裡面,
1.我們把中間那一部分核心的遊戲代碼封裝成一個core的類,core類裡面有一個guessNum的方法
2.我們把使用者封裝成一個類,在類裡面加入名字和成績列表,以便記錄使用者與成績
下面看代碼,請大家留意注釋,因為它基本代表了所有的邏輯和解釋
#建立遊戲的核心玩法類class core(object): version=1.0 def guessNum(self): secret=random.randint(1,100)#產生隨機數 #print (secret) time=6#猜數位次數 guess=0#輸入的數字 minNum=0#最小隨機數 maxNum=100#最大隨機數 print("---------歡迎來到猜數位地方,請開始---------") print("提示:輸入-1可以隨時離開遊戲") while guess!=secret and time>=0:#條件 guess=int(input("*數字區間0-100,請輸入你猜的數字:")) print("你輸入數字是:",guess) if guess==secret: return (7-time)#為什麼是7,因為我們上面的條件是0-6,所以是7次 print("猜對了,真厲害") elif guess==-1: print("提示:你強行退出,這一次不記錄成績") return 'exit' else: #當不等於的時候,還需要列印出相應的區間,讓使用者更容易使用 if guess<secret: if minNum<guess: minNum=guess print("提示:你的猜數小於正確答案") print("提示:正確的數字區間是:",minNum,"-",maxNum) else: if maxNum>guess: maxNum=guess print("提示:你的猜數大於正確答案") print("提示:正確的數字區間是:",minNum,"-",maxNum) print("太遺憾,你猜錯了,你還有",time,"次機會") guess=0 time-=1class User(object): userName=""#使用者名稱 resultDict={}#結果清單 playTime=1#玩的次數 def setUserName(self,name='ray'): self.userName=name def setResultDict(self,guessTime): self.resultDict[self.playTime]=guessTime self.playTime+=1 #下面是運行代碼,類似於java的main函數import randomexitAllTag=0#記錄是否全部離開遊戲,1:退出exitGameTag=0#記錄是否退出個人遊戲部分,1:退出userDict={}#記錄使用者組資料result=''#猜數字遊戲返回的結果#處理邏輯:#1.先輸入名稱,如果不是退出,可以直接進入遊戲#2.進行遊戲的過程中,可以一直玩,也可以強退,強退沒成績#3.當用戶進行完遊戲,記錄用戶的成績#4.噹所有的用戶都退出後,列印所有的成績while exitAllTag!=1: userName=input("請輸入你的名字:") #設定使用者的名字 user=User() user.setUserName(userName) exitGameTag=0 if userName=='exit': exitAllTag=1 break; else: #進行遊戲 while exitGameTag!=1: result=core().guessNum()#這裡存在效能問題,最好使用單例模式 if result=='exit': exitGameTag=1 #當使用者退出時,把成績記錄下來 userDict[userName]=user.resultDict; break else: #設定使用者的結果 user.setResultDict(result) for e in user.resultDict: print(e,user.resultDict[e])print("遊戲結束")#輸出所有人的成績for name in userDict: print("使用者的名字:"+name) for e in userDict[name]: print(e,userDict[name][e])
就說到這裡,謝謝大家
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