SQLServer裡10萬的表成為運行瓶頸的問題

來源:互聯網
上載者:User

一網友在我的一個博文裡留言的,我單獨拿出來整理了一下


問題如下:

我們的資料庫在使用者不斷增長的過程中產生了瓶頸,資料庫並行作業頻率很高,有幾個表資料量很大,到十幾萬條記錄了,而且這幾個表操作頻率很高,所以線上人數到兩千左右就會產生死結現象。
資料庫成了瓶頸!我們用的也是ms sql server2000,我看了下資料庫群集方面的內容,但是網上都說SQL SERVER群集不支援負載平衡,只支援容錯移轉。
但是我們沒有實際經驗。
希望對sql server群集和資料庫負載平衡方面的知識給些建議或者寫些文章。謝謝!
對了我們是做棋牌遊戲的,所以資料庫是遊戲大廳和網站共同使用的。



我的個人觀點:

線上人數到兩千左右?哥們,你怎麼統計的線上人數?並發使用者和線上人數沒有必然的聯絡。你不會每隔10秒鐘就ping一次,確認線上吧,呵呵。

如果資料真的只有10萬,你應該看看經常用到的資料有多少?那些資料應該被緩衝才對。
不要每次讀取資料都訪問資料庫,那個是很慢的。以前見過幾個遊戲的程式,是把所有基礎資料都讀取到記憶體(人員,裝備等),這些資料使用太頻繁了,讀到記憶體直接用,效率絕對高。 另一方面,資料會定時重新整理到資料庫,我記得好像是1小時才刷一次。

不過,我依然認為
1 你的程式編寫有問題
2 你的查詢語句寫的有問題
3 你的索引設定有問題
4 你的資料庫結構有問題,肯定可以最佳化
5 你的機器太爛了。


好好看看哪個引起了效能問題,進行語句,演算法,資料結構的最佳化吧。


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