標籤:cocos2dx 遊戲 windows
Cocos2d-x-2.2.4搭建windows環境軟體需求
Windows系統(windows7或之後的系統);
cocos2d-x-2.2.4壓縮包;
python安裝包(推薦使用2.7.3版本);
文本編輯工具(不推薦使用文字文件,使用NotePad++或UE等);
Visual Studio 2010或之後版本
開始環境搭建安裝Visual Studio(以下簡稱VS)安裝運行cocos2d-x-2.2.4(以下簡稱cocos2dx)
解壓cocos2d-x-2.2.4壓縮包到指定磁碟目錄(目錄路徑最好不要使用中文,目錄路徑中檔案夾名稱簡潔明了就好).解壓出的檔案如所示:
先來運行一下引擎內建的項目,對應VS版本選擇sln檔案,如所示:
可以在VS的“方案總管”中看到引擎內建的一些樣本項目和庫項目,如所示:
預設選擇libBox2D為啟動項目,這裡我們設定HelloCPP為啟動項目。步驟如下:
選中“HelloCPP”à點擊滑鼠右鍵à選擇“設為啟動項目”。如所示:
開啟“HelloCPP”專案檔夾,結構:
運行“HelloCPP”項目,:
點擊“本地Windows調試器”按鈕,稍等一會就可以看到“HelloCPP”項目的運行介面:
到這裡,cocos2d-x-2.2.4安裝運行基本完畢。
建立cocos2dx工程項目
首先,安裝python到指定磁碟目錄。安裝完成後在電腦的環境變數中配置python環境變數。
建立一個名為PYTHN_HOME(名字可以自己隨意取)的系統內容變數,值為python的安裝磁碟目錄。然後將PYTHON_HOME添加到Path中(在Path的值中加入;%PYTHON_HOME%;就好)。
安裝配置完python後可在命令提示視窗中測試是否安裝成功。運行命令提示字元視窗,輸入python,輸出如所示:
表示python已經安裝成功。
再回到cocos2dx安裝目錄,進入tools下的project-creator目錄。在目錄下使用文本編輯工具建立文字文件,內容填寫“python create_project.py -project %~n0% -packagedemo.cocos2dx.game -language cpp”,另存新檔.bat檔案或者.cmd檔案。:
.bat檔案的名稱就是將要建立的項目的名字,所以之後建立項目只需要複製修改.bat檔案的名字就好。
雙擊.bat檔案將會在cocos2dx根目錄下自動建立一個projects檔案夾,在projects就是剛剛建立的專案檔夾。
這就剛剛雙擊.bat檔案建立的項目:
該項目的目錄結構如:
至此,就可以通過*.bat檔案來建立自己的cocos2dx項目了。
對應不同的平台選擇不同proj.xx檔案夾就好。
Ccos2d-x-2.2.4搭建windows編譯運行環境完畢。
(1)cocos2d-x-2.2.4搭建windows開發環境