標籤:資料 簡化 不同的 習慣 這一 ret 學習 類型 turn
一 通常的函數調用
1 void MyFun(int x); //此處的申明也可寫成:void MyFun( int ); 2 3 int main(int argc, char* argv[]) 4 { 5 MyFun(10); //這裡是調用MyFun(10);函數 6 7 return 0; 8 } 9 10 void MyFun(int x) //這裡定義一個MyFun函數11 {12 printf(“%d\n”,x);13 }
這個MyFun函數是一個無傳回值的函數,它並不完成什麼事情。這種調用函數的格式你應該是很熟悉的吧!看主函數中調用MyFun函數的書寫格式:
MyFun(10);
我們一開始只是從功能上或者說從數學意義上理解MyFun這個函數,知道MyFun函數名代表的是一個功能(或是說一段代碼)。
直到——
學習到函數指標概念時。我才不得不在思考:函數名到底又是什麼東西呢?
二 函數指標變數的申明
就象某一資料變數的記憶體位址可以儲存在相應的指標變數中一樣,函數的首地址也以儲存在某個函數指標變數裡的。這樣,我就可以通過這個函數指標變數來調用所指向的函數了。
在C系列語言中,任何一個變數,總是要先申明,之後才能使用的。那麼,函數指標變數也應該要先申明吧?那又是如何來申明呢?以上面的例子為例,我來申明一個可以指向MyFun函數的函數指標變數FunP。下面就是申明FunP變數的方法:
void (*FunP)(int) ; //也可寫成void (*FunP)(int x);
如果用typedef 來定義一個這種類型的函數指標類型
typedef void(*Func_t)(int);
Func_t pFunc;
pFunc=MyFunc;
(*pFunc)(10);
你看,整個函數指標變數的申明格式如同函數MyFun的申明處一樣,只不過——我們把MyFun改成(*FunP)而已,這樣就有了一個能指向MyFun函數的指標FunP了。(當然,這個FunP指標變數也可以指向所有其它具有相同參數及傳回值的函數了。)
三 通過函數指標變數調用函數
有了FunP指標變數後,我們就可以對它賦值指向MyFun,然後通過FunP來調用MyFun函數了。看我如何通過FunP指標變數來調用MyFun函數的:
//自行包含標頭檔
1 void MyFun(int x); //這個申明也可寫成:void MyFun( int ); 2 void (*FunP)(int ); //也可申明成void(*FunP)(int x),但習慣上一般不這樣。 3 4 int main(int argc, char* argv[]) 5 { 6 MyFun(10); //這是直接調用MyFun函數 7 FunP=&MyFun; //將MyFun函數的地址賦給FunP變數 8 (*FunP)(20); //這是通過函數指標變數FunP來調用MyFun函數的。 9 }10 11 void MyFun(int x) //這裡定義一個MyFun函數12 {13 printf(“%d\n”,x);14 }
請看黑體字部分的代碼及注釋。
運行看看。嗯,不錯,程式運行得很好。
哦,我的感覺是:MyFun與FunP的類型關係類似於int 與int *的關係。函數MyFun好像是一個如int的變數(或常量),而FunP則像一個如int *一樣的指標變數。
int i,*pi;
pi=&i; //與FunP=&MyFun比較。
(你的感覺呢?)
呵呵,其實不然——
四 調用函數的其它書寫格式
函數指標也可如下使用,來完成同樣的事情:
//自行包含標頭檔
1 void MyFun(int x); 2 void (*FunP)(int ); //申明一個用以指向同樣參數,傳回值函數的指標變數。 3 4 int main(int argc, char* argv[]) 5 { 6 MyFun(10); //這裡是調用MyFun(10);函數 7 FunP=MyFun; //將MyFun函數的地址賦給FunP變數 8 FunP(20); //這是通過函數指標變數來調用MyFun函數的。 9 10 return 0;11 }12 13 void MyFun(int x) //這裡定義一個MyFun函數14 {15 printf(“%d\n”,x);16 }
我改了黑體字部分(請自行與之前的代碼比較一下)。
運行試試,啊!一樣地成功。
咦?
FunP=MyFun;
可以這樣將MyFun值同賦值給FunP,難道MyFun與FunP是同一資料類型(即如同的int 與int的關係),而不是如同int 與int*的關係了?(有沒有一點點的糊塗了?)
看來與之前的代碼有點矛盾了,是吧!所以我說嘛!
請容許我暫不給你解釋,繼續看以下幾種情況(這些可都是可以正確啟動並執行代碼喲!):
代碼之三:
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10); //這裡是調用MyFun(10);函數
FunP=&MyFun; //將MyFun函數的地址賦給FunP變數
FunP(20); //這是通過函數指標變數來調用MyFun函數的。
return 0;
}
代碼之四:
int main(int argc, char* argv[])
{
MyFun(10); //這裡是調用MyFun(10);函數
FunP=MyFun; //將MyFun函數的地址賦給FunP變數
(*FunP)(20); //這是通過函數指標變數來調用MyFun函數的。
return 0;
}
真的是可以這樣的噢!
(哇!真是要暈倒了!)
還有呐!看——
int main(int argc, char* argv[])
{
(*MyFun)(10); //看,函數名MyFun也可以有這樣的調用格式
return 0;
}
你也許第一次見到吧:函數名調用也可以是這樣寫的啊!(只不過我們平常沒有這樣書寫罷了。)
那麼,這些又說明了什麼呢?
呵呵!假使我是“福爾摩斯”,依據以往的知識和經驗來推理本篇的“新發現”,必定會由此分析並推斷出以下的結論:
1. 其實,MyFun的函數名與FunP函數指標都是一樣的,即都是函數指標。MyFun函數名是一個函數指標常量,而FunP是一個函數數指標變數,這是它們的關係。
2. 但函數名調用如果都得如(*MyFun)(10);這樣,那書寫與讀起來都是不方便和不習慣的。所以C語言的設計者們才會設計成又可允許MyFun(10);這種形式地調用(這樣方便多了並與數學中的函數形式一樣,不是嗎?)。
3. 為統一起見,FunP函數指標變數也可以FunP(10)的形式來調用。
4. 賦值時,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。
上述代碼的寫法,隨便你愛怎麼著!
請這樣理解吧!這可是有助於你對函數指標的應用嘍!
最後——
補充說明一點:在函數的申明處:
void MyFun(int ); //不能寫成void (*MyFun)(int )。
void (*FunP)(int ); //不能寫成void FunP(int )。
(請看注釋)這一點是要注意的。
五 定義某一函數的指標類型:
就像自訂資料類型一樣,我們也可以先定義一個函數指標類型,然後再用這個類型來申明函數指標變數。
我先給你一個自訂資料類型的例子。
1 typedef int* PINT; //為int* 類型定義了一個PINT的別名2 int main()3 {4 int x;5 PINT px=&x; //與int * px=&x;是等價的。PINT類型其實就是int * 類型6 *px=10; //px就是int*類型的變數7 return 0;8 }
根據注釋,應該不難看懂吧!(雖然你可能很少這樣定義使用,但以後學習Win32編程時會經常見到的。)
下面我們來看一下函數指標類型的定義及使用:(請與上對照!)
//自行包含標頭檔
1 void MyFun(int x); //此處的申明也可寫成:void MyFun( int ); 2 typedef void (*FunType)(int ); //這樣只是定義一個函數指標類型 3 FunType FunP; //然後用FunType類型來申明全域FunP變數 4 5 int main(int argc, char* argv[]) 6 { 7 //FunType FunP; //函數指標變數當然也是可以是局部的 ,那就請在這裡申明了。 8 MyFun(10); 9 FunP=&MyFun;10 (*FunP)(20);11 12 return 0;13 }14 15 void MyFun(int x)16 {17 printf(“%d\n”,x);18 }
看黑體部分:
首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一個typedef 。這樣只是定義一個名為FunType函數指標類型,而不是一個FunType變數。
然後,FunType FunP; 這句就如PINT px;一樣地申明一個FunP變數。
其它相同。整個程式完成了相同的事。
這樣做法的好處是:
有了FunType類型後,我們就可以同樣地、很方便地用FunType類型來申明多個同類型的函數指標變數了。如下:
FunType FunP2;
FunType FunP3;
//……
六 函數指標作為某個函數的參數
既然函數指標變數是一個變數,當然也可以作為某個函數的參數來使用的。所以,你還應知道函數指標是如何作為某個函數的參數來傳遞使用的。
給你一個執行個體:
要求:我要設計一個CallMyFun函數,這個函數可以通過參數中的函數指標值不同來分別調用MyFun1、MyFun2、MyFun3這三個函數(註:這三個函數的定義格式應相同)。
實現:代碼如下:
//自行包含標頭檔
void MyFun1(int x);
void MyFun2(int x);
void MyFun3(int x);
typedef void (*FunType)(int ); //②. 定義一個函數指標類型FunType,與①函數類型一至
void CallMyFun(FunType fp,int x);
int main(int argc, char* argv[])
{
CallMyFun(MyFun1,10); //⑤. 通過CallMyFun函數分別調用三個不同的函數
CallMyFun(MyFun2,20);
CallMyFun(MyFun3,30);
}
void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 參數fp的類型是FunType。
{
fp(x);//④. 通過fp的指標執行傳遞進來的函數,注意fp所指的函數是有一個參數的
}
void MyFun1(int x) // ①. 這是個有一個參數的函數,以下兩個函數也相同
{
printf(“函數MyFun1中輸出:%d\n”,x);
}
void MyFun2(int x)
{
printf(“函數MyFun2中輸出:%d\n”,x);
}
void MyFun3(int x)
{
printf(“函數MyFun3中輸出:%d\n”,x);
}
輸出結果:略
分析:(看我寫的注釋。你可按我注釋的①②③④⑤順序自行分析。)
以上部分為轉載網友所述。原文地址為:http://blog.pfan.cn/whyhappy/6030.html
七 地址跳轉
void(*reset)(void)= (void(*)(void))0。
void(*reset)(void)就是函數指標定義,(void(*)(void))0是強制類型轉換操作,將數值“0”強制轉換為函數指標地址“0”。
通過調用reset()函數,程式就會跳轉到程式執行的“0”地址處重新執行。在一些其他進階單片機Bootloader中,如NBoot、UBoot、EBoot,經常通過這些Bootloader進行下載程式,然後通過函數指標跳轉到要執行程式的地址處。
1 void (*theUboot)(void);
。。。。
theUboot = (void (*)(void))(0x30700000);
theUboot();
。。。。。
2 (*(void (*)(void))(0x30700000))();
強制類型轉換,將一個絕對位址轉換為一個函數指標,並調用這個函數以跳轉到前面提到的絕對位址.
翻譯成彙編就是:
mov r0,0x30700000;
mov pc,r0
對於(*(void (*)(void))(0x30700000))();
可以這樣理解
首先(void( * )(void) )是一個強制類型轉換符,他將後面的0x30700000這個不帶正負號的整數強制轉化為一個函數指標,該函數指標所指向的函數入口參數為 void,傳回值也是void 。 如果到這步你看懂了,那麼設(void (*)(void))(0x30700000)為 fp; 那麼上面的運算式就可以簡化為 (*fp)(); OK,這下就清楚了吧,我們將上面轉化好的函數指標進行引用(也就是調用函數指標指向的函數)。
1、C語言中的函數指標