內容導讀•概述•當你聲明一個變數背後發生了什嗎?•堆和棧•實值型別和參考型別•哪些是實值型別,哪些是參考型別?•裝箱和拆箱•裝箱和拆箱的效能問題一、概述本文會闡述六個重要的概念:堆、棧、實值型別、參考型別、裝箱和拆箱。本文首先會通過闡述當你定義一個變數之後系統內部發生的改變開始講解,然後將關注點轉移到儲存雙雄:堆和棧。之後,我們會探討一下實值型別和參考型別,並對有關於這兩種類型的重要基礎內容做一個講解。本文會通過一個簡單的代碼來展示在裝箱和拆箱過程中所帶來的效能上的影響,請各位仔細閱讀。二、當你聲明一個變數背後發生了什嗎?當你在一個.NET應用程式中定義一個變數時,在RAM中會為其分配一些記憶體塊。這塊記憶體有三樣東西:變數的名稱、變數的資料類型以及變數的值。上面簡單闡述了記憶體中發生的事情,但是你的變數究竟會被分配到哪種類型的記憶體取決於資料類型。在.NET中有兩種可分配的記憶體:棧和堆。在接下來的幾個部
1. 淺談 裝箱和拆箱 核心架構設計
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2. 深入理解Java原生類型與封裝器類型
簡介:本文對 Java 原生類型與封裝器類型進行深度剖析,主要涉及以下四個方面:原生類型與封裝器類型基礎、字面值概念和種類、 基本類型的自動轉型與強制轉型和自動裝箱與拆箱機制。
3. C# 效能最佳化最佳實務
簡介:1、使用泛型來避免裝箱、拆箱操作。 裝箱操作會造成GC壓力;如果發生在集合中,應該使用泛型集合避免。 對於實值型別的集合,使用List來代替ArrayList,使用Dictionary來代替Hashtable。ArrayList h=new ArrayList(); //不建議h.Add(1);List h = new List(); //不建議
4. .NET中的六個重要概念:棧、堆、實值型別、參考型別、裝箱和拆箱
簡介:本文會闡述六個重要的概念:堆、棧、實值型別、參考型別、裝箱和拆箱。本文首先會通過闡述當你定義一個變數之後系統內部發生的改變開始講解,然後將關注點轉移到儲存雙雄:堆和棧。之後,我們會探討一下實值型別和參考型別,並對有關於這兩種類型的重要基礎內容做一個講解。
5. C#基礎知識整理 基礎知識(19) 實值型別的裝箱和拆箱(二)
簡介:如果代碼中會造成編譯器的反覆裝箱,可改為手動裝箱,這樣來使代碼執行更快,看下面代碼:
6. C#基礎知識整理 基礎知識(18) 實值型別的裝箱和拆箱(一)
簡介:仔細瞭解裝箱和拆箱其實是很有趣的,首先來看為什麼會裝箱和拆箱呢?
7. C#基礎知識整理 基礎知識(17)ILiest介面——泛型
簡介:對於ArrayList中如果插入實值型別會引發裝箱操作,而取出實值型別又需要拆箱,如下
8. C#編程中的泛型
簡介:.Net 1.1版本最受詬病的一個缺陷就是沒有提供對泛型的支援。通過使用泛型,我們可以極大地提高代碼的重用度,同時還可以獲得強型別的支援,避免了隱式的裝箱、拆箱,在一定程度上提升了應用程式的效能。本文將系統地為大家討論泛型,我們先從理解泛型開始。
9. 輕鬆學習C#的裝箱與拆箱
簡介:輕鬆學習C#的裝箱與拆箱,在之前的文章簡單的提到了輕鬆學習C#的裝箱與拆箱,本文帶著大家更加詳細的介紹輕鬆學習C#的裝箱與拆箱,感興趣的小夥伴們可以參考一下
10. C#裝箱和拆箱原理詳解
簡介:這篇文章通過圖例主要介紹了C#裝箱和拆箱原理,內容很簡單,感興趣的小夥伴們可以參考一下
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