iOS應用開發應遵循的10條設計原則

來源:互聯網
上載者:User

1.操控便捷

iOS應用的控制設計應該具有圓潤的輪廓和程式化的梯度,操作便捷。

2.結構清晰、導航方便

充分利用iOS導覽列。盡量將所有的導航都安排在一個分層格式中,方便顯示應用內的當前位置。

3.微妙清晰的使用者反饋

使用動畫顯示使用者的操作結果。一個經典的例子是:當使用者長按進入“重新排列模式”時,應用會抖動。

4.確保外觀和功能協調

如果是生產力類型的應用,可在背景中加入與之協調的裝飾,注重最大限度地發揮功能效益;如果是遊戲類應用,則應充分利用全屏,創造身臨其境的體驗。

確保應用的外觀能很好地為其功能服務,蘋果稱之為“審美的完整性(aesthetic integrity)”。

5.突出首要任務

不要在螢幕上添加任何冗餘的東西,盡量做到簡潔,突出首要功能。如,蘋果的便簽應用只允許輸入新的便簽內容,電子郵件應用只允許讀寫郵件等。

6.提供一種邏輯路徑

提供後退按鈕和其他標記,方便使用者瞭解在應用中的當前位置,清楚每一個螢幕的功能。最好能確保每個螢幕都只有一條特定路徑,這樣就能做到儘可能簡潔,讓使用者產生熟悉的感覺。

7.使用基本術語

避免複雜生僻的術語,採用使用者易於理解的交流方式。例如蘋果的Wi-Fi網路就是一個很好的例子,他們本可以使用超級技術詞彙,但實際採用的卻是一些常見的基本術語。

8.考慮添加類比現實元素

蘋果的語音備忘錄應用顯示一張麥克風圖片,地址簿應用看起來像一本真的地址簿。應用中添加的類比現實元素越多,使用者就能越快理解如何與應用進行互動。

9.考慮方向性

iOS使用者使用裝置時,有時喜歡橫向模式,有時喜歡縱向模式,確保無論應用以哪種方式旋轉,它的內容仍然是主要焦點。

10.確保觸摸點適合指尖大小

蘋果建議的觸摸目標大小為44*44像素,蘋果計算機應用中的按鈕就是一個不錯的例子。

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