進階嵌入式php的嵌入式能夠提供的可不僅僅是同步的載入和執行指令碼. 通過理解php的執行模組各個部分是怎樣組合的, 甚至給出一個指令碼還可以回調到你的宿主應用中. 本章將涉及SAPI層提供的I/O鉤子帶來的好處, 展開你已經從前面的主題中擷取到資訊的執行模組進行學習.回調到php中除了載入外部的指令碼, 和你在上一章看到的類似, 你的php嵌入式應用, 下面將實現一個類似於使用者空間eval()的命令.int zend_eval_string(char *str, zval *retval_ptr, cha
1. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第20章-php的進階嵌入式
簡介:1、角色模型製作 unity3d支援Skin動畫 但是不支援Physique動畫 會發現Physique動畫在unity裡嚴重變形 因此在模型的骨骼動畫的製作上面 要用Skin 當然也可以做成Physique 然後用外掛程式轉換一下 3dsmax的外掛程式PhyToSkin 3dsmax中轉換之前 為了避免出錯 先隱藏骨骼 然後對綁定了骨骼
2. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第19章-設定宿主環境
簡介:1、角色模型製作 unity3d支援Skin動畫 但是不支援Physique動畫 會發現Physique動畫在unity裡嚴重變形 因此在模型的骨骼動畫的製作上面 要用Skin 當然也可以做成Physique 然後用外掛程式轉換一下 3dsmax的外掛程式PhyToSkin 3dsmax中轉換之前 為了避免出錯 先隱藏骨骼 然後對綁定了骨骼
3. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第18章-php的擴充自動產生
簡介:關於AstyleAstyle 的全稱是Artistic Style的簡稱,是一個開源的原始碼格式化工具,可以對C,C++,C#以及Java等程式設計語言的原始碼進行縮排、格式化、美化。Home Page: http://astyle.sourceforge.net/Project Page: http://sourceforge.net/projects/astyle/在Kei
4. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第17章-php原始碼的配置和連結
簡介:IOS學習了一段時間了,對於這個常值內容多了需要計算高度的問題特別蛋疼,這個根本沒法和Android相比啊,Android根本就不用自己費心計算寬度和高度,內部都幫你實現好了,好了,YY到此結束,遇到這麼蛋疼的問題還得需要解決。首先來看單行文本的問題:對於單行文本來說,計算CGSize就比較簡單了,這裡直接上代碼了,如下:NSString *content = @歡迎來到北京;
5. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第16章-有趣的流
簡介:當你在函數定義內聲明變數的時候,它們與函數外具有相同名稱的其他變數沒有任何關係,即變數名稱對於函數來說是 局部 的。這稱為變數的 範圍 。所有變數的範圍是它們被定義的塊,從它們的名稱被定義的那點開始。使用局部變數例7.3 使用局部變數#!/usr/bin/python# Filename: func_local.pydef func(x): print
6. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第15章-php中流的實現
簡介:一、被誤解的前後端分離 在Web應用開發過程中,業界對前後端的分界線似乎一直都沒有確定的概念,不過大多數人以瀏覽器作為前後端的分界線。將瀏覽器中為使用者進行頁面展示的部分稱為前端,而將運行於伺服器,為前端提供商務邏輯和資料準備的所有代碼統稱為後端。 雖然前後端分離在數年前就已經開始受到關注,但很多人對它卻是只聞其聲,未見其形,所以對它產生了一些誤解,誤以為前後段分離只是一種Web應用的開
7. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第14章-php中流的訪問
簡介:一、被誤解的前後端分離 在Web應用開發過程中,業界對前後端的分界線似乎一直都沒有確定的概念,不過大多數人以瀏覽器作為前後端的分界線。將瀏覽器中為使用者進行頁面展示的部分稱為前端,而將運行於伺服器,為前端提供商務邏輯和資料準備的所有代碼統稱為後端。 雖然前後端分離在數年前就已經開始受到關注,但很多人對它卻是只聞其聲,未見其形,所以對它產生了一些誤解,誤以為前後段分離只是一種Web應用的開
8. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第13章-php的INI設定
簡介:一、被誤解的前後端分離 在Web應用開發過程中,業界對前後端的分界線似乎一直都沒有確定的概念,不過大多數人以瀏覽器作為前後端的分界線。將瀏覽器中為使用者進行頁面展示的部分稱為前端,而將運行於伺服器,為前端提供商務邏輯和資料準備的所有代碼統稱為後端。 雖然前後端分離在數年前就已經開始受到關注,但很多人對它卻是只聞其聲,未見其形,所以對它產生了一些誤解,誤以為前後段分離只是一種Web應用的開
9. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第12章-php的啟動過程
簡介:Ceph簡介eph的設計目標是是在廉價的儲存介質上構建具有 high performance, high scalibility, high available,提供統一儲存,分檔案儲存體,Block Storage,Object Storage Service。最近看了相關文檔覺得挺有意思,而且它已經能為openstack提供Block Storage,非常貼合主流趨勢。Ceph部署 1、主機準備 實驗環境為Vmware虛擬機器機上進行實驗,主要是為
10. [翻譯][php擴充開發和嵌入式]第11章-php5對象
簡介:1. 前言Nvidia 在今年的 GTC( GPU Technology Conference ) 上高調宣布了 Pascal 架構——專門針對每瓦效能最佳化的新架構,採用 16nm 工藝。接著發布了該系列的扛鼎之作 P100 及其裝進機箱後的產品 DGX-1:Tesla P100 採用頂級大核心 GP100GP100 參數匯總如下:晶片:GP100,sm_60工藝:16 nm FinFET支援:雙
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