讓你的c程式更有效率的10種方法

來源:互聯網
上載者:User

任何代碼的美麗不僅在於找到一個給定的問題的解決方案,但在它的簡單性,有效性,緊湊性和效率(記憶體)。設計的代碼比實際執行更難 。因此,每一個程式員當用C語言開發時,都應該保持這些基本的東西在頭腦中。

  本文向你介紹規範你的C代碼的10種方法。

  1. 避免不必要的函數調用

  考慮下面的2個函數:

void str_print( char *str )
{
    int i;
    for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++){
        printf("%c",str[ i ] );
    }
}

void str_print1 ( char *str )
{
    int len;
    len = strlen ( str );
    for ( i = 0; i < len; i++){
        printf("%c",str[ i ] );
    }
}

  請注意 這兩個函數的功能相似。然而,第一個函數調用strlen()函數多次,而第二個函數只調用函數strlen()一次。因此第二個函數效能明顯比第一個好。

  2、避免不必要的記憶體引用

  這次我們再用2個例子來對比解釋:

int multiply( int *num1 , int *num2 )
{
    *num1 = *num2;
    *num1 += *num2;
    return *num1;
}

int multiply1 ( int *num1 , int *num2 )
{
    *num1 = 2 **num2;
    return *num1;
}

  同樣,這兩個函數具有類似的功能。所不同的是在第一個函數( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5個記憶體的引用,而在第二個函數是只有2個記憶體引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)。現在你認為哪一個好些?

  3、節約記憶體(記憶體對齊和填充的概念)

struct {
    char c;
    int i;
    short s;
}str_1;

struct {
    char c;
    short s;
    int i;
}str_2;

  假設一個字元需要1個位元組,short佔用2個位元組和int需要4位元組的記憶體。起初,我們會認為上面定義的結構是相同的,因此佔據相同數量的記憶體。然而,而str_1佔用12個位元組,第二個結構只需要8個位元組?這怎麼可能呢?

  請注意,在第一個結構,3個不同的4個位元組被分配到三種資料類型,而在第二個結構的前4個自己char和short可以被採用,int可以採納在第二個的4個位元組邊界(一共8個位元組)。

  4、使用不帶正負號的整數,而不是整數的,如果你知道的值將永遠是否定的。

   有些處理器可以處理無符號的整數比有符號整數的運算速度要快。(這也是很好的實踐,協助self-documenting代碼)。

  5、在一個邏輯條件陳述式中常數項永遠在左側。

int x = 4;
if (x = 1 ){
    x = x+ 2;
    printf("%d", x); // Output is 3
}

int x = 4;
if ( 1 = x){
    x = x+ 2;
    printf("%d", x); // Compilation error
}

  使用“=”賦值運算子,替代“==”相等運算子,這是個常見的輸入錯誤。 常數項放在左側,將產生一個編譯時間錯誤,讓你輕鬆捕獲你的錯誤。註:“=”是賦值運算子。 b = 1會設定變數b等於值1。 “==”相等運算子。如果左側等於右側,返回true,否則返回false。

  6、在可能的情況下使用typedef替代macro。當然有時候你無法避免macro,但是typedef更好。

typedef int* INT_PTR;
INT_PTR a, b;
# define INT_PTR int*;
INT_PTR a, b;

  在這個宏定義中,a是一個指向整數的指標,而b是只有一個整數聲明。使用typedef a和b都是 整數的指標。

  7、確保聲明和定義是靜態,除非您希望從不同的檔案中調用該函數

  在同一檔案函數對其他函數可見,才稱之為靜態函數。它限制其他訪問內建函式,如果我們希望從外界隱藏該函數。現在我們並不需要為內建函式建立標頭檔,其他看不到該函數。

  靜態聲明一個函數的優點包括:

  A)兩個或兩個以上具有相同名稱的靜態函數,可用於在不同的檔案。

  B)編譯消耗減少,因為沒有外部符號處理。

  讓我們做更好的理解,下面的例子:

/*first_file.c*/
static int foo ( int a )
{
/*Whatever you want to in the function*/
}
/*second_file.c*/
int foo ( int )
int main()
{
    foo();   // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
    return 0;
}

  8、使用Memoization,以避免遞迴重複計算

  考慮Fibonacci(斐波那契)問題;Fibonacci問題是可以通過簡單的遞迴方法來解決:

int fib ( n )
{
    if ( n == 0 n == 1 ){
        return 1;
    }
    else {
        return fib( n - 2 )+ fib ( n - 1 );
    }
}

  註:在這裡,我們考慮Fibonacci 系列從1開始,因此,該系列看起來:1,1,2,3,5,8,...

  注意:從遞迴樹,我們計算fib(3)函數2次,fib(2)函數3次。這是相同函數的重複計算。如果n非常大,fib<n(i)函數增長i<n。解決這一問題的快速方法將是計算函數值1次,儲存在一些地方,需要時計算,而非一直重複計算。

  這個簡單的技術叫做Memoization,可以被用在遞迴,加強計算速度。

  fibonacci 函數Memoization的代碼,應該是下面的這個樣子:

int calc_fib ( int n )
{
    int val[ n ] , i;
    for ( i = 0; i <=n; i++){
        val[ i ] = -1;  // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1
    }
    val[ 0 ] = 1;   // Value of fib ( 0 ) is set to 1
    val[ 1 ] = 1;   // Value of fib ( 1 ) is set to 1
    return fib( n ,val );
}
int fib( int n , int*value )
{
    if (value[ n ] != -1 ){
        return value[ n ]; // Using memoization
    }
    else {
        value[ n ] = fib( n - 2 ,value )+ fib ( n - 1 ,value );          // Computing the fibonacci term
    }
    return value[ n ];  // Returning the value
}

  這裡calc_fib( n )函數被main()調用。

  9、避免懸null 指標和野指標

  一個指標的指向對象已被刪除,那麼就成了懸null 指標。野指標是那些未初始化的指標,需要注意的是野指標不指向任何特定的記憶體位置。

void dangling_example()
{
    int *dp = malloc ( sizeof ( int ));
    /*........*/
    free( dp );  // dp is now a dangling pointer
    dp = NULL;  // dp is no longer a dangling pointer
}

void wild_example()
{
    int *ptr;  // Uninitialized pointer
    printf("%u"\n",ptr );
    printf("%d",*ptr );
}

  當遭遇這些指標,程式通常是”怪異“的表現。

  10、 永遠記住釋放你分配給程式的任何記憶體。上面的例子就是如果釋放dp指標(我們使用malloc()函數調用)。

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