年底了,人浮躁多了,沉不下去心研究技術了,不過昨天終於搶到了回家的票,很開心。
言歸正卷,在WCF出來之後,可能我們玩這些原始的TCP越來越少了,我們知道WCF對TCP進行了再一次的封裝,第一反應給我們的或許是
同構系統用TCP,異構系統用HTTP,那麼問題來了,異構系統到底可不可以用TCP呢?至少WCF是玩不了的,因為其他語言沒有針對.net的“服務
引用”,也沒有什麼ChannelFactory給你去玩,如果你是一定要追求效能的話,原始的TCP會助你一臂之力的。
我們知道最最原始的是玩Socket,由於Socket比較複雜,但是最靈活,C#裡面提供了兩個簡化的封裝類:TcpListener和TcpClient。
一:TcpListener
這個是作為伺服器端程式而存在的,我們來看看如何使用這服務端。
1: 開啟監聽地址
1 TcpListener listener = new TcpListener(new System.Net.IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }), 2222);2 3 listener.Start();
2:好了,已經開啟了,服務端程式開始監聽該連接埠的用戶端請求了,那麼如何擷取該請求呢?簡單,listener的AcceptTcpClient屬性搞定。
1 var myclient = listener.AcceptTcpClient();
3:我們知道TCP傳的是位元組流,通過myclient.GetStream()就可以擷取一個NetworkStream,利用這個Stream就可以進行收發資訊了。
<1> 收操作:
1 BinaryReader sr = new BinaryReader(client.GetStream());2 3 //用戶端資料4 var data = sr.ReadString();
<2>發操作:也就是所謂的傳回值
1 //處理完了之後要返回資料給用戶端2 BinaryWriter sw = new BinaryWriter(client.GetStream());3 4 sw.Write(string.Format("目前時間:{0},服務端已經處理完畢!", DateTime.Now));
這裡要注意的地方就是AcceptTcpClient是阻塞線程的,直到收到用戶端請求才算建立了一個TCP串連,在服務端處理的過程中,後續的用戶端的請求將
會處理等待直到前一個請求處理完,說了這麼多,就是每一個請求我們都建議開一個線程專門為其服務,類似這樣。
1 //接受用戶端的串連請求 2 var myclient = listener.AcceptTcpClient(); 3 4 //用背景工作執行緒執行使用者的請求 5 Task.Factory.StartNew((obj) => 6 { 7 var client = obj as TcpClient; 8 9 client.Close();10 11 }, myclient);
好了,伺服器端大概就是這個樣子,再有的就是一些相關屬性配置了,像wcf那樣什麼opentime,sendtime啥的。
二:TcpClient
用戶端也很簡單,只要我們Connect一下連接埠,然後通過NetworkStream再Send一些資料就OK了。
1 TcpClient client = new TcpClient();2 3 client.Connect(new System.Net.IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }), 2222);4 5 BinaryWriter bw = new BinaryWriter(client.GetStream());6 7 bw.Write(string.Format("你好,我來請求你! {0},當前線程:{1}", j, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));
三:類比
最後我們類比下,用戶端開啟100個線程,每個線程請求100次,伺服器端對每個線程都用背景工作執行緒去處理,是不是找到了netTcpBinding的
感覺,最後一個大家都懂的道理就是線程多了不是好事情。
服務端:
View Code
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Net.Sockets; 6 using System.IO; 7 using System.Threading.Tasks; 8 using System.Threading; 9 using System.Net;10 11 namespace ConsoleApplication112 {13 class Program14 {15 static void Main(string[] args)16 {17 TcpListener listener = new TcpListener(new System.Net.IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }), 2222);18 19 listener.Start();20 21 //用專門的線程來接受請求22 Task.Factory.StartNew(() =>23 {24 //不間斷的接受用戶端請求25 while (true)26 {27 //接受用戶端的串連請求28 var myclient = listener.AcceptTcpClient();29 30 //用背景工作執行緒執行使用者的請求31 Task.Factory.StartNew((obj) =>32 {33 var client = obj as TcpClient;34 35 BinaryReader sr = new BinaryReader(client.GetStream());36 37 //用戶端資料38 var data = sr.ReadString();39 40 //用戶端ip41 var ip = (IPEndPoint)client.Client.RemoteEndPoint;42 43 Console.WriteLine("目前時間:{0},接受到了來自IP:{1}:{2},的請求,發來的資料為:{3}", DateTime.Now,44 ip.Address, ip.Port, data);45 46 Thread.Sleep(1000 * 5);47 48 //處理完了之後要返回資料給用戶端49 BinaryWriter sw = new BinaryWriter(client.GetStream());50 51 sw.Write(string.Format("目前時間:{0},服務端已經處理完畢!", DateTime.Now));52 53 client.Close();54 55 }, myclient);56 }57 });58 59 Console.WriteLine("服務端已經啟動...");60 61 Console.Read();62 }63 }64 }
用戶端:
View Code
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Net.Sockets; 6 using System.IO; 7 using System.Threading; 8 using System.Threading.Tasks; 9 10 namespace ConsoleApplication211 {12 class Program13 {14 static void Main(string[] args)15 {16 for (int i = 0; i < 100; i++)17 {18 Task.Factory.StartNew(() =>19 {20 for (int j = 0; j < 100; j++)21 {22 TcpClient client = new TcpClient();23 24 client.Connect(new System.Net.IPAddress(new byte[] { 127, 0, 0, 1 }), 2222);25 26 BinaryWriter bw = new BinaryWriter(client.GetStream());27 28 bw.Write(string.Format("你好,我來請求你! {0},當前線程:{1}", j, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId));29 30 BinaryReader sr = new BinaryReader(client.GetStream());31 32 var s = sr.ReadString();33 34 Console.WriteLine("接受到資料:{0}", s);35 }36 });37 }38 39 Console.Read();40 }41 }42 }