2.iOS開發UI篇—程式啟動原理和UIApplication,2.iosuiapplication
一、UIApplication1.簡單介紹
(1)UIApplication對象是應用程式的象徵,一個UIApplication對象就代表一個應用程式。
(2)每一個應用都有自己的UIApplication對象,而且是單例的,如果試圖在程式中建立一個UIApplication對象,那麼將報錯提示。
(3)通過[UIApplicationsharedApplication]可以獲得這個單例對象
(4) 一個iOS程式啟動後建立的第一個對象就是UIApplication對象,且只有一個(通過代碼擷取兩個UIApplication對象,列印地址可以看出地址是相同的)。
(5)利用UIApplication對象,能進行一些應用層級的操作
2.應用層級的操作樣本:
1)設定應用程式圖示右上方的紅色提醒數字(如QQ訊息的時候,表徵圖上面會顯示1,2,3條新資訊等。)
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
代碼實現和效果:
- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; //建立並添加一個按鈕 UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 30)]; [btn setTitle:@"按鈕" forState:UIControlStateNormal]; [btn setBackgroundColor:[UIColor brownColor]]; [btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:btn];}-(void)onClick{ NSLog(@"按鈕點擊事件"); //錯誤,只能有一個唯一的UIApplication對象,不能再進行建立// UIApplication *app=[[UIApplication alloc]init]; //通過sharedApplication擷取該程式的UIApplication對象 UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication]; app.applicationIconBadgeNumber=123;}
2)設定連網指標的可見度
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
代碼和效果:
//設定指標的連網動畫 app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
3)管理狀態列
從iOS7開始,系統提供了2種管理狀態列的方式
a.通過UIViewController管理(每一個UIViewController都可以擁有自己不同的狀態列).
在iOS7中,預設情況下,狀態列都是由UIViewController管理的,UIViewController實現下列方法就可以輕鬆管理狀態列的可見度和樣式
狀態列的樣式 - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
狀態列的可見度 -(BOOL)prefersStatusBarHidden;
#pragma mark-設定狀態列的樣式-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ //設定為白色 //return UIStatusBarStyleLightContent; //預設為黑色 return UIStatusBarStyleDefault;}#pragma mark-設定狀態列是否隱藏(否)-(BOOL)prefersStatusBarHidden{ return NO;}
b.通過UIApplication管理(一個應用程式的狀態列都由它統一管理)
如果想利用UIApplication來管理狀態列,首先得修改Info.plist的設定
代碼:
//通過sharedApplication擷取該程式的UIApplication對象 UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication]; app.applicationIconBadgeNumber=123; //設定指標的連網動畫 app.networkActivityIndicatorVisible=YES; //設定狀態列的樣式 //app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//預設(黑色) //設定為白色+動畫效果 [app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES]; //設定狀態列是否隱藏 app.statusBarHidden=YES; //設定狀態列是否隱藏+動畫效果 [app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
c.補充
既然兩種都可以對狀態列進行管理,那麼什麼時候該用什麼呢?如果狀態列的樣式只設定一次,那就用UIApplication來進行管理;如果狀態列是否隱藏,樣式不一樣那就用控制器進行管理。UIApplication來進行管理有額外的好處,可以提供動畫效果。
4)openURL:方法
UIApplication有個功能十分強大的openURL:方法
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
openURL:方法的部分功能有
打電話 UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];
發簡訊 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];
發郵件 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];
開啟一個網頁資源 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
開啟其他app程式 openURL方法,可以開啟其他APP。
URL補充:URL:統一資源定位器,用來唯一的表示一個資源。URL格式:協議頭://主機地址/資源路徑網路資源:http/ ftp等 表示百度上一張圖片的地址 http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png本地資源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主機地址省略)
二、UIApplication Delegate
1.簡單說明
所有的移動作業系統都有個致命的缺點:app很容易受到打擾。比如一個來電或者鎖屏會導致app進入後台甚至被終止。
還有很多其它類似的情況會導致app受到幹擾,在app受到幹擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件。
作用:當被打斷的時候,通知代理進入到後台。
每次建立完項目,都有個帶有“AppDelegate”字眼的類,它就是UIApplication的代理,NJAppDelegate預設已經遵守了UIApplicationDelegate協議,已經是UIApplication的代理。
2.代理方法
1 #import "YYAppDelegate.h" 2 3 @implementation YYAppDelegate 4 5 // 當應用程式啟動完畢的時候就會調用(系統自動調用) 6 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions 7 { 8 NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions"); 9 return YES;10 }11 12 // 即將失去活動狀態的時候調用(失去焦點, 不可互動)13 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application14 {15 NSLog(@"ResignActive");16 }17 18 // 重新擷取焦點(能夠和使用者互動)19 - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application20 {21 NSLog(@"BecomeActive");22 }23 24 // 應用程式進入背景時候調用25 // 一般在該方法中儲存應用程式的資料, 以及狀態26 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application27 {28 NSLog(@"Background");29 }30 31 // 應用程式即將進入前台的時候調用32 // 一般在該方法中恢複應用程式的資料,以及狀態33 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application34 {35 NSLog(@"Foreground");36 }37 38 // 應用程式即將被銷毀的時候會調用該方法39 // 注意:如果應用程式處於掛起狀態的時候無法調用該方法40 - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application41 {42 }43 44 // 應用程式接收到記憶體警告的時候就會調用45 // 一般在該方法中釋放掉不需要的記憶體46 - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application47 {48 NSLog(@"MemoryWarning");49 }50 @end
應用程式一般有五個狀態:官方文檔app.states
三、程式啟動原理
UIApplicationMain
main函數中執行了一個UIApplicationMain這個函數
intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可
principalClassName:指定應用程式類名(app的象徵),該類必須是UIApplication(或子類)。如果為nil,則用UIApplication類作為預設值
delegateClassName:指定應用程式的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協議
UIApplicationMain函數會根據principalClassName建立UIApplication對象,根據delegateClassName建立一個delegate對象,並將該delegate對象賦值給UIApplication對象中的delegate屬性
接著會建立應用程式的Main Runloop(事件迴圈),進行事件的處理(首先會在程式完畢後調用delegate對象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程式正常退出時UIApplicationMain函數才返回
#import <UIKit/UIKit.h>#import "YYAppDelegate.h"int main(int argc, char * argv[]){ @autoreleasepool { // return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([YYAppDelegate class])); // return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", NSStringFromClass([YYAppDelegate class])); /* argc: 系統或者使用者傳入的參數個數 argv: 系統或者使用者傳入的實際參數 1.根據傳入的第三個參數建立UIApplication對象 2.根據傳入的第四個產生建立UIApplication對象的代理 3.設定剛剛建立出來的代理對象為UIApplication的代理 4.開啟一個事件迴圈 */ return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"YYAppDelegate"); }}
系統入口的代碼和參數說明:
argc:系統或者使用者傳入的參數argv:系統或使用者傳入的實際參數 1.根據傳入的第三個參數,建立UIApplication對象2.根據傳入的第四個產生建立UIApplication對象的代理3.設定剛剛建立出來的代理對象為UIApplication的代理4.開啟一個事件迴圈(可以理解為裡面是一個死迴圈)這個時間迴圈是一個隊列(先進先出)先添加進去的先處理
ios程式啟動原理
四、程式啟動的完整過程
1.main函數
2.UIApplicationMain
* 建立UIApplication對象
* 建立UIApplication的delegate對象
3.delegate對象開始處理(監聽)系統事件(沒有storyboard)
* 程式啟動完畢的時候, 就會調用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中建立UIWindow
* 建立和設定UIWindow的rootViewController
* 顯示視窗
3.根據Info.plist獲得最主要storyboard的檔案名稱,載入最主要的storyboard(有storyboard)
* 建立UIWindow
* 建立和設定UIWindow的rootViewController
* 顯示視窗