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C++在幾乎所有的計算環境中都非常普及:個人電腦、Unix工作站和大型電腦。如果考察一下新程式設計語言的發展史,就可以看出C++的這種普及率是非常高的。用以前的語言編寫的程式量非常大,這無疑會降低對新語言的接受程度。除此以外,大多數專業軟體設計師總是願意使用他們已熟知的、使用起來得心應手的語言,而不是轉而使用新的、不熟悉的語言,花大量的時間來研究其特性。當然,C++是建立在C的基礎之上(在C++出現之前,許多環境都使用C語言),這對於C++的普及有很大的協助,但是C++的流行遠不只是這一個原因。C++有許多優點:
C++適用的應用程式範圍極廣。C++可以用於幾乎所有的應用程式,從文書處理應用程式到科學應用程式,從作業系統組件到電腦遊戲等。
C++從C中繼承了過程編程方式的高效性,並整合了物件導向編程方式的功能。
C++在其標準庫中提供了大量的功能。
有許多商業C++庫支援數量眾多的作業系統環境和專門的應用程式。
因為幾乎所有的電腦都可以使用C++編程,所以C++語言普及到幾乎所有的電腦平台上。也就是說,把用C++編寫的程式從一台機器遷移到另一台機器上不需要費什麼力氣。當然,如果這個過程真的非常簡單,那麼編寫在另一台機器上啟動並執行程式時就需要考慮使用C++語言了。
C++的ANSI標準
標準化是把所編寫的程式從一種類型的電腦遷移到另一種類型的電腦上的基礎。標準的建立使語言在各種機器上的實現保持一致。在所有相容編譯器上都可用的一組標準功能意味著,使用者總是能確定下一步會獲得什麼結果。使用ANSI標準後,C++使應用程式可以輕鬆地在不同的機器之間遷移,緩解了在多個環境上啟動並執行應用程式的維護問題。
當然,還有其他問題需要考慮。如果程式是可以移植的,那麼就不能把非標準庫中的特性引入代碼,還必須使程式對建立該程式所使用的開發機器的依賴性降到最低,否則遷移代碼就很困難。
C++的ANSI標準還有另一個優點:它對用C++編程所需要學習的部分進行了標準化。這個標準將使後續的程式具有一致性,因為它只為C++編譯器和庫提供了一個定義參考。在編寫編譯器時,該標準的存在也使編寫人員不再需要許可。
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