20150429 C#物件導向 繼承與多態

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上載者:User

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繼承
一、什麼繼承?
1.父類的相關成員,會自動派生到子類去。public protected
2.子類可以擴充父類的相關成員。
3.子類可以替代父類來使用,但父類不能替代子類來使用。
二、繼承的文法:
class 子類名:父類名
{

}
三、繼承的規則:
(一)成員變數的繼承
1.public protected
2.如果同名就隱藏。子類與父類各自用各自的成員。
(二)屬性的繼承
1.屬性一般只有public
2.如果同名就隱藏。子類與父類各自用各自的成員。
(三)方法的繼承
1.public protected
2.如果同名就隱藏。子類與父類各自用各自的成員。
3.重寫:
a.把父類的方法設為虛方法,virtual。——父類說:這個方法可以被重寫。
b.在子類中,使用override來重寫父類中的方法。——子類確認我重寫這個方法。

注意:1.如果父類方法中沒有聲明virtual,子類中有override重寫它。會報錯。
2.如果父類中聲明了virtual,子類中沒有override去重寫它,不會報錯,但會被隱藏。
3.虛方法一虛到底。子類即使override父類的虛方法,子類的這個方法依然還是虛方法。

(四)建構函式的繼承
1.如果父類沒有寫建構函式,或者父類建構函式沒有參數。子類的建構函式沒有特殊要求。
2.如果父類的建構函式都有參數,子類建構函式必須向父類建構函式中傳遞值。base();

註:在子類中調用父類的方法時,可以使用base.xxxx來調用。一般用調用父類被重寫的方法。

base--父類對象。
this--當前對象。


多態:不是一個新東西。在繼承的基礎上實現出來的。
多態的實現是:父類的引用指向子類的執行個體。當指向不同子類的時候,父類引用調用子類方法的時候,呈現出不同的形態。

20150429 C#物件導向 繼承與多態

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