24點經典演算法

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1、概述

  給定4個整數,當中每一個數字僅僅能使用一次;隨意使用 + - * / ( ) ,構造出一個運算式,使得終於結果為24,這就是常見的算24點的遊戲。這方面的程式非常多,一般都是窮舉求解。本文介紹一種典型的算24點的程式演算法,並給出兩個詳細的算24點的程式:一個是面向過程的C實現,一個是物件導向的java實現。

  2、基本原理

  基本原理是窮舉4個整數全部可能的運算式,然後對錶達式求值。

  運算式的定義: expression = (expression|number) operator (expression|number)

  由於能使用的4種運算子 + - * / 都是2元運算子,所以本文中僅僅考慮2元運算子。2元運算子接收兩個參數,輸出計算結果,輸出的結果參與興許的計算。

  由上所述,構造全部可能的運算式的演算法例如以下:

  (1) 將4個整數放入數組中

  (2) 在數組中取兩個數位排列,共同擁有 P(4,2) 種排列。對每個排列,

  (2.1) 對 + - * / 每個運算子,

  (2.1.1) 依據此排列的兩個數字和運算子,計算結果

  (2.1.2) 改表數組:將此排列的兩個數字從數組中去除掉,將 2.1.1 計算的結果放入數組中

  (2.1.3) 對新的數組,反覆步驟 2

  (2.1.4) 恢複數組:將此排列的兩個數字增加數組中,將 2.1.1 計算的結果從數組中去除掉

  可見這是一個遞迴過程。步驟 2 就是遞迴函式。當數組中僅僅剩下一個數位時候,這就是運算式的終於結果,此時遞迴結束。

  在程式中,一定要注意遞迴的現場保護與復原,也就是遞迴調用之前與之後,現場狀態應該保持一致。在上述演算法中,遞迴現場就是指數組,2.1.2 改變數組以進行下一層遞迴調用,2.1.3 則恢複數組,以確保當前遞迴調用獲得下一個正確的排列。

  括弧 () 的作用僅僅是改變運算子的優先順序,也就是運算子的計算順序。所以在以上演算法中,無需考慮括弧。括弧僅僅是在輸出時需加以考慮。

  3、面向過程的C實現

  這是 csdn 演算法論壇前版主海星的代碼,程式很簡練、精緻:

#include  
#include  
#include  
using namespace std; 
const double PRECISION = 1E-6; 
const int COUNT_OF_NUMBER  = 4; 
const int NUMBER_TO_BE_CAL = 24; 
double number[COUNT_OF_NUMBER]; 
string expression[COUNT_OF_NUMBER]; 
bool Search(int n) 
{ 
    if (n == 1) { 
        if ( fabs(number[0] - NUMBER_TO_BE_CAL) < PRECISION ) { 
            cout << expression[0] << endl; 
            return true; 
        } else { 
            return false; 
        } 
    } 
    for (int i = 0; i < n; i++) { 
        for (int j = i + 1; j < n; j++) { 
            double a, b; 
            string expa, expb; 
            a = number[i]; 
            b = number[j]; 
            number[j] = number[n - 1]; 
            expa = expression[i]; 
            expb = expression[j]; 
            expression[j] = expression[n - 1]; 
            expression[i] = ‘(‘ + expa + ‘+‘ + expb + ‘)‘; 
            number[i] = a + b; 
            if ( Search(n - 1) ) return true; 
            
            expression[i] = ‘(‘ + expa + ‘-‘ + expb + ‘)‘; 
            number[i] = a - b; 
            if ( Search(n - 1) ) return true; 
            
            expression[i] = ‘(‘ + expb + ‘-‘ + expa + ‘)‘; 
            number[i] = b - a; 
            if ( Search(n - 1) ) return true; 
                        
            expression[i] = ‘(‘ + expa + ‘*‘ + expb + ‘)‘; 
            number[i] = a * b; 
            if ( Search(n - 1) ) return true; 
            if (b != 0) { 
                expression[i] = ‘(‘ + expa + ‘/‘ + expb + ‘)‘; 
                number[i] = a / b; 
                if ( Search(n - 1) ) return true; 
            }  
            if (a != 0) { 
                expression[i] = ‘(‘ + expb + ‘/‘ + expa + ‘)‘; 
                number[i] = b / a; 
                if ( Search(n - 1) ) return true; 
            } 
            number[i] = a; 
            number[j] = b; 
            expression[i] = expa; 
            expression[j] = expb; 
        } 
    } 
    return false; 
} 
void main() 
{ 
    for (int i = 0; i < COUNT_OF_NUMBER; i++) { 
        char buffer[20]; 
        int  x; 
        cin >> x; 
        number[i] = x; 
        itoa(x, buffer, 10); 
        expression[i] = buffer; 
    } 
    if ( Search(COUNT_OF_NUMBER) ) { 
        cout << "Success." << endl; 
    } else { 
        cout << "Fail." << endl; 
    }         
} 

  使用任一個 c++ 編譯器編譯就可以。

  這個程式的演算法與 2、基本原理所述的演算法基本同樣。當中 bool Search(int n) 就是遞迴函式,double number[] 就是數組。程式中比較重要的地方解釋例如以下:

  (1) string expression[] 存放每一步產生的運算式,最後的輸出中要用到。expression[] 與 number[] 相似,也是遞迴調用的現場,必須在下一層遞迴調用前改變、在下一層遞迴調用後恢複。

  (2) number[] 數組長度僅僅有4。在 search() 中,每次取出兩個數後,使用局部變數 a, b 儲存這兩個數,同一時候數組中增加運算結果,並調整數組使得有效數字都排列在數組前面。在下一層遞迴調用後,利用局部變數 a, b 恢複整個數組。對 expression[] 的處理與 number[] 相似。

  (3) 由於 + * 滿足交換率而 - / 不滿足,所以程式中,從數組產生兩個數的排列,

  for (int i = 0; i < n; i++) {

  for (int j = i + 1; j < n; j++) {

  其內層迴圈 j 是從 i+1 -> n,而非從 0->n ,由於對於交換率來說,兩個數位順序是無所謂的。當然,迴圈內部對 - / 做了特殊處理,計算了 a-b b-a a/b b/a 四種情況。

  (4) 此程式僅僅求出第一個解。當求出第一個解時,通過層層 return true 返回並輸出結果,然後程式結束。

  (5) 以 double 來進行求解,定義精度,用以推斷是否為 24 。考慮 (5-1/5)*5 這個運算式就知道這麼做的原因了。

  (6) 輸出時,為每一個運算式都加入了括弧。

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