3D人物移動控制實現方案

來源:互聯網
上載者:User

標籤:使用   位移   掛載   實現   mat   roo   設定   世界   範圍   

要控制3D人物在3D世界中進行正常的移動、轉向,一般有兩種情況:

  • 1.使用人物動畫控制人物 的移動 轉向
  • 2.使用指令碼控制人物 的移動、轉向

對方案一:

  1. Animator 組件勾選上 Apply Root Motion 選項
  2. 人物動畫必須要有相應的位移
  3. 人物需要掛上一個 Rigidbody組件,做對應的物理碰撞檢測
  4. 人物身上需要掛一個 碰撞盒,做碰撞檢測的範圍定製

對方案二:

  1. Animator 組件去掉 Apply Root Motion選項
  2. 人物動畫有沒有 位移均可
  3. 人物身上不需要掛載 Rigidbody組件
  4. 人物身上需要掛載一個 Charactor Controller 組件,做對應碰撞檢測
  5. 使用指令碼 設定 Charactor Controller組件來控制人物移動旋轉。

3D人物移動控制實現方案

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