終於上3G了, 媒體在聒噪變革,電訊廠商在競爭份額,SP們也在摩拳擦掌,彷彿上了3G,移動開發將告別緊巴巴
的日子,大把掙錢的時候到了。但作為一名普通的移動開發人員,只感到市場有很大的機遇,但泡沫同樣巨大。
通訊是典型的技術驅動市場,技術遠遠超前於市場需求。國外4G都上馬了,國內GSM網路仍是主流,中移動80%
的收入來自電話和簡訊。手機娛樂? 廣大的中產階級沒有心情也沒有財力享受。 就舉手機遊戲和手機電視兩個
例子。
據我瞭解,內地的手機遊戲公司都還出於燒錢階段,沒有真正盈利的。沒有有效盈利模式,缺乏真正吸引人
的內容。 誰會玩手機遊戲?無聊的人,但他們不會為其付錢;而有錢的人都很忙也不會玩。受手機效能、網路
環境、使用者使用習慣的限制,PC網路遊戲的暴利不可能複製到手機遊戲領域,所以我不看好手機遊戲這個應用,
至少在三五年內不會有明顯的反彈。
手機電視前幾年就熱了,CMMB手機電視搭北京奧運順風車火了一把,但螢幕小、畫面不清晰、節目源缺乏、在
行駛車輛裡基本沒法看,這些都是手機電視的硬傷。我前陣子也體驗了一把手機電視,下載安裝後開啟一個視頻
頁面,顯示“按次 2元,包月10元”。一個月10塊錢能看所有的視頻還能接受,我選了包月。 播放一個“歐冠
進球集錦”,緩衝大概10秒後出現畫面,不是很卡,但在全屏的手機上畫面品質很差,看不太清楚就關了。又打
開一個視頻,卻又顯示“按此1元,包月12元”,原來剛才包月只包了CNLIVE一個節目源,想看CCTV視頻還得花
錢,看SMG視頻還要花錢,所有的節目包加起來一個月得兩三百塊錢! 難以忍受這樣沒有性價比的服務,直接
卸載軟體了。
據說現在手機電視也還沒有盈利,沒人看你就沒廣告,沒廣告收入就靠從使用者錢袋挖錢,這樣只能導致使用者流
失,我認為按照現在這樣殺雞取卵的做法永遠也不可能盈利。首先總歸要培養大家用手機看電視的習慣吧,看的
人多了才有廣告投放價值。 好比英超的免費收視時代,內地有3000萬受眾,自我膨脹的英超聯盟把轉播權高價
買給天盛,球迷一個月看球就得180塊..兩年時間下來,內地英超受眾減至3萬,少了一千倍!連我這樣的鐵杆英
超迷也開始看意甲德甲,據稱英超聯盟明年不會再給天盛轉播權了。 使用者就是這麼現實,你不能滿足他的需求
或者超出他的消費能力,就會被他拋棄,別總以為這裡人傻錢多。
在我看來,手機電視的商用價值甚至沒有行動電話通訊收音機來的高,我可以一邊聽收音機一邊做別的事情,我可
以聽全世界的廣播,而電視都無法做到。開發手機軟體,不僅要娛樂,深入使用者日常生活和工作商務中的軟體才
最有前途。比如股市火爆時的手機證券軟體,在日本已全面普及的基於二維碼的手機支付。
最後跟大家說兩款手機軟體,既有創意又貼合使用者需求。大家都努力為創造出新的“殺手級”應用而努力
吧:)
1. 新加坡小學四年級學生林鼎文為蘋果iPhone開發應用程式,他在蘋果iTunes商店發布的最新繪畫應用程式
Doodle Kids,兩周內下載量已超過4000次。該程式可以讓使用者用手指在iPhone觸控螢幕上繪畫,並只需晃動手機
即可清除所畫的畫面。
2. MobiTubia,首屆諾基亞Open C 挑戰賽(Open C Challenge)的冠軍得獎參賽作品。可以用來觀看youtube
的海量視頻,而且都是免費的。這樣的軟體花幾十塊購買都值得,而他還是免費的! 相比之下,手機電視的應用就有點自不量力了。