JavaScript雖沒有給出繼承的關鍵字,但是我們依然能夠拿出一些好辦法實現。
1、原型鏈繼承:
複製代碼 代碼如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var Sub = function()
{
};
Sub.prototype = new Base();
Sub.prototype.name = "sub";
優點:從instanceof關鍵字來看,執行個體既是父類的執行個體,又是子類的執行個體,看起來似乎是最純粹的繼承。
缺點:子類區別於父類的屬性和方法,必須在Sub.prototype = new Base();這樣的語句之後分別執行,無法被封裝到Sub這個構造器裡面去。例如:Sub.prototype.name = “sub”;無法實現多重繼承。
2、構造繼承:
複製代碼 代碼如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var Sub = function()
{
Base.call(this);
this.name = "sub";
};
優點:可以實現多重繼承,可以把子類特有的屬性設定放在構造器內部。
缺點:使用instanceof發現,對象不是父類的執行個體。
3、執行個體繼承:
複製代碼 代碼如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var Sub = function()
{
var instance = new Base();
instance.name = "sub";
return instance;
};
優點:是父類的對象,並且使用new構造對象和不使用new構造對象,都可以獲得相同的效果。
缺點:產生的對象實質僅僅是父類的執行個體,並非子類的對象;不支援多繼承。
4、拷貝繼承:
複製代碼 代碼如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var Sub = function()
{
var base = new Base();
for(var i in base)
Sub.prototype[i] = base[i];
Sub.prototype["name"] = "sub";
};
優點:支援多繼承。
缺點:效率較低;無法擷取父類不可枚舉的方法。
這幾種形式各有特點,僅就我提供的代碼而言,滿足下面的表格:
2012-1-10:補充,如果我們不需要類繼承,只需要對象繼承,對於支援 ECMAScript 5 的瀏覽器來說,還可以用Object.create方法來實現:
複製代碼 代碼如下:
var Base = function()
{
this.level = 1;
this.name = "base";
this.toString = function(){
return "base";
};
};
Base.CONSTANT = "constant";
var sub = Object.create(new Base());
sub.name = "sub";