標籤:class c tar a int width
41.UIApplication和delegate
42.UIPickerView
43.UIDatePicker
44.程式啟動的完整過程
45.UIApplicationMain
46.UIWindow
47.如何建立一個控制器
48.控制器view的消極式載入
49.多控制器
50.UINavigationController的使用步驟
{
這幾天一直在趕項目, 今天終於閑下來了!
今天是個好日子,空間裡滿天的2014520
那麼來看看我們程式員的愛情吧!
愛情就是死迴圈,一旦執行就陷進去了。
愛上一個人,就是記憶體泄露你永遠釋放不了。
真正愛上一個人的時候,那就是常量限定,永遠不會改變。
女朋友就是私人變數,只有我這個類才能調用。
情人就是指標,用的時候一定要注意,要不然就帶來巨大的災難。
}
41.UIApplication和delegate
在app受到幹擾時,會產生一些系統事件,這時UIApplication會通知它的delegate對象,讓delegate代理來處理這些系統事件
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;// app接收到記憶體警告時調用
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;// app進入後台時調用(比如按了home鍵)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;// app啟動完畢時調用
每次建立完項目,都有個帶有“AppDelegate”字眼的類,它就是UIApplication的代理
AppDelegate預設已經遵守了UIApplicationDelegate協議,已經是UIApplication的代理
42.UIPickerView
1.UIPickerView的常見屬性
@property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDataSource> dataSource; //資料來源(用來告訴UIPickerView有多少列多少行)
@property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDelegate> delegate;// 代理(用來告訴UIPickerView每1列的每1行顯示什麼內容,監聽UIPickerView的選擇)
@property(nonatomic) BOOL showsSelectionIndicator; // 是否要顯示選中的指標
@property(nonatomic,readonly) NSInteger numberOfComponents;// 一共有多少列
2.UIPickerView的常見方法
- (void)reloadAllComponents;// 重新重新整理所有列
- (void)reloadComponent:(NSInteger)component;// 重新重新整理第component列
- (void)selectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component animated:(BOOL)animated;// 主動選中第component列的第row行
- (NSInteger)selectedRowInComponent:(NSInteger)component;// 獲得第component列的當前選中的行號
3.資料來源方法(UIPickerViewDataSource)
- (NSInteger)numberOfComponentsInPickerView:(UIPickerView *)pickerView;// 一共有多少列
- (NSInteger)pickerView:(UIPickerView *)pickerView numberOfRowsInComponent:(NSInteger)component;// 第component列一共有多少行
4.代理方法(UIPickerViewDelegate
- (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView widthForComponent:(NSInteger)component;// 第component列的寬度是多少
- (CGFloat)pickerView:(UIPickerView *)pickerView rowHeightForComponent:(NSInteger)component;// 第component列的行高是多少
- (NSString *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView titleForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component;// 第component列第row行顯示什麼文字
- (UIView *)pickerView:(UIPickerView *)pickerView viewForRow:(NSInteger)row forComponent:(NSInteger)component reusingView:(UIView *)view;
// 第component列第row行顯示怎樣的view(內容)
- (void)pickerView:(UIPickerView *)pickerView didSelectRow:(NSInteger)row inComponent:(NSInteger)component;// 選中了pickerView的第component列第row行
43.UIDatePicker
1.常見屬性
@property (nonatomic) UIDatePickerMode datePickerMode;// datePicker的顯示模式
@property (nonatomic, retain) NSLocale *locale;// 顯示的地區語言
2.監聽UIDatePicker的選擇
* 因為UIDatePicker繼承自UIControl,所以通過addTarget:...監聽
44.程式啟動的完整過程
1.main函數
2.UIApplicationMain
* 建立UIApplication對象
* 建立UIApplication的delegate對
3.delegate對象開始處理(監聽)系統事件(沒有storyboard)
* 程式啟動完畢的時候, 就會調用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中建立UIWindow
* 建立和設定UIWindow的rootViewController
* 顯示視窗
4.根據Info.plist獲得最主要storyboard的檔案名稱,載入最主要的storyboard(有storyboard)
* 建立UIWindow
* 建立和設定UIWindow的rootViewController
* 顯示視窗
45.UIApplicationMain
main函數中執行了一個UIApplicationMain這個函數
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
argc、argv:直接傳遞給UIApplicationMain進行相關處理即可
principalClassName:指定應用程式類名(app的象徵),該類必須是UIApplication(或子類)。如果為nil,則用UIApplication類作為預設值
delegateClassName:指定應用程式的代理類,該類必須遵守UIApplicationDelegate協議
UIApplicationMain函數會根據principalClassName建立UIApplication對象,根據delegateClassName建立一個delegate對象,
並將該delegate對象賦值給UIApplication對象中的delegate屬性
接著會建立應用程式的Main Runloop(事件迴圈),進行事件的處理(首先會在程式完畢後調用delegate對象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程式正常退出時UIApplicationMain函數才返回
46.UIWindow
UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個app中只會有一個UIWindow
iOS程式啟動完畢後,建立的第一個視圖控制項就是UIWindow,接著建立控制器的view,最後將控制器的view添加到UIWindow上,於是控制器的view就顯示在螢幕上了
一個iOS程式之所以能顯示到螢幕上,完全是因為它有UIWindow
也就說,沒有UIWindow,就看不見任何UI介面
添加UIView到UIWindow中兩種常見方式:
- (void)addSubview:(UIView *)view;
直接將view添加到UIWindow中,但並不會理會view對應的UIViewController
@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
自動將rootViewController的view添加到UIWindow中,負責管理rootViewController的生命週期
常用方法
- (void)makeKeyWindow;//讓當前UIWindow變成keyWindow(主視窗)
- (void)makeKeyAndVisible; //讓當前UIWindow變成keyWindow,並顯示出來
UIWindow的獲得
[UIApplication sharedApplication].windows//在本應用中開啟的UIWindow列表,這樣就可以接觸應用中的任何一個UIView對象
(平時輸入文字彈出的鍵盤,就處在一個新的UIWindow中)
[UIApplication sharedApplication].keyWindow
用來接收鍵盤以及非觸摸類的訊息事件的UIWindow,
而且程式中每個時刻只能有一個UIWindow是keyWindow。
如果某個UIWindow內部的文字框不能輸入文字,
可能是因為這個UIWindow不是keyWindow
view.window//獲得某個UIView所在的UIWindow
47.如何建立一個控制器
1.通過storyboard建立
先載入storyboard檔案(Test是storyboard的檔案名稱)
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Test" bundle:nil];
接著初始化storyboard中的控制器
初始化“初始控制器”(箭頭所指的控制器)
ViewController *mj = [storyboard instantiateInitialViewController];
通過一個標識初始化對應的控制器
ViewController *mj = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”mj"];
2.直接建立
ViewController *mj = [[ViewController alloc] init];
3.指定xib檔案來建立
ViewController *mj = [[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil];
48.控制器view的消極式載入
控制器的view是消極式載入的:用到時再載入
可以用isViewLoaded方法判斷一個UIViewController的view是否已經被載入
控制器的view載入完畢就會調用viewDidLoad方法
49.多控制器
一個iOS的app很少只由一個控制器組成,除非這個app極其簡單
當app中有多個控制器的時候,我們就需要對這些控制器進行管理
有多個view時,可以用一個大的view去管理1個或者多個小view
控制器也是如此,用1個控制器去管理其他多個控制器
比如,用一個控制器A去管理3個控制器B、C、D
控制器A被稱為控制器B、C、D的“父控制器”
控制器B、C、D的被稱為控制器A的“子控制器”
為了便於管理控制器,iOS提供了2個比較特殊的控制器
UINavigationController
UITabBarController
50.UINavigationController的使用步驟
初始化UINavigationController
設定UIWindow的rootViewController為UINavigationController
根據具體情況,通過push方法添加對應個數的子控制器