50個Android開發技巧(20 使用MVP模式)

來源:互聯網
上載者:User

標籤:android   android開發   mvp   

一、MVP介紹     隨著UI建立技術的功能日益增強,UI層也履行著越來越多的職責。為了更好地細分視圖(View)與模型(Model)的功能,讓View專註於處理資料的可視化以及與使用者的互動,同時讓Model只關係資料的處理,基於MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式應運而生。     在MVP模式裡通常包含4個要素:     (1)View:負責繪製UI元素、與使用者進行互動(在Android中體現為Activity);     (2)View interface:需要View實現的介面,View通過View interface與Presenter進行互動,降低耦合,方便進行單元測試;     (3)Model:負責儲存、檢索、操縱資料(有時也實現一個Model interface用來降低耦合);     (4)Presenter:作為View與Model互動的中間紐帶,處理與使用者互動的負責邏輯。(原文地址:http://blog.csdn.net/vector_yi/article/details/24719873)
二、為什麼使用MVP模式     在Android開發中,Activity並不是一個標準的MVC模式中的Controller,它的首要職責是載入應用的布局和初始化使用者介面,並接受並處理來自使用者的操作請求,進而作出響應。隨著介面及其邏輯的複雜度不斷提升,Activity類的職責不斷增加,以致變得龐大臃腫。當我們將其中複雜的邏輯處理移至另外的一個類(Presneter)中時,Activity其實就是MVP模式中View,它負責UI元素的初始化,建立UI元素與Presenter的關聯(Listener之類),同時自己也會處理一些簡單的邏輯(複雜的邏輯交由Presenter處理).     另外,回想一下你在開發Android應用時是如何對代碼邏輯進行單元測試的?是否每次都要將應用部署到Android模擬器或真機上,然後通過類比使用者操作進行測試?然而由於Android平台的特性,每次部署都耗費了大量的時間,這直接導致開發效率的降低。而在MVP模式中,處理複雜邏輯的Presenter是通過interface與View(Activity)進行互動的,這說明了什嗎?說明我們可以通過自訂類實現這個interface來類比Activity的行為對Presenter進行單元測試,省去了大量的部署及測試的時間。
三、MVP與MVC的異同     MVC模式與MVP模式都作為用來分離UI層與業務層的一種開發模式被應用了很多年。在我們選擇一種開發模式時,首先需要瞭解一下這種模式的利弊:     無論MVC或是MVP模式都不可避免地存在一個弊端:          額外的代碼複雜度及學習成本。     這就導致了這兩種開發模式也許並不是很小型應用。     但比起他們的優點,這點弊端基本可以忽略了:     (1)降低耦合度     (2)模組職責劃分明顯     (3)利於測試驅動開發     (4)代碼複用     (5)隱藏資料     (6)代碼靈活性
     對於MVP與MVC這兩種模式,它們之間也有很大的差異。有一些程式員選擇不使用任何一種模式,有一部分原因也許就是不能區分這兩種模式差異。以下是這兩種模式之間最關鍵的差異:     (參考文章:http://www.infragistics.com/community/blogs/todd_snyder/archive/2007/10/17/mvc-or-mvp-pattern-whats-the-difference.aspx)     MVP模式:
  • View不直接與Model互動,而是通過與Presenter互動來與Model間接互動
  • Presenter與View的互動是通過介面來進行的,更有利於添加單元測試
  • 通常View與Presenter是一對一的,但複雜的View可能綁定多個Presenter來處理邏輯     
     MVC模式:
  • View可以與Model直接互動
  • Controller是基於行為的,並且可以被多個View共用
  • 可以負責決定顯示哪個View

四、利用MVP進行Android開發的例子     說了這麼多理論,現在輪到實踐了。     現在我們來實現這樣一個Android上的Demo():可以從EditText讀取使用者資訊並存取,也可以根據ID來從後台讀出使用者資訊並顯示。

頁面配置很簡單,就不介紹了。下面根據MVP原則來進行編碼:先來看看java檔案的目錄結構:
可以發現,Presenter與Model、View都是通過介面來進行互動的,既降低耦合也方便進行單元測試。

(1)首先我們需要一個UserBean,用來儲存使用者資訊
  public class UserBean {       private String mFirstName ;       private String mLastName ;       public UserBean (String firstName, String lastName) {             this .mFirstName = firstName;             this .mLastName = lastName;       }       public String getFirstName() {             return mFirstName ;       }       public String getLastName() {             return mLastName ;       }}
(2)再來看看View介面:     根據需求可知,View可以對ID、FirstName、LastName這三個EditText進行讀操作,對FirstName和LastName進行寫操作,由此定義IUserView介面:
public interface IUserView {       int getID();       String getFristName();       String getLastName();       void setFirstName (String firstName);       void setLastName (String lastName);}
(3)Model介面:     同樣,Model也需要對這三個欄位進行讀寫操作,並儲存在某個載體內(這不是我們所關心的,可以存在記憶體、檔案、資料庫或者遠程伺服器,但對於Presenter及View無影響),定義IUserModel介面:
public interface IUserModel {       void setID (int id);       void setFirstName (String firstName);       void setLastName (String lastName);       int getID();       UserBean load (int id);//通過id讀取user資訊,返回一個UserBean}
(4)Presenter:     至此,Presenter就能通過介面與View及Model進行互動了:
public class UserPresenter {       private IUserView mUserView ;       private IUserModel mUserModel ;       public UserPresenter (IUserView view) {             mUserView = view;             mUserModel = new UserModel ();       }       public void saveUser( int id , String firstName , String lastName) {             mUserModel .setID (id );             mUserModel .setFirstName (firstName );             mUserModel .setLastName (lastName );       }       public void loadUser( int id ) {             UserBean user = mUserModel .load (id );             mUserrView .setFirstName (user .getFirstName ());//通過調用IUserView的方法來更新顯示             mUserView .setLastName (user .getLastName ());       }}
(5)UserActivity:     UserActivity實現了IUserView及View.OnClickListener介面,同時有一個UserPresenter成員變數:
public class UserActivity extends Activity implements OnClickListener ,             IUserView {       private EditText mFirstNameEditText , mLastNameEditText , mIdEditText ;       private Button mSaveButton , mLoadButton ;       private UserPresenter mUserPresenter ;

重寫了OnClick方法:
@Override       public void onClick(View v) {             // TODO Auto-generated method stub             switch ( v. getId()) {             case R .id .saveButton :                   mUserPresenter .saveUser (getID (), getFristName (),                               getLastName ());                   break ;             case R .id .loadButton :                   mUserPresenter .loadUser (getID ());                   break ;             default :                   break ;             }       }

可以看到,View只負責處理與使用者進行互動,並把資料相關的邏輯操作都扔給了Presenter去做。而Presenter調用Model處理完資料之後,再通過IUserView更新View顯示的資訊。
View剩下的方法及UserModel類不是我們所關心重點,如果有興趣可以在源碼中查看。源碼在這





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