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9.筆記go語言——方法和介面
方法
Go 沒有類。然而,仍然可以在結構體類型上定義方法。
方法接收者 出現在 func 關鍵字和方法名之間的參數中。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Yfloat64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
returnmath.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v :=&Vertex{3, 4}
fmt.Println(v.Abs())
}
執行:
5
你可以對包中的 任意 類型定義任意方法,而不僅僅是針對結構體。
但是,不能對來自其他包的類型或基礎類型定義方法。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f< 0 {
returnfloat64(-f)
}
returnfloat64(f)
}
func main() {
f :=MyFloat(-math.Sqrt2)
fmt.Println(f.Abs())
}
執行結果:
1.4142135623730951
接收者為指標的方法
方法可以與命名類型或命名類型的指標關聯。
剛剛看到的兩個 Abs 方法。一個是在 *Vertex 指標類型上,而另一個在 MyFloat 實值型別上。有兩個原因需要使用指標接收者。首先避免在每個方法調用中拷貝值(如果實值型別是大的結構體的話會更有效率)。其次,方法可以修改接收者指向的值。
嘗試修改 Abs 的定義,同時 Scale 方法使用 Vertex 代替 *Vertex 作為接收者。
當 v 是 Vertex 的時候 Scale 方法沒有任何作用。`Scale` 修改 `v`。當 v 是一個值(非指標),方法看到的是 Vertex 的副本,並且無法修改原始值。
Abs 的工作方式是一樣的。只不過,僅僅讀取`v`。所以讀取的是原始值(通過指標)還是那個值的副本並沒有關係。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Yfloat64
}
func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X =v.X * f
v.Y =v.Y * f
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
returnmath.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v :=&Vertex{3, 4}
v.Scale(5)
fmt.Println(v,v.Abs())
}
執行:
&{1520} 25
介面
介面類型是由一組方法定義的集合。
介面類型的值可以存放實現這些方法的任何值。
注意: 列子代碼的 22 行存在一個錯誤。由於 Abs 只定義在 *Vertex(指標類型) 上,所以 Vertex(實值型別) 不滿足 `Abser`。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Abser interface {
Abs()float64
}
func main() {
var aAbser
f :=MyFloat(-math.Sqrt2)
v :=Vertex{3, 4}
a =f // a MyFloat 實現了 Abser
a =&v // a *Vertex 實現了Abser
// 下面一行,v是一個 Vertex(而不是 *Vertex)
// 所以沒有實現 Abser。
a = v
fmt.Println(a.Abs())
}
type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f< 0 {
returnfloat64(-f)
}
returnfloat64(f)
}
type Vertex struct {
X, Yfloat64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
returnmath.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
#command-line-arguments
.\hello.go:22:cannot use v (type Vertex) as type Abser in assignment:
Vertexdoes not implement Abser (Abs method has pointer receiver)
exitstatus 2
隱式介面
類型通過實現那些方法來實現介面。沒有顯式聲明的必要;所以也就沒有關鍵字“implements“。
隱式介面解藕了實現介面的包和定義介面的包:互不依賴。
因此,也就無需在每一個實現上增加新的介面名稱,這樣同時也鼓勵了明確的介面定義。
包 io 定義了 Reader 和 `Writer`;其實不一定要這麼做。
package main
import (
"fmt"
"os"
)
type Reader interface {
Read(b[]byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(b[]byte) (n int, err error)
}
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
func main() {
var wWriter
//os.Stdout 實現了Writer
w =os.Stdout
fmt.Fprintf(w,"hello, writer\n")
}
執行:
hello,writer
Stringers
一個普遍存在的介面是 fmt 包中定義的 Stringer。
type Stringer struct {
String() string
}
Stringer 是一個可以用字串描述自己的類型。`fmt`包(還有許多其他包)使用這個來進行輸出。
package main
import "fmt"
type Person struct {
Namestring
Age int
}
func (p Person) String() string {
returnfmt.Sprintf("%v (%v years)", p.Name, p.Age)
}
func main() {
a := Person{"ArthurDent", 42}
z :=Person{"Zaphod Beeblebrox", 9001}
fmt.Println(a,z)
}
執行:
ArthurDent (42 years) Zaphod Beeblebrox (9001 years)
錯誤
Go 程式使用 error 值來表示錯誤狀態。
與 fmt.Stringer 類似,`error` 類型是一個內建介面:
type error interface {
Error() string
}
(與 fmt.Stringer 類似,`fmt` 包在輸出時也會試圖匹配`error`。)
通常函數會返回一個 error 值,調用的它的代碼應當判斷這個錯誤是否等於 `nil`,來進行錯誤處理。
i, err := strconv.Atoi("42")
if err != nil {
fmt.Printf("couldn't convert number: %v\n", err)
}
fmt.Println("Converted integer:",i)
error 為 nil 時表示成功;非 nil 的 error 表示錯誤。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type MyError struct {
Whentime.Time
Whatstring
}
func (e *MyError) Error() string {
returnfmt.Sprintf("at %v, %s",
e.When,e.What)
}
func run() error {
return&MyError{
time.Now(),
"itdidn't work",
}
}
func main() {
iferr := run(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
執行:
at2016-06-16 23:10:58.7118248 +0800 CST, it didn't work
Readers
io 包指定了 io.Reader 介面, 它表示從資料流結尾讀取。
Go 標準庫包含了這個介面的許多實現, 包括檔案、網路連接、壓縮、加密等等。
io.Reader 介面有一個 Read 方法:
func (T) Read(b []byte) (n int, err error)
Read 用資料填充指定的位元組 slice,並且返回填充的位元組數和錯誤資訊。 在遇到資料流結尾時,返回 io.EOF 錯誤。
例子代碼建立了一個 strings.Reader。 並且以每次 8 位元組的速度讀取它的輸出。
package main
import (
"fmt"
"io"
"strings"
)
func main() {
r :=strings.NewReader("Hello, Reader!")
b :=make([]byte, 8)
for {
n,err := r.Read(b)
fmt.Printf("n= %v err = %v b = %v\n", n, err, b)
fmt.Printf("b[:n]= %q\n", b[:n])
iferr == io.EOF {
break
}
}
}
執行:
n= 8 err = <nil> b = [72 101 108 108 111 44 32 82]
b[:n]= "Hello, R"
n= 6 err = <nil> b = [101 97 100 101 114 33 32 82]
b[:n]= "eader!"
n= 0 err = EOF b = [101 97 100 101 114 33 32 82]
b[:n]= ""
Web 服務器
包 http 通過任何實現了 http.Handler 的值來響應 HTTP 要求:
package http
type Handler interface {
ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request)
}
在這個例子中,類型 Hello 實現了 `http.Handler`。
訪問 http://localhost:4000/ 會看到來自程式的問候。
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
type Hello struct{}
func (h Hello) ServeHTTP(
whttp.ResponseWriter,
r*http.Request) {
fmt.Fprint(w,"Hello!")
}
func main() {
var hHello
err:= http.ListenAndServe("localhost:4000", h)
iferr != nil {
log.Fatal(err)
}
}
圖片
Packageimage 定義了 Image 介面:
package image
type Image interface {
ColorModel() color.Model
Bounds() Rectangle
At(x, y int) color.Color
}
*注意*:`Bounds` 方法的 Rectangle 傳回值實際上是一個 image.Rectangle, 其定義在 image 包中。
(參閱文檔瞭解全部資訊。)
color.Color 和 color.Model 也是介面,但是通常因為直接使用預定義的實現 image.RGBA 和 image.RGBAModel 而被忽視了。這些介面和類型由image/color包定義。
package main
import (
"fmt"
"image"
)
func main() {
m :=image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 100, 100))
fmt.Println(m.Bounds())
fmt.Println(m.At(0,0).RGBA())
}
執行:
(0,0)-(100,100)
00 0 0